Notas rápidas
Serie
1.
2.
Cómo orientarse
Historia
La expedición desaparecida
  1. Calentando
  2. Siempre firme
  3. Listos para el impacto
  4. Murlocmanía
  5. Primeros auxilios
  6. Encontrar a la expedición perdida
  7. Cocinar la carne
  8. Tácticas de combate mejoradas
  9. Tácticas de combate mejoradas
  10. Hacia el norte
  11. Domar lo salvaje
  12. Abajo con los jabaespines
  13. Magia de las Sombras de los jabaespines
  14. Exploramática 5000
  15. Medir la situación
  16. A lomos del jabalí mejorado científicamente
  17. El problema de las arpías
  18. Hacia el oeste
  19. El final de un guerrero
  20. El fin de un pícaro
  21. Hacer acopio de provisiones
  22. Repárate
  23. A la Ciudadela Magulladura Oscura
  24. Delante de sus narices
  25. Como ogros camino del matadero
  26. Destrucción de catapultas
  27. Controlar sus piedras
  28. Mazmorra: Ciudadela Magulladura Oscura
  29. Lo que acecha en el foso
  30. El rescate de Meredy Cazabuena
  31. Matanza de arpías
  32. Purgar los tótems
  33. Mensaje para la base
  34. La ejecución final de Hjalmar
  35. El servicio de un paladín
  36. El veneno más mortal
  37. El escudo divino
  38. El fin de un sacerdote
  39. Resucitar a los reclutas
  40. El pacto de un brujo
  41. El deber de un chamán
  42. La concentración de un monje
  43. El último entrenamiento
  44. La forma de un druida
  45. El conocimiento de un mago
  46. La mejor forma de usar a una oveja
  47. La trampa de un cazador
  48. Cazar al acechador
  49. Un fin para los comienzos
  50. Cómo orientarse
  51. Licencia para montar
  52. ¿Cuál es tu especialidad?
  53. Donde está el hogar
  54. Bienvenidos a Ventormenta
  55. ¿Cuál es tu especialidad?
  56. ¿Cuál es tu especialidad?
  57. ¿Cuál es tu especialidad?
  58. ¿Cuál es tu especialidad?
  59. ¿Cuál es tu especialidad?
  60. ¿Cuál es tu especialidad?
  61. ¿Cuál es tu especialidad?
  62. ¿Cuál es tu especialidad?
  63. ¿Cuál es tu especialidad?
  64. ¿Cuál es tu especialidad?
  65. Garrasesina el Terrible
  66. Liberar la luz
  67. El arte de domesticar
  68. Donde está el hogar
  69. Ayuda en las Islas Dragón
Capturas de pantalla
Vídeos

Cómo orientarse

Habla con Ricitos, que está en los establos del Casco Antiguo.
  •  
Pregunta a un guardia por el maestro de establos del Casco Antiguo (1)
  •  
Habla con Lindie Sobramuelle (1)
  •  
Sigue a Lindie Sobramuelle para llegar al maestro de establos en el Casco Antiguo (1)

Descripción

Ventormenta tiene mucho que ofrecer a aventureros como nosotros, pero es demasiado grande para explorarla a pie. La capitana ha dispuesto que te proporcionen una montura para que te muevas con libertad. Dijo que hablaras con Ricitos, que está en los establos del Casco Antiguo... pero no recuerdo cómo se llega hasta allí. ¡No te preocupes, <nombre>! Solo tenemos que preguntar a un guardia. Si alguna vez necesitas ayuda para encontrar algo, los guardias de la ciudad te indicarán el camino. ¡Preguntémosle a un guardia cercano cómo se llega hasta el maestro de establos del Casco Antiguo!

Progreso

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Brida de semental negro Grifo dorado
También recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(58908))

Información relacionada

Contribuir