|
|
|
|
Profeta Skitra
Este PNJ se puede encontrar en Ny'alotha, Ciudad del Despertar
.
Guía de Mazmorras
| Heroico | Mítico | |
| Mortal | Importante | |
| Tanque | DPS | |
| Sanador | Interrumpible | |
| Magia | Maldición | |
| Veneno | Enfermedad | |
| Enfurecimiento |
- Resumen – El profeta Skitra usa magia dominadora y trucos mentales para confundir a sus rivales con ilusiones.
El profeta lanza [Proyección ilusoria] cuando su salud llega al 66% y al 33%, y divide a la banda en dos grupos. Los jugadores con [Mente confusa] verán una serie de ilusiones y los jugadores con [Mente alterada] verán ilusiones distintas.
Ambos grupos verán también al auténtico profeta Skitra, y tendrán que coordinarse para identificarlo y derrotarlo.
Tanques
–
Colabora con tu compañero tanque para evitar recibir demasiadas acumulaciones de [Choque de Sombras].
Coordínate con tus aliados para descubrir al verdadero profeta Skitra cuando lance [Proyección ilusoria].
Sanadores
–
Los aliados con acumulaciones de [Choque de Sombras] pueden recibir gran cantidad de daño.
Aléjate de los aliados afectados por [Desgarrar psique].
Coordínate con tus aliados para descubrir al verdadero profeta Skitra cuando lance [Proyección ilusoria].
DPS
–
Aléjate de los aliados afectados por [Desgarrar psique].
Coordínate con tus aliados para descubrir al verdadero profeta Skitra cuando lance [Proyección ilusoria].
Fase 1: El profeta
Choque de Sombras
– Inflige 3574 p. de daño de las Sombras y aumenta todo el daño de las Sombras recibido un 15% durante 5 s al objetivo actual del profeta y a otros 2 jugadores aleatorios.
Este efecto se acumula.- Desgarrar psique – El profeta desgarra la mente de un jugador aleatorio. Tras 5 s, esto provoca que se le desprenda parte de su psique, que explota en un Arrebato psíquico.
Arrebato psíquico
– Lo que queda de la psique desgarrada del jugador ataca y explota, lo que inflige 21446 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. El daño se reduce cuanto más lejos están los jugadores del punto de impacto.
Después, la psique desgarrada sigue provocando Reverberaciones psíquicas hasta su derrota.
Desgarrar psique
– El profeta desgarra la mente de jugadores aleatorios. Tras 5 s, esto provoca que se les desprenda parte de su psique, solo visible para los jugadores que compartan su Mente alterada o Mente confusa, y que explota en un Arrebato psíquico.
Arrebato psíquico
– Lo que queda de la psique desgarrada del jugador ataca y explota, lo que inflige 21446 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. El daño se reduce cuanto más lejos están los jugadores del punto de impacto.
Después, la psique desgarrada sigue provocando Reverberaciones psíquicas hasta su derrota.
Imágenes de absolución
– El profeta crea un ejército de ilusiones. Cada una inflige 7143 p. de daño de las Sombras cada segundo a los jugadores cercanos.
En dificultad mítica, las imágenes solo son visibles para los jugadores que compartan su Mente alterada o Mente confusa.
Imagen de absolución
Ilusión intangible
– Inmune a todo el daño durante 30 s.
Imágenes emergentes
– El profeta crea un ejército de ilusiones. Cada una inflige 7143 p. de daño de las Sombras cada segundo a los jugadores cercanos.
En dificultad mítica, las imágenes solo son visibles para los jugadores que compartan su Mente alterada o Mente confusa.
Imágenes de absolución
– El profeta crea un ejército de ilusiones. Cada una inflige 7143 p. de daño de las Sombras cada segundo a los jugadores cercanos.
En dificultad mítica, las imágenes solo son visibles para los jugadores que compartan su Mente alterada o Mente confusa.
Imagen de absolución
Ilusión intangible
– Inmune a todo el daño durante 30 s.
Imágenes emergentes
– El profeta crea un ejército de ilusiones. Cada una inflige 7143 p. de daño de las Sombras cada segundo a los jugadores cercanos.
En dificultad mítica, las imágenes solo son visibles para los jugadores que compartan su Mente alterada o Mente confusa.
Fase 2: Proyecciones ilusorias
Proyección ilusoria
– El profeta inflige a todos los jugadores Mente confusa o Mente alterada, y proyecta ilusiones de sí mismo por toda la arena.
Derrotar a las ilusiones equivocadas provoca un Terremoto mental.
Identificar y dañar al profeta en sí provocará que las ilusiones se disipen.- Mente confusa – La magia del profeta enturbia la mente de la mitad de sus enemigos, lo que los obliga a percibir varias ilusiones del profeta mismo.
- Mente alterada – La magia del profeta retuerce la mente de la mitad de sus enemigos, lo que los obliga a percibir ilusiones del profeta.
- Ritual oscuro – El vil ritual realizado por las ilusiones del profeta aumentan un 4% todo el daño de las Sombras que los jugadores reciben cada 5 s.
Este efecto se acumula. - Descarga ilusoria – Las ilusiones del profeta infligen 2145 p. de daño de las Sombras a los jugadores cada 2 s.
Terremoto mental
– Al morir, las falsas ilusiones del profeta explotan e infligen 17870 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.

El Cliente Wowhead es una pequeña aplicación que usamos para mantener nuestra base de datos actualizada, ¡y darte algunas funcionalidades extras en la web!
Sirve para 2 motivos principales:
¡También puedes usar para hacer un seguimiento de tus misiones completadas, recetas, monturas, mascotas y títulos!
Así que, ¿a qué esperas? Descarga el cliente y comienza.