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Mal'Ganis <El Eterno>
Este PNJ se puede encontrar en Sepulcro de los Primeros
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Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
- Resumen – Mal'Ganis y Kin'tessa atacan a los jugadores con una combinación de descomposición y magia de las Sombras.
Cuando Mal'Ganis llega a 100 p. de energía, indica a ambos Señores del Terror que se disuelvan en sus formas de enjambre e inflijan mucho daño a todos los jugadores con [Enjambre de descomposición] y [Enjambre de oscuridad].
Cuando Kin'tessa llega a 100 p. de energía, indica a ambos Señores del Terror que se desvanezcan y se infiltren en la banda para engañar a sus participantes con [Infiltración del terror].
Al morir, cada uno de los Señores del Terror se convierte en un [Enjambre arrasador] hasta que se destruya el otro.
Tanques
–
Mal'Ganis y Kin'tessa destruirán a todos los jugadores con [Destrozar mente] si no se los desenmascara rápidamente durante [Infiltración del terror].
Si Mal'Ganis recibe un golpe de [Garras parasitantes] cuando ya esté afectado por [Venas abiertas], recuperará gran parte de su salud.
La [Nube somnífera] creada por Kin'tessa es muy peligrosa y permanece en la zona durante mucho tiempo.
DPS
–
Mal'Ganis y Kin'tessa destruirán a todos los jugadores con [Destrozar mente] si no se los desenmascara rápidamente durante [Infiltración del terror].
Mal'Ganis y Kin'tessa infligen mucho daño, pero reciben más daño durante [Enjambre de descomposición] y [Enjambre de oscuridad].
El daño de [Nube de carroña] aumentará hasta que salte a otro jugador o se elimine con [Terror rebosante].
Sanadores
–
Mal'Ganis y Kin'tessa destruirán a todos los jugadores con [Destrozar mente] si no se los desenmascara rápidamente durante [Infiltración del terror].
Mal'Ganis y Kin'tessa infligen mucho daño, pero reciben más daño durante [Enjambre de descomposición] y [Enjambre de oscuridad].
El daño de [Nube de carroña] aumentará hasta que salte a otro jugador o se elimine con [Terror rebosante].
- Mal'Ganis

Hacia la oscuridad
– Al llegar a 100 p. de energía, Mal'Ganis provoca que las formas físicas de ambos Señores del Terror se transformen en enjambres caóticos durante 20 s.- Enjambre de descomposición – Mal'Ganis se transforma en un enjambre de insectos e inflige 3238 p. de daño de Peste a todos los jugadores cada 1 s durante 20 s.
Durante este periodo, Mal'Ganis recibe un 100% más de daño. - Enjambre de oscuridad – Kin'tessa se transforma en un enjambre de oscuridad e inflige 3238 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 1 s durante 20 s.
Durante este periodo, Kin'tessa recibe un 100% más de daño.
Maestría en la descomposición
– Mal'Ganis aumenta un 10% el daño de Peste que inflige e incrementa la virulencia de Nube de carroña cada vez que lanza Hacia la oscuridad. Este efecto se acumula.- Maestría en la descomposición – Mal'Ganis aumenta un 10% el daño de Peste que inflige e incrementa la virulencia de Nube de carroña cada vez que lanza Hacia la oscuridad. Este efecto se acumula.
Aura de carroña
– Durante 50 s tras lanzar Hacia la oscuridad, Mal'Ganis libera más insectos cuando lanza Nube de carroña. Además, la intensidad de Nube de carroña aumenta mucho más rápido.- Nube de carroña – Mal'Ganis hace que una nube de insectos rodee al objetivo para infligirle 1635 p. de daño de Peste cada 1 s con una intensidad que va creciendo con el tiempo.
Si el objetivo se acerca a menos de 5 m de otro jugador, los insectos saltarán a ese jugador y reiniciarán su intensidad.
Al eliminarse, el objetivo queda afectado por Heridas mordientes.- Heridas mordientes – Las mordeduras punzantes aumentan un 500% el daño recibido de Nube de carroña durante 10 s. Este efecto se acumula.
- Manifestar sombras – Mal'Ganis crea una sombra incipiente con 1 p. de salud que empieza a atacar a los jugadores con Hambre voraz.
- Sombra incipiente
Hambre voraz
– La sombra incipiente consume la salud de los vivos, con lo que inflige 5840 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y se sana un 13% de su salud máxima.
Forma incompleta
– La naturaleza incorpórea de la sombra incipiente evita que la maten y reduce un 1% el daño recibido. La sombra elimina este efecto al alcanzar toda su salud y se transforma en una sombra corpórea.
Forma incompleta
– La naturaleza incorpórea de la sombra incipiente impide que la maten. La sombra elimina este efecto al alcanzar toda su salud y se transforma en una sombra corpórea.En dificultad mítica, la sombra obtiene Formado por completo al llegar al máximo de salud.
Oscuridad aglomerada
– Las sombras solo son vulnerables a los efectos de control de masas durante 2 min después de ser creadas.
- Manifestar sombras – Mal'Ganis crea una sombra incipiente que empieza a atacar a los jugadores con Hambre voraz.
- Sombra incipiente
Hambre voraz
– La sombra incipiente consume la salud de los vivos, con lo que inflige 5840 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores y se sana un 13% de su salud máxima.
Garras parasitantes
– Mal'Ganis ataca con sus garras, inflige 31538 p. de daño físico a los jugadores frente a él y aplica Venas abiertas a los jugadores golpeados.
Golpear a un jugador que ya esté afectado por Venas abiertas sana a Mal'Ganis un 0% de su salud máxima.- Venas abiertas – Las garras abren las venas del objetivo, lo que reduce la sanación recibida un 25% durante 20 s.
Enjambre arrasador
– Al morir, el Señor del Terror se transforma en un Enjambre arrasador que inflige 701 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 1 s y aumenta en intensidad cada 1 s.
- Kin'tessa

