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Grevas Laminadas

Grevas Laminadas
Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
A montaria de Arrastar e Esquartejar transforma-se em um corcel flamejante que queima o chão e os inimigos, mas deixa de arrastá-los.
Dano de Arrastar e Esquartejar aumentado em 10%. (Despertado)
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Nível necessário: 55
Classe: Cruzado

[Potential Attributes]

+[6-720] de força
+[6-720] de determinação
+[6-720] de vitalidade
+[6-720] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Vida máxima aumentada em 1%
Dano recebido reduzido em 1%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 10%
Dano de inimigos próximos reduzido em 10%
Vida básica de item aumentada em 1%
Dano recebido enquanto se move reduzido em 5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 10%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Chance de enganar a morte aumentada em 1%
Armadura Gélida aumenta a velocidade de movimento em (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%, acumulando até 4 vezes
Alcance de ataque aumentado em 8%
Onda de Luz aumenta o dano de acerto crítico em 25% quando você está a menos de 3 metros do alvo
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Arrastar e Esquartejar tem 10% de chance de gerar uma explosão que causa (S105401,1,damage) de dano por cada 2 metros de movimento
Comandar Golem aumenta o tamanho do golem em 10%, expandindo o alcance do ataque primário e de habilidades em 10%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Concede um escudo que absorve (S108401,1,damage) de dano por 3 segundos.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Raiva Eterna reduz a duração de efeitos negativos em 20%
Quando o Aliado Místico termina, há uma chance de 15% de ele ressurgir
Disparo de Repulsão causa 3% de dano adicional para cada metro de distância entre você e o inimigo, até o máximo de 18% de dano adicional
Espada Cadente gera 1 espada adicional que te segue e causa (S105402,100,damage) de dano Recarga de 3 segundos
Comandar Esqueletos agora tem 10% de chance de evocar um adicional, ajustando a capacidade de acordo
Duração do efeito negativo de Abominação reduzida em 20%
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Meteoro aumenta o dano causado a inimigos em (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.
Salto agora reduz o dano em (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% por 3 segundos, após a ativação da habilidade
Escudo Zen aumentado em 10%
A Saraivada agora tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104400,1,damage) de dano a inimigos atingidos
Condenar causa 25% a mais de dano de acerto crítico a inimigos com menos de 30% de vida
Alcance de habilidade de ataque aumentado em (0.08)*100%
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Restaura (B108417,1,hpRestorePercent)% da sua vida máxima a cada 0.5 segundos, até o máximo de 6 vezes.
Raios de Desintegração aumentam em 1, alvos atingidos por múltiplos raios recebem dano igual a um único raio
Martelo dos Ancestrais aumenta o dano de acerto crítico contra inimigos atordoados em 40%.
Recarga de Voadora reduzida em 0.1 segundos quando seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
Alcance de Chuva de Vingança aumentado em (0.08)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Espetos de Ossos aplicam um efeito de 15% de lentidão por 6 segundos, acumulando até 4 vezes
Mortalha da Noite aumenta a velocidade de ataque em 8%, acumulando até 4 vezes
Aumenta a velocidade de ataque primário em (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% por 3 segundos.

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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