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L'ura
Ce PNJ se trouve dans Siège du triumvirat
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Journal des Rencontres
| Héroïque | Mythique | |
| Mortel | Important | |
| Tank | DPS | |
| Soigneur | Interruptible | |
| Magie | Malédiction | |
| Poison | Maladie | |
| Enrage |
- Vue d’ensemble – L’ura invoque des [Notes de désespoir] qui interprètent la [Complainte du désespoir] jusqu’à leur destruction. L’ura cible parfois les personnages-joueurs avec un [Rayon discordant] qui inflige de lourds dégâts d’ombre et réduit également au silence les [Notes de désespoir] touchées.
Lorsque toutes les [Notes de désespoir] sont réduites au silence, Alleria les détruit avec [Tir destructeur].
DPS
–
[Rayon discordant] inflige de lourds dégâts d’ombre à chaque personnage-joueur ciblé et réduit au silence les [Notes de désespoir] touchées.
Le [Vide siphonnant] d’Alleria fait subir à L’ura des dégâts considérablement accrus.
Soigneurs
–
[Complainte du désespoir] inflige des dégâts à tous les personnages-joueurs tant que toutes les [Notes de désespoir] ne sont pas réduites au silence.
[Rayon discordant] inflige de lourds dégâts d’ombre à chaque personnage-joueur ciblé et réduit au silence les [Notes de désespoir] touchées.
Tanks
–
Chaque [Lance abyssale] inflige des dégâts d’ombre au personnage-joueur ciblé.
[Rayon discordant] inflige de lourds dégâts d’ombre à chaque personnage-joueur ciblé et réduit au silence les [Notes de désespoir] touchées.
- L'ura
Notes de désespoir
– L’ura entame son sombre chant, infligeant 3813 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 0.3 s pendant 1.5 s. Ce chant crée plusieurs copies de Note de désespoir.- Complainte du désespoir – L’ura entonne la Complainte du désespoir, infligeant 50845 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs. Ce chant permet à chaque Note de désespoir d’infliger 5085 points de dégâts d’ombre toutes les 2, jusqu’à ce qu’elles se dissipent.
- Chœur macabre – L’ura réarrange les Notes de désespoir et lance un Chœur macabre pendant 20 s, ce qui inflige 127113 points de dégâts aux personnages-joueurs à moins de 23 m de chaque Note de désespoir active
Symphonie de la Nuit éternelle
– L’ura canalise la Nuit éternelle et tente de tuer l’ensemble des personnages-joueurs instantanément.

Notes de désespoir
– L’ura entame son sombre chant, infligeant 3813 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs toutes les 0.3 s pendant 1.5 s. Ce chant crée plusieurs copies de Note de désespoir.- Complainte du désespoir – L’ura entonne la Complainte du désespoir, infligeant 50845 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs. Ce chant permet à chaque Note de désespoir d’infliger 5085 points de dégâts d’ombre toutes les 2, jusqu’à ce qu’elles se dissipent.
Chœur macabre
– L’ura réarrange les Notes de désespoir et lance un Chœur macabre pendant 20 s, ce qui inflige 127113 points de dégâts aux personnages-joueurs à moins de 23 m de chaque Note de désespoir active
Angoisse
– Les Notes de désespoir rendent les personnages-joueurs plus sensibles aux effets de Complainte du désespoir, augmentant les dégâts qu’elle vous inflige de 3 %. Cet effet est cumulable.
Symphonie de la Nuit éternelle
– L’ura canalise la Nuit éternelle et tente de tuer l’ensemble des personnages-joueurs instantanément.
- Rayon discordant – L’ura lance une décharge d’énergie sonique sur les personnages-joueurs ciblés, ce qui inflige 61014 points de dégâts physiques aux personnages-joueurs sur cette ligne et réduit au silence toute Note de désespoir touchée. Les dégâts ignorent l’armure.
Lance abyssale
– L’ura ouvre passivement une faille vers le Vide toutes les 4 s. Lorsque 3 failles sont ouvertes, L’ura invoque une Lance abyssale à travers chaque faille, chacune infligeant 50845 points de dégâts d’ombre à sa cible. Cet effet ferme les failles.- Contrecoup – L’ura se dégage de l’étreinte d’Alleria et libère une vague d’énergie du Vide qui inflige 91521 points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs et les repousse.
- [Alleria Windrunner]
- Vide siphonnant – Alleria draine la puissance de L’ura, ce qui l’étourdit et augmente ses dégâts subis de 200 % pendant 20 s.

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