Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Esqueje de planta
El gran botánico Freywinn planta un esqueje cada 5 s que germina como un esqueje azul, verde, rojo o blanco.
Esqueje azul
Atar pies
–
Los esquejes azules atan zarcillos alrededor de los pies de todos los jugadores en un radio de 10 m cada 5 s, lo que reduce su velocidad de movimiento un 70% durante 4 sec.
Esqueje verde
Polen tóxico
– Los esquejes verdes infligen (100% of Spell power) p. de daño de Naturaleza cada 2 s a todos los jugadores en un radio de 15 m.
Voluntad de la naturaleza
El gran botánico Freywinn se transforma en un árbol, empieza a lanzar Tranquilidad e invoca 3 protectores rasgadores para que lo defiendan.
Forma de árbol
– El gran botánico Freywinn es inmune a todo el daño durante 45 sec o hasta que los protectores rasgadores ya no lo defiendan.
Tranquilidad
–
El gran botánico Freywinn regenera a todos los aliados cercanos, lo que los sana 252 p. cada 2 s durante 45 sec.
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