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Artificiero Xy'Mox <Cártel Xy>
Este PNJ se puede encontrar en Sepulcro de los Primeros
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Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
- Resumen – Xy'Mox lucha contra los jugadores con viejos trucos y nuevos poderes por igual mientras intenta saquear la reliquia de génesis.
Al llegar al 75% y al 50% de salud restante, Xy'Mox llamará a los refuerzos Xy para que ataquen a los jugadores mientras obtiene más poder del artefacto con [Descifrar reliquia].
Cuando los refuerzos Xy caen derrotados, la reliquia comienza a irradiar [Anillos de génesis] con nuevas combinaciones.
Tanques
–
Los [Anillos de génesis] infligen daño masivo a los jugadores que los atraviesan.
Los agujeros de gusano creados por [Rasgadura dimensional] pueden usarse para que los jugadores se desplacen entre dos ubicaciones.
[Glifo de traslado] atrae a todos los miembros de la banda a la ubicación actual del objetivo cuando se agota.
Sanadores
–
Los [Anillos de génesis] infligen daño masivo a los jugadores que los atraviesan.
Los agujeros de gusano creados por [Rasgadura dimensional] pueden usarse para que los jugadores se desplacen entre dos ubicaciones.
[Supernova de génesis] inflige un daño creciente hasta que se eliminan todos los refuerzos Xy.
DPS
–
Los [Anillos de génesis] infligen daño masivo a los jugadores que los atraviesan.
Los agujeros de gusano creados por [Rasgadura dimensional] pueden usarse para que los jugadores se desplacen entre dos ubicaciones.
[Supernova de génesis] inflige un daño creciente hasta que se eliminan todos los refuerzos Xy.
Reliquia de génesis
– Una misteriosa reliquia de progenitor oculta en las profundidades del Sepulcro de los Primeros.
Supernova de génesis
– La reliquia de génesis irradia energía cada 2 s, lo que inflige 2103 p. de daño Cósmico a todos los jugadores y aumenta el daño recibido de Supernova de génesis un 5% durante 8 s.
Fase 1: Cártel Xy
La élite del cártel
- Desvalijador del cártel
Descifrar reliquia
– Los desvalijadores del cártel descifran los secretos de las reliquias de progenitor, lo que provoca un Escape ancestral que se descarga cada 2 s hasta que mueran todos.
Si se completa el lanzamiento, la reliquia comienza a emitir Anillos de génesis.
Escape ancestral
– Las reliquias de progenitor irradian energía cada 2 s, lo que inflige 2336 p. de daño Cósmico a todos los jugadores y aumenta un 12% el daño recibido de Escape ancestral.- Colapso de reliquia – La reliquia colapsa y deja tras de sí una energía residual que inflige 3038 p. de daño Cósmico cada 1 s a todos los jugadores en la zona de efecto.
- Sobrestante del cártel
Armadura personal rotativa
– El sobrestante del cártel está protegido por un cuerpo rotatorio que absorbe todos los ataques en la dirección hacia la que está orientada la armadura.
- Explosión de falla – Xy'Mox abre fallas que emiten una explosión de energía tras un breve lapso de tiempo, lo que inflige 18689 p. de daño Arcano a los jugadores en una línea.
Glifo de traslado
– Xy'Mox marca a su objetivo principal, lo que inflige 1988 p. de daño Arcano cada 1 s durante 5 s.
Al agotarse, Glifo de traslado inflige 21025 p. de daño Arcano a todos los jugadores y los atrae hacia el objetivo, lo que aplica Vulnerabilidad Arcana al objetivo principal durante 1 min.
Este daño se reduce en función de la distancia entre los jugadores y la explosión.- Vulnerabilidad Arcana – Aumenta un 50% el daño Arcano recibido durante 1 min.
- Trampa de estasis – Xy'Mox despliega una serie de trampas de estasis en las ubicaciones de varios jugadores. Tras 2 s, las trampas se activan.
Los jugadores que pisan una Trampa de estasis quedan aturdidos y reciben 4671 p. de daño Arcano cada 2 s hasta que se destruya la Trampa de estasis.
Trampa de estasis del continuo
– Xy'Mox despliega una serie de trampas de estasis en las ubicaciones de varios jugadores. Tras 2 s, las trampas se activan.
Los jugadores que pisan una Trampa de estasis quedan aturdidos y reciben 4671 p. de daño Arcano cada 2 s hasta que se destruya la Trampa de estasis.
Al activarse, la trampa se rearma.- Trampa de estasis del continuo – Xy'Mox despliega una serie de trampas de estasis en las ubicaciones de varios jugadores. Tras 2 s, las trampas se activan.
Los jugadores que pisan una Trampa de estasis quedan aturdidos y reciben 4671 p. de daño Arcano cada 2 s hasta que se destruya la Trampa de estasis.
Al activarse, la trampa se rearma. - Tromba de nave de guerra – Las naves de guerra del cártel bombardean la zona e infligen 18689 p. de daño Arcano a los jugadores en un radio de 5 m del impacto.
Fase 2: Secretos de la reliquia
Descifrar reliquia
– Xy'Mox invoca refuerzos Xy mientras descifra los secretos de la reliquia de génesis, lo que provoca una Supernova de génesis cada 2 s hasta que los refuerzos Xy hayan muerto.- Baluarte de génesis – Xy'Mox canaliza el poder de la reliquia para formar una barrera protectora que reduce un 99% el daño recibido.
Este efecto se elimina una vez que mueren todos los refuerzos Xy.
Supernova de génesis
– La reliquia de génesis irradia energía cada 2 s, lo que inflige 2103 p. de daño Cósmico a todos los jugadores y aumenta el daño recibido de Supernova de génesis un 5% durante 8 s.
- Refuerzos Xy – Xy'Mox invoca el poder del Cártel Xy mientras intenta desvelar los secretos de la reliquia.
- Acólito Xy

Ascensión de hiperluz
– Al llegar a 100 p. de energía, los acólitos Xy se vuelven inmunes a todos los efectos de control de masas y se transforman en un arconte de hiperluz que inflige 58403 p. de daño Arcano a todos los jugadores.
Estallido masivo
– Se desata una tromba Arcana que inflige 18689 p. de daño Arcano en un cono frontal y aumenta un 30% el daño infligido por Estallido masivo durante 30 s. Este efecto se acumula.
- Lanzahechizos Xy
Rayo debilitante
– Los lanzahechizos Xy infligen 2056 p. de daño Arcano cada 1 s y reducen la velocidad de movimiento un 50% durante 8 s.
- Tromba de nave de guerra – Las naves de guerra del cártel bombardean la zona e infligen 18689 p. de daño Arcano a los jugadores en un radio de 5 m del impacto.

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