Maintenant que la défaite de Raszageth est assurée, il est temps d’apporter des réponses au sujet des évocateurs et évocatrices dracthyrs ainsi qu’à leur passé au sein des confins Interdits. Cette expérience de haut niveau ajoute de nouveaux boss et objectifs, davantage de tempêtes, de nouveaux butins et plus encore.
Bienvenue au village de Morqut sur l’îlot Morqut
Toute aventure dans une nouvelle contrée possède un point de départ. La vôtre commencera sur l’îlot Morqut. Vous y trouverez une multitude de marchands et de donneurs de quêtes disposés à vous lancer dans vos premières aventures au sein des confins Interdits.
Restez à l’affût des trésors et des objectifs bonus tandis que vous explorerez les mystères des confins Interdits. Qui sait quels nouveaux objets fascinants vous y dénicherez et qui pourrait vous récompenser pour leur découverte ?
Émissaires de faction
Chaque jour, choisissez d’aider l’expédition du Dracaret, les Roharts iskaariens, les Centaures maruuks ou le concordat de Valdrakken afin de recevoir une augmentation de 10 % de votre réputation auprès de cette faction. Les émissaires proposeront occasionnellement des quêtes permettant d’obtenir davantage de réputation et de débordement élémentaire à dépenser chez les marchands émissaires afin d’obtenir de nouvelles récompenses dont quatre nouvelles personnalisations pour le vol à dos de dragon, la mascotte de combat Bosko et la monture Bruffalon distingué.
De nouveaux trésors
Caveaux de Zskera
Le jeu a commencé, découvrez un fabuleux trésor dans les caveaux de Zskera. Les joueurs et joueuses auront la possibilité de pénétrer dans une salle du trésor aléatoire afin d’en découvrir les énigmes, monstres et mystères. Explorez un caveau rendu unique pour votre personnage et disponible jusqu’à la prochaine réinitialisation hebdomadaire. Chaque semaine, vous pourrez également commencer une nouvelle quête auprès du dragon noir Voraxian, qui vous plongera dans un passé enfoui depuis longtemps.
Les clés, s’il vous plaît
Les guides Jeb et Tacha vous aideront à débuter votre aventure au sein des caveaux et vous fourniront vos 6 premières clés des caveaux de Zskera. Vous devrez cependant explorer les confins Interdits en profondeur afin d’ouvrir d’autres portes.
Il vous faudra une clé différente pour chaque porte du caveau. Les clés sont liées au compte et peuvent donc être facilement utilisées par vos autres personnages pour vous permettre de poursuivre votre exploration des caveaux.
L’amulette d’onyx et les pierres primordiales
Lorsque vous vous aventurerez pour la première fois dans les caveaux de Zskera, vous découvrirez une quête concernant un « anneau inhabituel ». Apporter l’anneau au chercheur Imareth à Morqut vous permettra d’obtenir l’amulette d’onyx en guise de récompense. Grâce à une expérience de Neltharion, vous pouvez conférer le pouvoir des éléments à l’amulette en y sertissant jusqu’à trois pierres primordiales. Ces pierres primordiales peuvent être trouvées dans les trésors que recèlent les caveaux. Chaque combinaison offre des synergies inédites et intéressantes, vous permettant de créer des effets qui vous aideront au cours de vos voyages à travers les confins Interdits et au-delà.
En voici deux exemples :
Pierre arcanique vrombissante
Pierre primordiale
Niveau d’objet 405-425
Lié quand ramassé
Éq. unique
Pierre arcanique vrombissante
Équipé : les dégâts magiques ont une chance de lancer un projectile arcanique pour chaque famille de pierres primordiale équipée. Chaque projectile inflige des dégâts des arcanes.
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Pierre imprégnée de tempête
Pierre primordiale
Niveau d’objet 405-424
Lié quand ramassé
Éq. unique
Pierre imprégnée de tempête
Équipé : les coups critiques ont une chance d’électrocuter l’adversaire ainsi que 2 autres adversaires à proximité, ce qui leur inflige des dégâts de nature.
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Les pierres primordiales peuvent être réduites en fragments afin d’améliorer vos pierres préférées auprès de votre joaillier local. Vous pouvez également utiliser ces fragments pour acheter des pierres plus récentes auprès du chercheur Imareth. Bien que vous ne puissiez pas acheter des pierres spécifiques, ces dernières sont réparties en familles, ce qui vous permet de mieux cibler celles que vous souhaitez.
Ne craignez pas de perdre les pierres primordiales que vous avez serties. Il est possible de les remplacer par d’autres pierres sans les détruire pour autant.
Nouvel évènement : la méga-tempête
Les conséquences de l’évasion de Raszageth se font toujours sentir aux alentours de sa prison. Des tempêtes primordiales, formées des divers éléments, continuent de sévir dans la zone. Les aventuriers et aventurières venant à bout de ces tempêtes recevront un équipement de la tempête amélioré. Vous accumulerez également des débordements élémentaires en vous confrontant aux mystères et aux créatures des confins Interdits. Les débordements élémentaires peuvent être échangés contre des équipements sur l’îlot Morqut ou auprès de Mythressa, à Valdrakken
Nouvelles courses draconiques
Prenez votre envol et découvrez six nouvelles courses à travers les confins Interdits. En cours de route, vous aurez également accès à de nouvelles techniques de vol à dos de dragon. Préparez-vous à faire face au danger lors de ces courses : le ciel n’appartient pas qu’à vous.
Nouveaux combats de mascottes
Rencontrez un dresseur de mascottes dans les confins Interdits pour relever un défi inédit et obtenir de nouvelles mascottes de combat par la même occasion.
L’aventure vous tend les bras
Nul ne sait quels terribles adversaires vous pourriez rencontrer au cours de vos voyages dans les confins Interdits. Avancez avec prudence ou vous pourriez vous retrouver nez à nez avec certains habitants redoutables de ces contrées.
Que ce soit pour découvrir les caveaux de Zskera et leurs secrets, en apprendre davantage sur les mystérieux évocateurs et évocatrices dracthyrs ou affronter de nouveaux ennemis, nous avons hâte de vous voir dans les confins Interdits.