Heroico | | Mítico |
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Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Fase 1: ¡Vientos del sur, alzaos!
Siamat comienza el encuentro volando sobre su plataforma, casi invulnerable al daño recibido.
Descarga tormentosa
– Siamat lanza un misil cargado a un jugador enemigo aleatorio, lo que inflige (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.
Ráfaga de nubes
– Siamat selecciona la ubicación de un jugador aleatorio e invoca allí un anillo de nube de 5 m de radio. 3 s después, la nube explota, lo que inflige 26 p. de daño de Naturaleza y lanza a los jugadores que estén sobre la nube por los aires durante 3 s.
Sirviente de Siamat
– Siamat invoca tres de estos grandes elementales de aire durante la fase 1. Un solo sirviente se une a la batalla cada 45 s, o inmediatamente después de la muerte del sirviente anterior. Tras morir todos los sirvientes, Siamat entra en la fase 2.
Nova de relámpagos
–
El sirviente de Siamat emite un pulso de energía circular que inflige 879 p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 10 m. Colisión de relámpago
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El sirviente de Siamat acumula una gran carga de electricidad y, después, libera la energía contra su objetivo actual e inflige 1911 p. de daño de Naturaleza. Carga relámpago
–
Cuando la salud restante de un sirviente de Siamat está al 4%, emite una Carga relámpago, lo que inflige 699 p. de daño de Naturaleza, aumenta un 33% el daño recibido y un 10% el daño infligido. Además, aumenta un 10% la celeridad de los jugadores en un radio de 10 m.
Esbirro de Siamat
– Siamat invoca estos elementales de aire para que se unan a la lucha aproximadamente cada 30 s en ambas fases.
Cadena de relámpagos
– El esbirro de Siamat golpea a un jugador aleatorio con una descarga de relámpagos que forma un arco de hasta 10 m para llegar a cuatro jugadores extra. La descarga inflige (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza al primer objetivo y, después, un 70% menos cada vez que la descarga pasa a un nuevo objetivo.
Tormenta tempestuosa
– Cuando el esbirro de Siamat alcanza el 5% de salud restante, desata una tormenta de 6 m de radio sobre él que se desplaza lentamente por la plataforma. Los jugadores que permanezcan bajo la tormenta reciben 13 p. de daño de Naturaleza cada segundo.
Pérdida
–
El esbirro de Siamat va agotando lentamente su poder con el tiempo y pierde un 10% de su salud cada 2 s.
Fase 2: ¡Temblad ante la tormenta!
Después de que los jugadores maten a 3 sirvientes de Siamat, la fase 2 empieza con el aterrizaje de Siamat en la plataforma. Siamat se vuelve vulnerable al daño.
Vientos gemebundos
– Siamat comienza la fase 2 infligiendo 4 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores cada segundo durante 6 sec. Durante el hechizo, Siamat empuja a los jugadores de un lado a otro de la plataforma.
Descarga tormentosa
– En la fase 2, Descarga tormentosa inflige (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza.
Tormentas reunidas
–
Siamat absorbe una Tormenta tempestuosa formada por un esbirro de Siamat. Tras absorber la tormenta, Siamat golpea a dos jugadores cada segundo con 153 p. de daño de Naturaleza durante 25 sec.En dificultad heroica, Siamat golpea a todos los jugadores en lugar de a dos.
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