Infiltración del terror
– Al llegar a 100 p. de energía, Kin'tessa provoca que ambos Señores del Terror se infiltren en las esencias de los jugadores con Paranoia. Si no se los desvela y no se los consigue derrotar en un plazo de 35 s, aparecen y lanzan Destrozar mente.- Paranoia – Mientras los Señores del Terror se infiltran en esencias mortales, los jugadores no pueden confiar los unos en los otros y se muestran hostiles con los aliados. Al permanecer cerca de otro jugador, se revelará una pista sobre su esencia.
Inflige 117 p. de daño de las Sombras cada 1 s hasta que los disfraces de los Señores del Terror caigan derrotados. - Momento de claridad – Los jugadores pueden experimentar un momento de claridad, lo que les revela las esencias en las que se esconden Mal'Ganis y Kin'tessa. Los Señores del Terror proporcionarán información falsa a su huésped en un intento de ocultarse.
Destrozar mente
– Mal'Ganis y Kin'tessa completan su engaño, lo que aturde a todos los jugadores durante 3 s e inflige 1869 p. de daño de las Sombras cada 1 s hasta que mueran.
Maestría de las Sombras
– Kin'tessa aumenta un 10% el daño de las Sombras que inflige e incrementa el tamaño de Nube somnífera cada vez que lanza Infiltración del terror. Este efecto se acumula.- Maestría de las Sombras – Kin'tessa aumenta un 10% el daño de las Sombras que inflige e incrementa el tamaño de Nube somnífera cada vez que lanza Infiltración del terror. Este efecto se acumula.
- Agitación temerosa – Kin'tessa distorsiona las sombras alrededor de un jugador durante 8 s. Al agotarse, las sombras estallan en forma de Terror rebosante.
Terror rebosante
– Unas sombras estallan alrededor del objetivo, lo que provoca que los jugadores en un radio de 10 m huyan aterrorizados durante 12 s.
Al golpear a un jugador afectado por Nube de carroña, se elimina el efecto y los insectos huyen de la ubicación de ese jugador.
Aura de las Sombras
– Durante 50 s tras lanzar Infiltración del terror, Kin'tessa aísla a los jugadores que no estén en un radio de 8 m de otro jugador, lo que los horroriza hasta que los rescaten.- Nube somnífera – Kin'tessa crea nubes de niebla mental errantes durante 15 min. Si los jugadores entran en contacto con una nube, quedan afectados por Sueños perturbadores.
Sueños perturbadores
– Unos pensamientos perturbadores nublan la mente y duermen profundamente a los jugadores durante 8 s.
Golpe angustioso
– Kin'tessa golpea la mente de los objetivos frente a sí, que reciben 28033 p. de daño físico y 2570 p. de daño de las Sombras extras cada s 1 durante 18 s. Este efecto se acumula.
Enjambre arrasador
– Al morir, el Señor del Terror se transforma en un Enjambre arrasador que inflige 701 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores cada 1 s y aumenta en intensidad cada 1 s.

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