| Héroïque | | Mythique |
| Mortel | | Important |
| Tank | | DPS |
| Soigneur | | Interruptible |
| Magie | | Malédiction |
| Poison | | Maladie |
| Enrage |
Vue d’ensemble
– Varimathras profite de l’obscurité de sa cellule pour traquer sa proie avant de l’attaquer avec
[Seul dans les ténèbres].
Soigneurs
–
Tourments des shivarra inflige des dégâts continus à l’ensemble du raid.
Soigneurs
–
Les personnages-joueurs qui subissent des dégâts d’Ombre sont affectés par
[Misère] et ne peuvent plus être soignés pendant 7 s.
Tourments des shivarra inflige des dégâts continus à l’ensemble du raid.
Tanks
–
Évitez de vous faire toucher par
[Attaque d’ombre] quand l’attention de l’adversaire n’est pas focalisée sur vous.
Tanks
–
[Misère] empêche de recevoir des soins et augmente les dégâts physiques subis pendant 7 s.
Évitez de vous faire toucher par
[Attaque d’ombre] quand l’attention de l’adversaire n’est pas focalisée sur vous.
Tourments des shivarra
Le Sabbat des shivarra a conçu la cellule de Varimathras de façon à lui infliger des tourments éternels.
Tourment de flammes
–
Des flammes envahissent la cellule de Varimathras et infligent 6276 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs toutes les 1 s.
Tourment de givre
–
Un air glacial envahit la cellule de Varimathras. Inflige 6276 points de dégâts de Givre aux personnages-joueurs toutes les 1 s. De plus, cet effet réduit la vitesse de déplacement de 40%.
Tourment de corruption
–
Des gangreflammes envahissent la cellule de Varimathras et infligent 4548 points de dégâts de Feu toutes les 5 s. Les dégâts de cet effet augmentent de 50% à chaque itération.Tourment des ombres
–
Une magie noire envahit la cellule de Varimathras. Inflige 4548 points de dégâts d’Ombre toutes les 1 s.
Le nathrezim déchu
Misère
–
Les ténèbres de la cellule de Varimathras affaiblissent les personnages-joueurs qui subissent des dégâts d’Ombre. Empêche tout effet de soins pendant 7 s. De plus, les dégâts physiques subis sont augmentés de 200%.
Seul dans les ténèbres
–
Varimathras traverse les ténèbres et inflige 28979 points de dégâts d’Ombre à tout personnage-joueur distant de plus de 8 mètres d’un autre.
Attaque d'ombre
–
Varimathras frappe tous les personnages-joueurs devant lui et inflige 109005 points de dégâts d’Ombre dans un cône de 15 mètres.
Attaque d'ombre
–
Varimathras frappe sa cible et lui inflige 90424 points de dégâts d’Ombre.Fissure sombre
–
Varimathras ouvre 3 failles sous des personnages-joueurs aléatoires. Chaque faille inflige 9056 points de dégâts d’Ombre toutes les 3 s pendant 6 s. Lorsque la faille prend fin, elle inflige 72581 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs dans sa zone d’effet. Proie marquée
–
Varimathras marque sa proie, puis charge vers elle à travers les ténèbres au bout de 5 s. Il traque la première cible qu’il touche lors de sa charge, ce qui lui inflige 27167 points de dégâts d’Ombre et la repousse.
Étreinte nécrotique
–
Varimathras corrompt un personnage-joueur aléatoire, ce qui lui inflige 27235 points de dégâts d’Ombre au bout de 6 s. Quand Étreinte nécrotique prend fin, elle se propage aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres.
Ombre de Varimathras
Chaque fois que Varimathras se replie dans les ténèbres, son ombre s’attarde pour attaquer les personnages-joueurs jusqu’à ce qu’elle soit tuée.
Échos funestes
–
Marque un personnage-joueur aléatoire avec Échos funestes pendant 3.5 s. Lorsque l’effet prend fin, de la magie noire persiste à l’emplacement de la cible jusqu’au terme du combat. Inflige 26832 points de dégâts d’Ombre aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres toutes les 3 s.
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