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Xhul'horac <Amalgama de sombra vil>
Este PNJ se puede encontrar en Ciudadela del Fuego Infernal
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Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
- Resumen – Dos portales dominan la estancia de Xhul'horac: uno potenciado por el Vacío y otro por la magia vil de la Legión. Xhul'horac activa primero el portal vil, que le otorga facultades de energía vil, e invocará en primer lugar a diablillos y luego al vanguardia Akkelion.
Una vez derrotado Akkelion, Xhul'horac activa el portal del Vacío, que le otorga facultades del Vacío, e invocará malignos del Vacío inestables y a Omnus.
Una vez derrotado Omnus, Xhul'horac adquiere la energía vil y la del Vacío, y cambia rápidamente de un elemento a otro. Cuando alcanza el 20% de salud, absorbe completamente el poder de ambos portales y debe ser derrotado rápidamente.
DPS
–
Interrumpe o intercepta [Orbe vil] cuando no estés [Tocado por el Vacío] para impedir que Llamarada vil caótica se extienda.
Cuando [Cadenas de efecto vil] te esté afectando, aléjate de otros jugadores encadenados.
Para cerrar [Agujero negro], dirígete a su centro junto a otros jugadores para dividir el daño de [Singularidad].
Sanadores
–
Cuando [Cadenas de efecto vil] te esté afectando, aléjate de otros jugadores encadenados.
Para cerrar el [Agujero negro], dirígete a su centro junto a otros jugadores para dividir el daño de [Singularidad].
[Caos sobrecogedor] infligirá un gran daño a la banda.
Tanques
–
Cuando Xhul'horac obtiene [Fase de sombra vil], alternad a qué tanque golpean [Golpe de Vacío] y [Golpe vil] para evitar [Aniquilación de sombra vil].
[Mirada devastadora] y [Aluvión de llamarada vil] infligen daño creciente cada vez que golpean y aumentan drásticamente el daño de [Golpe de Vacío] y [Golpe vil].
¡Una caída desde la plataforma de Xhul'horac provoca la muerte! Cuidado con el efecto de repeler de [Golpe de Vacío] y [Golpe vil].
Energías liberadas
A lo largo del encuentro, Xhul'horac concentra la salvaje energía vil y del Vacío en su cámara de invocación, con lo que la energía se descontrola y se combina con consecuencias letales.
- Influencia vil – Los jugadores que reciban daño de Fuego en la cámara de Xhul'horac recibirán Influencia vil, ya que las energías viles latentes les recorrerán el cuerpo.
Si un jugador recibe daño de las Sombras mientras está bajo el efecto de Influencia vil, provocará Aniquilación de sombra vil y perderá Influencia vil. - Tocado por el Vacío – Los jugadores que reciban daño de las Sombras en la cámara de Xhul'horac recibirán Tocado por el Vacío, ya que el Vacío se apoderará de ellos.
Si un jugador recibe daño de Fuego mientras esté Tocado por el Vacío, provocará Aniquilación de sombra vil y perderá Tocado por el Vacío. - Llamarada vil caótica – Crea una zona de fuego vil caótico que se propaga con el tiempo. Los jugadores que toquen el fuego vil quedarán afectados por Carbonización vil.
Si la llamarada vil caótica se propaga hasta el Vacío espeluznante, se desatará Aniquilación de sombra vil en el punto de contacto.- Carbonización vil – Inflige 265 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 8 s.
Este efecto se acumula.
- Vacío espeluznante – Crea una zona de Vacío que se propaga con el tiempo. Los jugadores que toquen el Vacío quedarán afectados por Vacío extenuante.
Si el Vacío espeluznante se propaga hasta la llamarada vil caótica, se desatará Aniquilación de sombra vil en el punto de contacto.- Vacío extenuante – Inflige 530 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 8 s.
Este efecto se acumula.

Aniquilación de sombra vil
– Las energías de las Sombras y las viles reaccionan y desencadenan una gran explosión.
Inflige 9281 p. de daño de Pirosombra en un radio de 20 m y destruye cualquier zona de Vacío espeluznante o Llamarada vil caótica que toque.
Inflige 1324 p. de daño de Pirosombra a todos los demás jugadores.
Los objetivos en un radio de 20 reciben un 100% de daño aumentado de los siguientes ataques de Aniquilación de sombra vil durante 2 min.
Los jugadores que provoquen Aniquilación de sombra vil serán despojados de Influencia vil, Tocado por el Vacío, En llamas, Vacío extenuante y Carbonización vil.
Fase 1: La llama de la Legión
Xhul'horac, corrupto de energía vil, invoca a sirvientes de la Legión y ataca con magia vil.
- Oleada vil – Colma a varios jugadores de energía vil, lo que inflige 2430 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 5 s.
Cuando el efecto se agota, los jugadores afectados crean una pequeña zona de Llamarada vil caótica. - Vanguardia Akkelion
- Cadenas de efecto vil – Amarra a los jugadores entre ellos con cadenas viles, lo que inflige 1373 p. de daño de Fuego por acumulación cada segundo. Los jugadores obtienen una acumulación por cada jugador al que estén amarrados.
