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Farol dos Conduzidos

Farol dos Conduzidos
Dano
270
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Dano de Comandar Golem aumentado em 10%.
Vida das evocações de Comandar Golem aumentada em 10%. (Despertado)
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Nível necessário: 55
Classe: Necromante

[Potential Attributes]

+[6-841] de inteligência
+[6-841] de determinação
+[6-841] de vitalidade
+[6-841] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Dano de acerto crítico aumentado em 1%
Chance de acerto crítico aumentada em 1%
Dano de ataque primário aumentado em 10%
Dano de habilidade aumentado em 5%
Dano básico de item aumentado em 1%
Dano causado aumentado em 2% por cada membro do grupo próximo
Dano causado a demônios aumentado em 5%
Dano causado a feras aumentado em 5%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 5%
Dano causado a inimigos com vida cheia aumentado em 10%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 10%
Ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano recebido enquanto se move reduzido em 5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 10%
Chance de enganar a morte aumentada em 1%
Resistência a atordoamento aumentada em 4%
Resistência a repulsão aumentada em 5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 50%
Resistência a lentidão aumentada em 4%
Resistência a temor aumentada em 4%
Meteoro aumenta o dano causado a inimigos em (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.
Salto agora reduz o dano em (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% por 3 segundos, após a ativação da habilidade
Escudo Zen aumentado em 10%
A Saraivada agora tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104400,1,damage) de dano a inimigos atingidos
Condenar causa 25% a mais de dano de acerto crítico a inimigos com menos de 30% de vida
Alcance de habilidade de ataque aumentado em (0.08)*100%
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Raios de Desintegração aumentam em 1, alvos atingidos por múltiplos raios recebem dano igual a um único raio
Martelo dos Ancestrais aumenta o dano de acerto crítico contra inimigos atordoados em 40%.
Recarga de Voadora reduzida em 0.1 segundos quando seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
Alcance de Chuva de Vingança aumentado em (0.08)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Espetos de Ossos aplicam um efeito de 15% de lentidão por 6 segundos, acumulando até 4 vezes
Mortalha da Noite aumenta a velocidade de ataque em 8%, acumulando até 4 vezes
Cristal Gélido agora reflete 1: raio: raios; a mais.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Paz Interior aumenta a taxa de evasão em (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% na área da habilidade, acumulando até 4 vezes
Chakram Giratório também lança 1 lâmina giratória em sua volta por (R104401,1,bulletDuration) segundos, causando (S104401,1,damage) de dano aos inimigos atingidos.
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Mago Esqueleto agora usa um escudo de Maldição Sombria para absorver (S106403,1,damage) de dano, acumulando até 4 vezes
Ataques primários que atingem o alvo agora aumentam a chance de acerto crítico em 8% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.
Nova Elétrica aumenta a velocidade de ataque em (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos.
A recarga de Cutilada é reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
O dano de Palma Explosiva causado a inimigos com sangramento tem 5% de chance de causar uma explosão sem remover o status, acumulando 4 vezes
A Sentinela tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104402,1,damage) de dano a inimigos, acumulando até 4 vezes
Conjuração da Luz aumenta sua velocidade de movimento em (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Alcance de habilidade aumentado em 8%

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado em 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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