| Heroico | | Mítico |
| Mortal | | Importante |
| Tanque | | DPS |
| Sanador | | Interrumpible |
| Magia | | Maldición |
| Veneno | | Enfermedad |
| Enfurecimiento |

Clasificación electromagnética
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Al llegar a 100 p. de energía, Stix activa el impulso electromagnético de su meca, que inflige 8793 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores cada 1 s durante 5 s y hace salir del vertedero una gran variedad de basura.Chatarra rodante
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Brotan del suelo unas bolas de basura que alcanzan a un máximo de 4 jugadores y permiten controlar el movimiento de la bola y rodar sobre pequeños enemigos y montones de basura para absorberla.
Tras absorber lo suficiente, la bola aumenta de tamaño y puede absorber objetos aún mayores.Vertedero
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La chatarra rodante explota al entrar en contacto con Stix, lo que inflige hasta un (200 / 100)% de su salud máxima como daño de Naturaleza en función del tamaño de la bola.
La chatarra rodante se destruye durante el proceso.
Lío rodante
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Cuando se destruye la chatarra rodante, cualquier enemigo que haya absorbido sale eyectado hacia una ubicación cercana.
Tras esta experiencia traumática, recibe un 100% más de daño, pero la chatarra rodante ya no lo puede absorber.¡Arrollado!
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La chatarra rodante inflige 14655 p. de daño físico al entrar en contacto con un jugador, además de aturdirlo durante 1 s.
Montón de basura
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Salen del vertedero unos montones de basura que repelen a los jugadores cercanos.
Los montones de basura reducen un 50% la velocidad de movimiento e infligen 10747 p. de daño de Naturaleza cada 1 s a los jugadores en su interior.
Explosivo destructor descartado
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Brota una enorme bomba sin usar del vertedero.
Tras 22 s, la bomba explota e inflige 146550 p. de daño de Fuego y aplica Afectado por una explosión destructora a todos los jugadores.Explosión destructora amortiguada
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El contacto con una chatarra rodante lo bastante grande absorbe el explosivo destructor descartado, lo que activa una explosión amortiguada que inflige 4885 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
La chatarra rodante se destruye durante el proceso.

Cangrebomba territorial
Territorial
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El cangrejobús territorial protege tercamente su montón de basura y se niega a moverse, lo que le otorga inmunidad a los efectos de control de masas.
Al llegar al 80% de salud, abandona su montón de basura y este efecto se elimina. Mecha corta
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Tras 30 s, el cangrejobús territorial explota para infligir 15632 p. de daño de Fuego a todos los jugadores, además de 7816 p. de daño de Fuego más cada 1 s durante 8 s. El cangrejobús muere en el proceso.
Si entra en contacto con una chatarra rodante lo bastante grande, este efecto se activa al instante para destruir la chatarra rodante.
Equipo de limpieza
Stix llama a su equipo de limpieza para que lo ayuden a deshacerse de las visitas inoportunas.
Maestro de la chatarra
Cohetes de chatarra
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El maestro de la chatarra se centra en un jugador y dispara una andanada de cohetes recuperados que inflige 9770 p. de daño de Fuego cada 0.75 s durante 9 s.
El Reciclador
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El maestro de la chatarra se centra en un jugador durante 14 s y después dispara un cohete altamente destructivo que inflige 195400 p. de daño de Fuego al impactar.
Hiena de desguace
Mordedura infectada
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La hiena de desguace clava sus asquerosos dientes en el objetivo que tiene en ese momento, que recibe 9770 p. de daño físico y un 15% menos de sanación durante 10 s.
Hiena de desguace

Mordedura infectada
–
La hiena de desguace clava sus asquerosos dientes en el objetivo que tiene en ese momento, que recibe 9770 p. de daño físico y un 15% menos de sanación durante 10 s.
Incinerador
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Durante 3 s, Stix dispara unas salvas de cohetes a jugadores aleatorios que infligen 11724 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m y les aplican Incineración.
Si este efecto alcanza un montón de basura, le prende fuego y lo convierte en Basura ardiente.Incineración
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Los jugadores alcanzados por Incinerador emiten un calor intenso cada 0.75 s durante 4.5 s, lo que inflige 6839 p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio de 3 m.
Si este efecto alcanza un montón de basura, le prende fuego y lo convierte en Basura ardiente. Basura ardiente
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La basura prendida inflige 14655 p. de daño de Fuego cada 1 s a los jugadores que se encuentran en la zona y emite unas Emanaciones tóxicas que afectan a todos los jugadores.Emanaciones tóxicas
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Las emanaciones letales liberadas por la basura ardiente infligen 611 p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores cada 2 s. Este efecto se acumula.
Demoler
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Stix aplasta a su objetivo actual con un ataque cargado que le inflige 58620 p. de daño de Naturaleza y 58620 p. de daño físico. Además, todo el daño que recibe el objetivo aumenta un 50% durante 50 s.
Fusión
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Stix fríe a su objetivo actual con una electricidad intensa que inflige 48850 p. de daño de Naturaleza cada 1 s durante 3 s.Sobrecarga
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Al cabo de un rato, Stix se impacienta y fuerza a su meca a entrar en sobrecarga, lo que reduce temporalmente un 99% todo el daño que recibe mientras vuela por el aire y lanza Rayo sobrecargado varias veces.
Después, desciende con Compactador de basura y actúa con Rendimiento máximo hasta que se lo derrote.Rayo sobrecargado
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La electricidad traza un arco entre el meca de Stix y una ubicación aleatoria que inflige 24425 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 3 m desde el punto de impacto. 
Compactador de basura
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Stix completa el proceso de sobrecarga con un aterrizaje explosivo que provoca una onda inmensa de energía eléctrica que inflige 146550 p. de daño de Naturaleza a los jugadores en un radio de 22 m.
La explosión irradia hacia fuera e inflige 39080 p. de daño de Naturaleza adicionales a todos los jugadores, además de derribarlos.Rendimiento máximo
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Stix fuerza su meca al límite, lo que aumenta un 25% su velocidad de ataque y le permite invocar más explosivos destructores descartados y maestros de la chatarra y hace que Incinerador seleccione como objetivo más montones de basura.
Rendimiento máximo
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Stix fuerza su meca al límite, lo que aumenta un 25% su velocidad de ataque y le permite invocar más explosivos destructores descartados y maestros de la chatarra y hace que Incinerador seleccione como objetivo más montones de basura.En dificultad mítica, Rendimiento máximo aumenta el número de maestros de la chatarra invocados como parte del equipo de limpieza de Stix.
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