Los jugadores afectados pueden alejarse de los demás para romper las cadenas.
- Pirómano salvaje
- Orbe vil – El taumaturgo invoca un orbe de fuego vil. Si el fuego toca a un jugador, lo absorbe y le aplica Prender llamas.
Si va demasiado lejos sin impactar con ningún jugador, caerá al suelo y creará un charco de Llamarada vil caótica.- Prender llamas – Inflige 1070 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 15 s.
Este efecto se acumula.
Fase 2: Atracción del Vacío
Xhul'horac abre el portal del Vacío, invoca criaturas del Vacío y obtiene fuerza del poder del Vacío.
- Oleada de Vacío – Colma a un jugador con energía del Vacío, lo que inflige 5794 p. de daño de las Sombras cada 2.5 s durante 5 s.
Cuando este efecto se agota, genera una gran zona de Vacío espeluznante. - Omnus
Mirada devastadora
– Fija su mirada en un jugador, lo que inflige 13303 p. de daño de las Sombras cada 4 s y aumenta un 20% el daño recibido de Mirada devastadora y Aluvión de llamarada vil durante 4 s.
Este efecto se acumula.- Agujero negro – Abre un agujero en el tejido de la realidad, lo que inflige 2119 p. de daño físico a todos los jugadores cada 1 s y los empuja hacia el agujero negro. Si algún jugador entra en el agujero negro, desencadenará una Singularidad.
Singularidad
– Inflige 35318 p. de daño de las Sombras divididos entre todos los jugadores en un radio de 11 m y destruye el agujero negro.
- Maligno del Vacío inestable
Paso del Vacío volátil
– Se teletransporta a la ubicación del jugador más cercano, inflige 4493 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cercanos y propaga Vacío espeluznante si la explosión entra en contacto con cualquier jugador.En dificultad mítica, cada lanzamiento de Paso del Vacío volátil reducirá el tiempo de lanzamiento de los siguientes lanzamientos.
- Fase 3: La amalgama de sombra vil – Abrumado por la canalización de una combinación de energías del Vacío y viles, la forma de Xhul'horac comienza a cambiar rápidamente entre una dominada por fuerzas viles y otra por la magia del Vacío.
- Fase de sombra vil – Xhul'horac absorbe energía de los portales y cambia rápidamente entre las facultades viles y del Vacío.
Cadenas de efecto vil potenciadas
– Al derrotar a Akkelion, Xhul'horac absorbe su poder y obtiene Cadenas de efecto vil potenciadas.
Amarra a los jugadores entre ellos con cadenas viles, lo que inflige 1373 p. de daño de Fuego por acumulación cada segundo. Los jugadores obtienen una acumulación por cada jugador al que estén amarrados.
Los jugadores afectados pueden alejarse de los demás para romper las cadenas. Si Cadenas de efecto vil potenciadas se rompe, provoca Contraofensiva vil.
Agujero negro potenciado
– Al derrotar a Omnus, Xhul'horac absorbe su poder y obtiene Agujero negro potenciado.
Abre un agujero en el tejido de la realidad, lo que inflige 1308 p. de daño físico a todos los jugadores cada 1 s y los empuja hacia el agujero negro. Si algún jugador entra en el agujero negro, desencadenará una Singularidad.
Singularidad potenciada
– Inflige 35318 p. de daño de las Sombras divididos entre todos los jugadores en un radio de 8 m, destruye el agujero negro y aumenta un 1000% el daño recibido de otras Singularidades potenciadas.
- Oleada vil – Colma a varios jugadores de energía vil, lo que inflige 2430 p. de daño de Fuego cada 1 s durante 5 s.
Cuando el efecto se agota, los jugadores afectados crean una pequeña zona de Llamarada vil caótica. - Oleada de Vacío – Colma a un jugador con energía del Vacío, lo que inflige 5794 p. de daño de las Sombras cada 2.5 s durante 5 s.
Cuando este efecto se agota, genera una gran zona de Vacío espeluznante.
Fase 4: Desgarro
Xhul'horac absorbe completamente la energía del portal vil y del portal del Vacío, lo que impide que salgan nuevas criaturas de los mismos y los desestabiliza rápidamente.
Caos sobrecogedor
– Sobrecogido por una combinación de energía vil y energía de las Sombras, Xhul'horac lanza una ráfaga de energía pura cada 10 s, lo que aumenta el daño infligido por él un 20% e inflige 6632 p. de daño de Caos a todos los jugadores.
Este efecto se acumula.
Guías
Hellfire Citadel Loot Overview
Hellfire Citadel Raid Overview
Method's Mythic Xhul'horac Guide
Quick Tips for Healers in Hellfire Citadel
Quick Tips for Melee DPS in Hellfire Citadel
Quick Tips for Ranged DPS in Hellfire Citadel
Tanking Quick Tips for Hellfire Citadel
Xhul'horac (Hellfire Citadel) Strategy Guide

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