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Vigília do Julgamento

Vigília do Julgamento
Dano
215
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Paz Interior agora causa dano contínuo a todos os inimigos em seu interior, mas deixa de proteger você e seus aliados.
Dano de Paz Interior aumentado em 10%. (Despertado)
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Nível necessário: 55
Classe: Monge

[Potential Attributes]

+[6-841] de força
+[6-841] de determinação
+[6-841] de vitalidade
+[6-841] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Dano de acerto crítico aumentado em 1%
Chance de acerto crítico aumentada em 1%
Dano de ataque primário aumentado em 10%
Dano de habilidade aumentado em 5%
Dano básico de item aumentado em 1%
Velocidade de ataque aumentada em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano causado a inimigos com vida cheia aumentado em 10%
Taxa de precisão aumentada em 1%
Ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Torrente Arcana faz com que 1 projétil arcano orbite em sua volta, causando (S101400,1,damage) de dano a inimigos, acumulando até 4 vezes
Disparada agora concede uma chance de 25% de se tornar imune à repulsão, gelidez e lentidão
Ofensiva das Sete Estrelas tem 15% de chance de ativar um combo, acumulando até 4 vezes
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Consagração reduz o dano causado por inimigos em (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100)%
Lança Cadavérica aumenta a sua velocidade de movimento em (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% por 3 segundos
Sifão de Sangue aumenta a velocidade de movimento em 8%, acumulando até 4 vezes
Your Primary Attacks now also unleash a single blade that deals (S108403,1,damage) damage to all enemies it strikes.
Alcance de ataque aumentado em 8%
A Fúria do Berserker tem 20% de chance de ativar uma explosão a cada 0,5 segundos, causando (S102400,1,damage) de dano a todos os inimigos próximos.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Empalar agora possui mais 1:lâmina:lâminas;, alvos atingidos por múltiplas lâminas recebem o dano equivalente a uma lâmina
Estandarte Sagrado aumenta a velocidade de ataque em 5% para você e aliados próximos, acumulando até 4 vezes
Alcance de habilidade de ataque aumentado em (0.08)*100%
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Cristal Gélido agora reflete 1: raio: raios; a mais.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Paz Interior aumenta a taxa de evasão em (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% na área da habilidade, acumulando até 4 vezes
Chakram Giratório também lança 1 lâmina giratória em sua volta por (R104401,1,bulletDuration) segundos, causando (S104401,1,damage) de dano aos inimigos atingidos.
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Mago Esqueleto agora usa um escudo de Maldição Sombria para absorver (S106403,1,damage) de dano, acumulando até 4 vezes
Ataques primários que atingem o alvo agora aumentam a chance de acerto crítico em 8% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.
After you hit an enemy, your enemy's Critical Hit Chance is increased by (B108433,1,criResistanceRateAdditionVal)*(-100)% for 3 seconds.
Nova Elétrica aumenta a velocidade de ataque em (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos.
A recarga de Cutilada é reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
O dano de Palma Explosiva causado a inimigos com sangramento tem 5% de chance de causar uma explosão sem remover o status, acumulando 4 vezes
A Sentinela tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104402,1,damage) de dano a inimigos, acumulando até 4 vezes
Conjuração da Luz aumenta sua velocidade de movimento em (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Alcance de habilidade aumentado em 8%
After consuming an Illusion, you have a 12% chance to return the consumed Illusion.

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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