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Preservador Solitário

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Dano
215
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Explodir Cadáver agora também aplica gelidez cumulativa e pode congelar inimigos com mais aplicações.
Dano de Explodir Cadáver aumentado em 10%. (Despertado)
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Nível necessário: 55
Classe: Necromante

[Potential Attributes]

+[6-841] de inteligência
+[6-841] de determinação
+[6-841] de vitalidade
+[6-841] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Dano de acerto crítico aumentado em 1%
Chance de acerto crítico aumentada em 1%
Dano de ataque primário aumentado em 10%
Dano de habilidade aumentado em 5%
Dano básico de item aumentado em 1%
Velocidade de ataque aumentada em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano causado a inimigos com vida cheia aumentado em 10%
Taxa de precisão aumentada em 1%
Ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Raiva Eterna reduz a duração de efeitos negativos em 20%
Quando o Aliado Místico termina, há uma chance de 15% de ele ressurgir
Disparo de Repulsão causa 3% de dano adicional para cada metro de distância entre você e o inimigo, até o máximo de 18% de dano adicional
Espada Cadente gera 1 espada adicional que te segue e causa (S105402,100,damage) de dano Recarga de 3 segundos
Comandar Esqueletos agora tem 10% de chance de evocar um adicional, ajustando a capacidade de acordo
Duração do efeito negativo de Abominação reduzida em 20%
Torrente Arcana faz com que 1 projétil arcano orbite em sua volta, causando (S101400,1,damage) de dano a inimigos, acumulando até 4 vezes
Disparada agora concede uma chance de 25% de se tornar imune à repulsão, gelidez e lentidão
Ofensiva das Sete Estrelas tem 15% de chance de ativar um combo, acumulando até 4 vezes
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Consagração reduz o dano causado por inimigos em (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100)%
Lança Cadavérica aumenta a sua velocidade de movimento em (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% por 3 segundos
Sifão de Sangue aumenta a velocidade de movimento em 8%, acumulando até 4 vezes
Raios de Desintegração aumentam em 1, alvos atingidos por múltiplos raios recebem dano igual a um único raio
Martelo dos Ancestrais aumenta o dano de acerto crítico contra inimigos atordoados em 40%.
Recarga de Voadora reduzida em 0.1 segundos quando seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
Alcance de Chuva de Vingança aumentado em (0.08)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Espetos de Ossos aplicam um efeito de 15% de lentidão por 6 segundos, acumulando até 4 vezes
Mortalha da Noite aumenta a velocidade de ataque em 8%, acumulando até 4 vezes
Cristal Gélido agora reflete 1: raio: raios; a mais.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Paz Interior aumenta a taxa de evasão em (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% na área da habilidade, acumulando até 4 vezes
Chakram Giratório também lança 1 lâmina giratória em sua volta por (R104401,1,bulletDuration) segundos, causando (S104401,1,damage) de dano aos inimigos atingidos.
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Mago Esqueleto agora usa um escudo de Maldição Sombria para absorver (S106403,1,damage) de dano, acumulando até 4 vezes
Ataques primários que atingem o alvo agora aumentam a chance de acerto crítico em 8% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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