Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Devos inicia su asalto sobre el terreno con los jugadores. Al llegar al 70% y al 30% de salud, golpeará el conducto de ánima con la lanza de la Arconte y la dejará allí, para luego elevarse a controlar los vientos. Recolectar
[Ánima pura] y devolverla a la lanza de la Arconte es la única forma de desbloquearla y usarla para que Devos regrese a la lucha.
Sanador
–
Cuando Devos active el conducto de ánima, el grupo recibirá una gran cantidad de daño del
[Ánima desatada].
El grupo recibirá más daño de
[Duda persistente] cuanto más tiempo permanezca Devos en el aire.
La
[Lanza de la Arconte] permanecerá bloqueada hasta que se le hayan devuelto todos los orbes de
[Ánima pura].
Debes golpear a Devos con la
[Lanza de la Arconte] para hacer que baje de vuelta a la plataforma cuando se haya elevado.

Bastión de la Arconte
–
Kyrestia, la Primogénita, crea una barrera que protege a todos los jugadores que están dentro, lo que reduce un 90% el daño recibido de la siguiente Detonación abismal.
Fase 1: De frente
Los jugadores luchan contra Devos, dechado de la lealtad, en el suelo.
Detonación abismal
–
Devos crea un nexo concentrado de ánima de Las Fauces que explota tras 4 sec, lo que inflige 738741 p. de daño Arcano a todos los jugadores en un radio de 200 m.En dificultad mítica, la detonación golpea a todos los jugadores del enfrentamiento.

Confianza perdida
–
Devos sume en la duda la mente de un jugador aleatorio e inflige 44324 p. de daño Arcano cada 3 s durante 15 sec. Cuando este efecto termina, surge una zona de Duda persistente a los pies de la víctima.
Los jugadores que permanecen en el interior de la zona de Duda persistente obtienen una acumulación de Duda persistente cada 1 s durante 30 sec.Duda persistente
–
La duda crece en tu interior, lo que inflige 3694 p. de daño Arcano cada 1 s durante 10 sec.
Atravesar
–
Devos carga en una línea hacia su objetivo e inflige 147801 p. de daño físico a todos los jugadores a su paso.
Fase 2: A los cielos
Devos
[Activa] el conducto de ánima y luego se eleva hasta que la golpea la lanza de la Arconte.
Ánima pura
– Recoge un fragmento de ánima pura. Devuélvelo al conducto de ánima para desbloquear la lanza de la Arconte.
Lanza de la Arconte
–
Arroja la lanza de la Arconte a Devos, lo que le inflige un daño equivalente al 10% de su salud total y la obliga a bajar de nuevo al suelo cuando golpea con éxito.Estela
– Fuertes vientos alejan a los jugadores y el ánima de la parte delantera de la plataforma. Mientras duran los vientos, todos los jugadores ganan una aplicación de Duda persistente cada 6 s.
Explosión de humo
– Fuertes vientos empujan a los jugadores y el ánima a la parte trasera de la plataforma. Mientras duran los vientos, todos los jugadores ganan una aplicación de Duda persistente cada 6 s.
Duda persistente
–
La duda crece en tu interior, lo que inflige 3694 p. de daño Arcano cada 1 s durante 10 sec.
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