Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Theralion
Cuando comienza el encuentro, Theralion se eleva inmediatamente, mientras Valiona se enfrenta a los atacantes en el suelo. Los dragones gemelos comparten una sola salud y se alternan entre elevarse y luchar en el suelo.
Facultades de suelo
Theralion utiliza las siguientes facultades mientras está en el suelo.
Trago de magia
– Theralion manipula las energías mágicas en los enemigos que lancen hechizos, lo que aumenta un 100% el daño infligido y la sanación realizada durante 20 sec.
Sin embargo, cada vez que el objetivo afectado inflige daño o realiza una sanación, Trago de magia activa una explosión crepuscular, lo que inflige una cantidad de daño igual al daño o sanación realizados a todos los jugadores en un radio de 10 m.
En una banda de 25 jugadores, Theralion manipula las energías mágicas de tres enemigos que lancen hechizos.
Llamas portentosas
– Theralion lanza una ráfaga de energía Crepuscular a la ubicación de un enemigo aleatorio. Las llamas portentosas dejan en el suelo una zona de fuego Crepuscular circular durante 45 sec, lo que inflige 19 p. de daño de las Sombras cada 1 s a todos los jugadores en un radio de 12 m.
Cambio crepuscular
– Theralion aplica periódicamente Cambio crepuscular a su objetivo cuerpo a cuerpo. Este efecto se acumula. Cuando Theralion aplica la quinta acumulación al mismo objetivo, lanza Realidad cambiante al objetivo.
Realidad cambiante
– Cuando Theralion aplica una quinta acumulación de Cambio crepuscular a un objetivo, Realidad cambiante inflige 16 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m y envía a todos los jugadores afectados al Reino Crepuscular.
Facultades aéreas
Theralion utiliza las siguientes facultades mientras vuela.
Explosión Crepuscular
–
Mientras está en el aire, Theralion dispara continuamente descargas de Llamas Crepusculares a las ubicaciones de jugadores aleatorios. Cuando una Explosión Crepuscular impacta contra el suelo, explota e inflige 1783 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m de la ubicación del impacto. Destrucción deslumbrante
– Mientras se prepara para aterrizar, Theralion cautiva a sus enemigos con patrones de energía giratorios en el suelo. Después, Theralion lanza un golpe a estas ubicaciones que provocan fuertes explosiones de Poder Crepuscular, lo que inflige 16 p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 12 m y envía a quien reciba la explosión al Reino Crepuscular. Si Destrucción deslumbrante golpea a un jugador que ya está en el Reino Crepuscular, el jugador muere.
Valiona
Cuando comienza el encuentro, Theralion se eleva inmediatamente, mientras Valiona se enfrenta a los atacantes en el suelo. Los dragones gemelos comparten una sola salud y se alternan entre elevarse y luchar en el suelo.
Facultades de suelo
Valiona utiliza las siguientes facultades mientras está en el suelo.

Desmayo
–
Valiona envuelve a un jugador aleatorio en un velo de energía Crepuscular, lo que absorbe los siguientes 2959 p. de sanación que recibe el objetivo. Cuando Desmayo se elimina o un jugador lo disipa, la energía oscura explota en un torrente inmenso. La explosión inflige 981 p. de daño de las Sombras, que se divide entre todos los jugadores en un radio de 8 m.Llamas devoradoras
–
Valiona libera un aliento de llamas Crepusculares prolongado hacia un jugador aleatorio. Las llamas devoradoras infligen hasta 4586 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 5 sec. El daño se reduce cuanto más alejados de Valiona estén los objetivos del aliento. Cambio crepuscular
– Valiona aplica periódicamente Cambio crepuscular a su objetivo actual. Este efecto se acumula. Cuando Valiona aplica la quinta acumulación al mismo objetivo, le lanza Realidad cambiante.
Realidad cambiante
– Cuando Valiona aplica una quinta acumulación de Cambio crepuscular a un objetivo, Realidad cambiante inflige 16 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores en un radio de 8 m y envía a todos los jugadores afectados al Reino Crepuscular.
Facultades aéreas
Valiona utiliza las siguientes facultades mientras vuela.
Meteorito Crepuscular
–
Valiona fija su vista sobre un jugador aleatorio y se prepara para liberar un poderoso Meteorito Crepuscular contra él. Cuando el meteorito cae sobre el jugador, inflige 15285 p. de daño de las Sombras, que se divide de forma equitativa entre los jugadores en un radio de 6 m del punto de impacto.
Aliento profundo
– Mientras se prepara para aterrizar, Valiona respira hondo y lanza su ataque de punta a punta de la sala, lo que envuelve en llamas Crepusculares un tercio de la sala. El contacto con estas llamas oscuras inflige 29 p. de daño de las Sombras y envía a los afectados al Reino Crepuscular. Si Aliento profundo golpea a un jugador que ya está en el Reino Crepuscular, el jugador muere.
Reino Crepuscular
Al ser golpeado por Destrucción deslumbrante de Theralion o Aliento profundo de Valiona, el jugador será enviado al Reino Crepuscular. En este plano de existencia alternativo, las esferas de energía Crepuscular volátil flotan alrededor y explotan al tocarlas. Aleatoriamente, aparecen portales en colapso por toda el área y los jugadores pueden usarlos para regresar al plano material. Los portales desaparecen después de un tiempo.
En dificultad heroica, Realidad cambiante también envía a los jugadores al Reino Crepuscular.
Avizor Crepuscular
– En dificultad heroica, el Reino Crepuscular se puebla de estos misteriosos avizores Crepusculares. Los avizores, únicamente visibles como brillos del crepúsculo para los que permanezcan en el plano material, atacan indiscriminadamente y disparan Explosión de falla a los enemigos dentro y fuera del Reino Crepuscular.
Explosión de falla
– Los avizores Crepusculares disparan continuamente explosiones de falla a jugadores aleatorios, lo que inflige 25 p. de daño de las Sombras cada 3 s.
Dimensión Crepuscular
– Los jugadores atrapados en el Reino Crepuscular reciben 5 p. de daño de las Sombras cada 2 s. El efecto se acumula y el daño infligido aumenta un 10% con cada aplicación extra.
Crepúsculo inestable
– Entrar en contacto con uno de los orbes flotantes de energía Crepuscular en el Reino Crepuscular hace que explote de forma violenta. Crepúsculo inestable inflige 39 p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m, pero solo afecta a los jugadores dentro del Reino Crepuscular.
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