Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Al llegar al 70% y al 30% de salud, Puño Negro provoca que el suelo de debajo de los jugadores ceda y que estos caigan a un nivel inferior de la torre, donde cambian los peligros medioambientales que Puño Negro usa para destruir a sus adversarios.
DPS
–
Durante la fase inicial, aléjate del punto de impacto de
[Demolición masiva], y refúgiate detrás de las pilas de escombros si te han
[Marcado para morir].
Al caer al segundo nivel, derrota a los asediadores y a los soldados de la Horda de Hierro.
En el tercer nivel, evita que te derribe un
[Lanzamiento empalador].
Sanadores
–
Durante la fase inicial, aléjate del punto de impacto de
[Demolición masiva], y refúgiate detrás de las pilas de escombros si te han
[Marcado para morir].
Al caer al segundo nivel, unos soldados de la Horda de Hierro dispararán a los jugadores, lo que inflige daño de banda.
En el tercer nivel, los jugadores a los que alcance el
[Lanzamiento empalador] y las bombas de escoria necesitarán mucha sanación.
Tanques
–
Durante la fase inicial, Puño Negro introducirá a su objetivo principal en la escoria fundida.
En el segundo nivel, los soldados de la Horda de Hierro aparecen en el balcón de arriba y hay que matarlos.
En el tercer nivel,
[Machaque devastador masivo] hace que se abran cráteres de escoria que hay que evitar.
Fase 1: La forja Roca Negra
Puño Negro vierte escoria fundida en el molde de la estancia, y la escoria lentamente invade a los jugadores a medida que progresa la fase.
Escoria fundida
–
Escoria fundida destruirá cualquier bomba de escoria o pila de escombros que entre en contacto con ella. Inflige 342 p. de daño de Fuego cada 0.5 s mientras se permanezca dentro de Escoria fundida. El daño recibido por Escoria fundida aumenta un 100% cada 0.5 s. Se acumula.
Demolición
–
Puño Negro lanza su martillo hacia el techo, lo que provoca Demolición y Demolición masiva. Demolición inflige 10 p. de daño físico a todos los enemigos en un área de 12 m. El daño que inflige disminuye cuanto más lejos esté el enemigo del punto de impacto.
Demolición masiva
–
Demolición masiva inflige 10118 p. de daño físico a todos los enemigos y crea una pila de escombros en la ubicación. El daño que inflige disminuye cuanto más lejos esté el enemigo del punto de impacto.Pila de escombros
Se crean pilas de escombros con la Demolición masiva. Una pila de escombros será destruida por Escoria fundida o cuando un Lanzamiento empalador impacte con ella.
Marcado para morir
–
Puño Negro marca a un objetivo para morir. Tras 5 sec, Puño Negro usará Lanzamiento empalador sobre el objetivo. Lanzamiento empalador impacta en el primer objeto que alcance. La velocidad de movimiento de los objetivos marcados aumenta un 30%.
Lanzamiento empalador
–
Inflige 10143 p. de daño físico, ignora la armadura, repele al objetivo y le provoca Empalado, lo que inflige 2536 p. de daño físico cada 3 s. Lanzamiento empalador impacta con el primer objeto que golpea.
Lanzar bombas de escoria
–
Puño Negro lanza bombas de escoria en varios lugares cercanos. Las bombas de escoria se arman después de 3 sec. Una bomba de escoria activada inflige 79 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de la bomba y provoca Escoriado. Las bombas de escoria detonan al entrar en contacto con Escoria fundida.Escoriado
–
Aumenta el daño recibido un 100% durante 15 sec.
Machaque devastador
–
Machaque devastador inflige 20540 p. de daño físico que se divide entre todos los enemigos en un radio de 5 m, los repele, elimina toda la amenaza y los aturde durante 3 sec.
Fase 2: Almacén
Puño Negro ha almacenado armas de asedio letales y pide refuerzos desde el balcón de arriba.
Asediador
– Puño Negro invoca periódicamente asediadores que se fijan en el objetivo más cercano y se sobrecargan tras lanzar Mortero.
Mortero
– Dispara un mortero, lo que crea una llamarada que se propaga.
Blindaje Hierro Negro
–
El blindaje del asediador Hierro Negro reduce el daño recibido un 30% por acumulación. La explosión de una bomba de escoria o perforar la armadura con Lanzamiento empalador la destruirán. Ariete
–
Inflige 3804 p. de daño físico a los enemigos en un cono frente al tanque y los repele.
Soldado de la Horda de Hierro
– Los soldados de la Horda de Hierro refuerzan el balcón a una velocidad exponencial.
Proyectil explosivo
–
Dispara un proyectil explosivo al objetivo e inflige 634 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 6 m.
Marcado para morir
–
Puño Negro marca a un objetivo para morir. Tras 5 sec, Puño Negro usará Lanzamiento empalador sobre el objetivo. Lanzamiento empalador impacta en el primer objeto que alcance. La velocidad de movimiento de los objetivos marcados aumenta un 30%.
Lanzamiento empalador
–
Inflige 10143 p. de daño físico, ignora la armadura, repele al objetivo y le provoca Empalado, lo que inflige 2536 p. de daño físico cada 3 s. Lanzamiento empalador impacta con el primer objeto que golpea.
Lanzar bombas de escoria
–
Puño Negro lanza bombas de escoria a varias ubicaciones cercanas. Estas se arman tras 3 sec. Al activar una bomba de escoria, inflige 79 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de la bomba. Provoca Escoriado. Las bombas de escoria detonan al entrar el contacto con un asediador. Machaque devastador
–
Machaque devastador inflige 15405 p. de daño físico que se divide entre todos los enemigos en un radio de 6 m, los repele, elimina toda la amenaza y los aturde durante 3 sec.
Fase 3: Crisol de Hierro
El Crisol de Hierro se ha endurecido desde que se destruyó el Horno Negro.
Marcado para morir
– Puño Negro marca a un objetivo para que muera. Tras
5 sec, Puño Negro lanzará Lanzamiento empalador al objetivo. En el Crisol de Hierro, Puño Negro está potenciado y Lanzamiento empalador impacta en todos los objetivos alineados.
Lanzamiento empalador
–
Inflige 5198 p. de daño físico, ignora la armadura, repele al objetivo y le causa Empalado, lo que inflige 1369 p. de daño físico cada 3 s durante until canceled. En el Crisol de Hierro, Puño Negro está potenciado y Lanzamiento empalador impacta en todos los objetivos alineados.
Adherir bombas de escoria
–
Puño Negro lanza bombas de escoria a varios enemigos cercanos que se adhieren al objetivo y se arman al cabo de 3 sec. Al activar una bomba de escoria, inflige 79 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de la bomba. Provoca Escoriado y crea un agujero de escoria.
Machaque devastador masivo
–
Machaque devastador masivo inflige 20920 p. de daño de Fuego de forma instantánea y 3138 p. de daño de Fuego extras cada 1 que se dividen equitativamente entre todos los objetivos en un radio de 6 m, lo que los repele y crea un Cráter de escoria.
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