Heroico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Sanador | | Interrumpible |
Magia | | Maldición |
Veneno | | Enfermedad |
Enfurecimiento |
Resumen
– Zek'voz ataca a los jugadores mientras los discos titánicos dañados se activan, utilizando una poderosa magia de los dioses antiguos e invocando a sus sirvientes inferiores. A medida que se activan nuevos discos titánicos, los discos activados previamente se quedan inactivos.
Sanadores
–
[Chispa de titán] golpea a objetivos aleatorios periódicamente.
[Oscuridad emergente] inflige un daño considerable a todos los miembros del grupo aparte del daño letal de cada erupción.
[Orbe de corrupción] inflige un daño de banda considerable a todos los miembros del grupo si consigue golpear.
Chispa de titán
–
La energía titánica escapa del disco titánico dañado y golpea a varios objetivos, lo que inflige 2374 p. de daño Arcano. 
Oscuridad emergente
–
Al llegar a 100 p. de energía, Zek'voz desata una serie de erupciones en una sucesión rápida. Cada erupción inflige 13355 p. de daño de las Sombras a los jugadores alcanzados. Además, cada erupción inflige 1929 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
Poderío del Vacío
– Zek'voz lanza una serie de poderosos ataques.
Latigazo del Vacío
–
Zek'voz invoca unos tentáculos azotadores que infligen 12613 p. de daño de las Sombras en un cono frontal y reduce la sanación recibida un 50% durante 8 sec. Este efecto se acumula.
Fase 1: Caos
Comienza el protocolo de caos. Invoca proyecciones de C'Thun y replica esbirros del Imperio qiraji.
Haz ocular
–
El ojo de C'Thun entra en el alma del objetivo, inflige 7420 p. de daño de las Sombras y salta a los aliados cercanos, a los que inflige daño aumentado.En dificultad de buscador de bandas, Haz ocular no inflige daño extra al saltar.
Guerrero silítido
Mandíbula serrada
–
Los ataques cuerpo a cuerpo del guerrero silítido mutilan al objetivo, lo que inflige 2373 p. de daño físico cada 2 s.En dificultad heroica, Mandíbula serrada también reduce la velocidad de movimiento un 0
%.
Fase 2: Engaño
Cuando queda un 65% de salud comienza el protocolo de engaño. Invoca proyecciones de Yogg-Saron y replica sirvientes de Azjol-Nerub.
Engaño turbio
–
Yogg-Saron corrompe al objetivo, lo que inflige 3932 p. de daño de las Sombras cada 3 s y forma una nube agorera al agotarse.Nube agorera
Unas nubes agoreras flotan lentamente por la zona y sufren un Hervor agorero si un enemigo se acerca demasiado, con lo que invocan un guardián de Yogg-Saron.
Tejevacío nerubiano
Descarga del Vacío
–
Lanza energía de las Sombras a un enemigo, lo que inflige 9281 p. de daño de las Sombras.
Fase 3: Corrupción
Cuando queda un 30% de salud comienza el protocolo de corrupción. La magia liberada por los discos titánicos dañados parece no tener contención y ser más que una mera demostración de poder...

Orbe de corrupción
–
Explota al impactar contra el suelo, lo que inflige 51 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. Emite pulsos cada 5 s cuando está en el suelo e inflige un 100% más de daño. Interceptar el orbe de corrupción lo lanza por los aires y afecta al jugador interceptor con Pacto del Corruptor.Pacto del Corruptor
–
Un poder abrumador fluye en tu interior. Salud máxima, daño infligido y sanación realizada aumentados un 100%.
Cuando se agota, quedas bajo el efecto de Voluntad del Corruptor.
Voluntad del Corruptor
– La mente de la víctima se ve dominada, lo que la obliga a atacar a sus aliados hasta que reciba suficiente daño.
En dificultad heroica, Voluntad del Corruptor dura hasta que su víctima muera y provoca que esta lance un [Llanto del Vacío].
Llanto del Vacío
–
Libera una ola de pura energía del Vacío que inflige 4446 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 8 m y provoca que huyan aterrorizados durante 6 sec.
Descarga psiónica
–
Golpea la mente del objetivo y le inflige 2227 p. de daño de las Sombras. Además, provoca que huya aterrorizado durante 6 sec.
Fase 1: Caos y engaño
Se activan los protocolos de caos y de engaño. Invocan proyecciones de C'Thun y Yogg-Saron junto con sus esbirros.
En dificultad mítica, los discos titánicos activados permanecen encendidos indefinidamente.
Haz ocular
–
El ojo de C'Thun entra en el alma del objetivo, inflige 7420 p. de daño de las Sombras y salta a los aliados cercanos, a los que inflige daño aumentado.
Engaño turbio
–
Yogg-Saron corrompe al objetivo, lo que inflige 3932 p. de daño de las Sombras cada 3 s y forma una nube agorera al agotarse.Nube agorera
Unas nubes agoreras flotan lentamente por la zona y sufren un Hervor agorero si un enemigo se acerca demasiado, con lo que invocan un guardián de Yogg-Saron.
Guerrero silítido
Mandíbula serrada
–
Los ataques cuerpo a cuerpo del guerrero silítido mutilan al objetivo, lo que inflige 2373 p. de daño físico cada 2 s.En dificultad mítica, Mandíbula serrada también reduce la velocidad de movimiento un 0
%.
Tejevacío nerubiano
Descarga del Vacío
–
Lanza energía de las Sombras a un enemigo, lo que inflige 9281 p. de daño de las Sombras.
Llamada del Vacío
–
La concentración del taumaturgo se intensifica cada 6 s, lo que aumenta un 5% el daño de las Sombras que inflige.
Cuando Llamada del Vacío llega a 10 acumulaciones otorga Trance del Vacío al taumaturgo.
Fase 2: Corrupción
Cuando queda un 40% de salud comienza el protocolo: corrupción. La magia liberada por los discos titánicos dañados parece no tener contención y ser más que una mera demostración de poder...

Orbe de corrupción
–
Explota al impactar contra el suelo, lo que inflige 51 p. de daño de las Sombras a todos los jugadores. Emite pulsos cada 5 s cuando está en el suelo e inflige un 100% más de daño. Interceptar el orbe de corrupción lo lanza por los aires y afecta al jugador interceptor con Pacto del Corruptor.Pacto del Corruptor
–
Un poder abrumador fluye en tu interior. Salud máxima, daño infligido y sanación realizada aumentados un 100%.
Cuando se agota, quedas bajo el efecto de Voluntad del Corruptor.
Voluntad del Corruptor
– La mente de la víctima se ve dominada, lo que la obliga a atacar a sus aliados hasta que reciba suficiente daño.
En dificultad mítica, Voluntad del Corruptor dura hasta que su víctima muera y provoca que esta lance un [Llanto del Vacío].
Llanto del Vacío
–
Libera una ola de pura energía del Vacío que inflige 4446 p. de daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 8 m y provoca que huyan aterrorizados durante 6 sec.
Descarga psiónica
–
Golpea la mente del objetivo y le inflige 2227 p. de daño de las Sombras. Además, provoca que huya aterrorizado durante 6 sec.
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