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A Tumba Convidativa

A Tumba Convidativa
Vida
7008
Atributos
[2-3] Atributos aleatórios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatórios
Engastes
Vazio
Lendário
Parede Óssea agora cria uma parede circular de ossos que prende os alvos, mas deixa de ter múltiplas cargas.
Recarga de Parede Óssea reduzida em 10%. (Despertado)
Bônus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Nível necessário: 55
Classe: Necromante

[Potential Attributes]

+[6-841] de inteligência
+[6-841] de determinação
+[6-841] de vitalidade
+[6-841] de fortitude

[Potential Magic Attributes]

Vida máxima aumentada em 1%
Dano recebido reduzido em 1%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 10%
Dano de inimigos próximos reduzido em 10%
Vida básica de item aumentada em 1%
Dano recebido enquanto se move reduzido em 5%
Dano contínuo recebido reduzido em 20%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 10%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Chance de enganar a morte aumentada em 1%
Resistência a atordoamento aumentada em 4%
Resistência a repulsão aumentada em 5%
Resistência a lentidão aumentada em 4%
Sua morte cura membros do grupo o equivalente a 2% dos pontos de vida deles
Resistência a temor aumentada em 4%
Armadura Gélida aumenta a velocidade de movimento em (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%, acumulando até 4 vezes
Alcance de ataque aumentado em 8%
Onda de Luz aumenta o dano de acerto crítico em 25% quando você está a menos de 3 metros do alvo
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Arrastar e Esquartejar tem 10% de chance de gerar uma explosão que causa (S105401,1,damage) de dano por cada 2 metros de movimento
Comandar Golem aumenta o tamanho do golem em 10%, expandindo o alcance do ataque primário e de habilidades em 10%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Use your skills to gain a shield for 3 seconds that absorbs (S108401,1,damage) damage.
Alcance de ataque aumentado em 8%
A Fúria do Berserker tem 20% de chance de ativar uma explosão a cada 0,5 segundos, causando (S102400,1,damage) de dano a todos os inimigos próximos.
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Empalar agora possui mais 1:lâmina:lâminas;, alvos atingidos por múltiplas lâminas recebem o dano equivalente a uma lâmina
Estandarte Sagrado aumenta a velocidade de ataque em 5% para você e aliados próximos, acumulando até 4 vezes
Alcance de habilidade de ataque aumentado em (0.08)*100%
Recarga do ataque de habilidades de alvos múltiplos reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Meteoro aumenta o dano causado a inimigos em (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos, acumulando até 4 vezes.
Salto agora reduz o dano em (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% por 3 segundos, após a ativação da habilidade
Escudo Zen aumentado em 10%
A Saraivada agora tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104400,1,damage) de dano a inimigos atingidos
Condenar causa 25% a mais de dano de acerto crítico a inimigos com menos de 30% de vida
Alcance de habilidade de ataque aumentado em (0.08)*100%
Alcance de habilidade aumentado em 8%
Heal up to 6 times every 0.5 seconds for (B108417,1,hpRestorePercent)% of your maximum Life.
Nova Elétrica aumenta a velocidade de ataque em (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100)% por 3 segundos.
A recarga de Cutilada é reduzida em 0.1 segundos sempre que seu ataque primário atingir um inimigo, acumulando até 4 vezes
O dano de Palma Explosiva causado a inimigos com sangramento tem 5% de chance de causar uma explosão sem remover o status, acumulando 4 vezes
A Sentinela tem (0.15)*100% de chance de disparar uma seta adicional, causando (S104402,1,damage) de dano a inimigos, acumulando até 4 vezes
Conjuração da Luz aumenta sua velocidade de movimento em (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%
Recarga reduzida em 0.02 segundos para cada metro de movimento, acumulando até 4 vezes
Alcance de habilidade aumentado em 8%
After consuming an Illusion, you have a 12% chance to return the consumed Illusion.

Habilidades bônus

Dano de ataque primário aumentado 2%
Todo dano de habilidade aumentado em 1%
Dano causado a inimigos com vida abaixo de 30% aumentado em 10%
Dano de acerto crítico aumentado em 1.5%
Cura membros do grupo em 1% ao morrer
Seus ataques primários reduzem a cura dos inimigos em 5%
Seus ataques primários têm 30% de chance de reduzir as velocidades de ataque e de movimento dos inimigos em 20% por 3 segundos.
Dano contínuo recebido reduzido em 3%
Resistência a atordoamento aumentada em 3%
Resistência a repulsão aumentada em 3%
Dano recebido de jogadores reduzido em 1.5%
Dano recebido enquanto está sob efeito de perda de controle reduzido em 2%
Chance de enganar a morte aumentada em 3%
Duração de efeitos benéficos aumentada em 2%
Resistência a lentidão aumentada em 3%
Velocidade de ataque aumentada em 2%
Dano causado a jogadores aumentado em 3%
Dano causado a demônios aumentado em 3%
Dano causado a inimigos sob efeito de perda de controle aumentado em 2.5%
Dano causado a inimigos protegidos aumentado em 3%
Dano causado a mortos-vivos aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 1.5%
Dano recebido de inimigos próximos reduzido em 1%
Chance de bloqueio aumentada em 1%
Resistência a temor aumentada em 3%%
Recarga de poção de cura reduzida em 1%
Regeneração de vida aumentada em 0.5%
Dano causado a inimigos de elite aumentado em 3%
Dano causado pelas suas evocações aumentado em 2%
Dano recebido pelas suas evocações reduzido em 2%

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