Notas rápidas
Serie
1.
2.
Cómo orientarse
Historia
La expedición desaparecida
  1. Calentando
  2. ¿Cuál es tu especialidad?
  3. Siempre firme
  4. Listos para el impacto
  5. Murlocmanía
  6. Primeros auxilios
  7. Encontrar a la expedición perdida
  8. Cocinar la carne
  9. Tácticas de combate mejoradas
  10. Tácticas de combate mejoradas
  11. Hacia el norte
  12. Domar lo salvaje
  13. Abajo con los jabaespines
  14. Magia de las Sombras prohibida de los jabaespines
  15. El propulsor cutre Mk. 5
  16. Medir la situación
  17. El rematador
  18. El problema de las arpías
  19. El rescate de Herbert Arranquetriste
  20. Matanza de arpías
  21. Purgar los tótems
  22. Mensaje para la base
  23. Hacia el oeste
  24. Lo que acecha en el foso
  25. Hacer acopio de provisiones
  26. Repárate
  27. La forma de un druida
  28. La trampa de un cazador
  29. Cazar al acechador
  30. El conocimiento de un mago
  31. La mejor forma de usar a una oveja
  32. La concentración de un monje
  33. El último entrenamiento
  34. El servicio de un paladín
  35. El fin de un sacerdote
  36. Resucitar a los reclutas
  37. El fin de un pícaro
  38. El veneno más mortal
  39. El deber de un chamán
  40. El pacto de un brujo
  41. El final de un guerrero
  42. La ejecución final de Hjalmar
  43. A la Ciudadela Magulladura Oscura
  44. Delante de sus narices
  45. Como ogros camino del matadero
  46. Destrucción de catapultas
  47. Controlar sus piedras
  48. Mazmorra: Ciudadela Magulladura Oscura
  49. Un fin para los comienzos
  50. ¿Cuál es tu especialidad?
  51. Donde está el hogar
  52. Ayuda en las Islas Dragón
  53. El arte de domesticar
  54. El escudo divino
  55. Bienvenidos a Orgrimmar
  56. Cómo orientarse
  57. Licencia para montar
  58. ¿Cuál es tu especialidad?
  59. ¿Cuál es tu especialidad?
  60. ¿Cuál es tu especialidad?
  61. ¿Cuál es tu especialidad?
  62. ¿Cuál es tu especialidad?
  63. ¿Cuál es tu especialidad?
  64. ¿Cuál es tu especialidad?
  65. ¿Cuál es tu especialidad?
  66. ¿Cuál es tu especialidad?
  67. ¿Cuál es tu especialidad?
  68. Donde está el hogar
Capturas de pantalla
Vídeos

Cómo orientarse

Habla con Rohaka Magullacolmillo en los establos.
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Pregunta a un guardia cómo llegar a la maestra de establos (1)
  •  
Habla con Cork Sisexplota (1)
  •  
Monta con Cork Sisexplota hasta los establos (1)

Descripción

Orgrimmar es una gran ciudad. Demasiado grande para explorarla a pie. La señora de la guerra Hacha Macabra ha dispuesto que te proporcionen una montura para que te muevas con libertad. Dijo que hablaras con Rohaka, que está en los establos..., pero no recuerdo cómo se llega hasta allí. ¡No te preocupes, <nombre>! Solo tenemos que preguntar a un guardia. Si alguna vez necesitas ayuda para encontrar algo, los guardias de la ciudad te indicarán el camino. ¡Preguntémosle a un guardia cercano cómo se llega hasta la maestra de establos y ya estaremos en camino!

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Jinete del viento leonado
También recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(60344))

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