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휘몰이

휘몰이
생명력
7008
능력치
[2-3] 무작위 능력치
마법
[1-3] 무작위 마법 능력치
비어 있음
전설
소용돌이가 피해를 주는 모든 적을 끌어당깁니다.
소용돌이의 에너지 소모 속도가 10% 감소합니다. (각성)
보너스
보너스 능력치 (6 등급)
보너스 능력치 (11 등급)
보너스 능력치 (16 등급)
필요 레벨: 55
직업: 야만용사

무작위 속성

힘 +[6-841]
의지력 +[6-841]
활력 +[6-841]
불굴 +[6-841]

무작위 마법 속성

최대 생명력 1% 증가
받는 피해 1% 감소
이로운 효과의 지속시간 10% 증가
근처에 있는 적이 주는 피해 10% 감소
아이템의 기본 생명력 1% 증가
이동 중 받는 피해 5% 감소
받는 지속 피해 20% 감소
제어 불가 상태에서 받는 피해 10% 감소
막기 확률 1% 증가
죽음 기만 확률 1% 증가
기절 저항 4% 증가
밀쳐내기 저항이 5% 증가합니다.
감속 저항 4% 증가
사망 시 파티원들을 자기 생명력의 2%만큼 치유
공포 저항 4% 증가
얼음 갑옷이 이동 속도를 (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
공격 범위가 8% 증가합니다.
대상과의 거리가 3미터 미만일 때 빛의 파동이 극대화 피해를 25% 증가시킵니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
능지처참이 10% 확률로 폭발을 일으켜 이동 거리 2미터당 (S105401,1,damage)의 피해를 줍니다.
골렘 지배가 골렘의 크기를 10% 증가시키고, 주 공격 및 기술 공격의 범위를 10% 확장합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
공격 범위가 8% 증가합니다.
광전사의 진노가 20% 확률로 0.5초마다 폭발을 일으켜 주위 모든 적에게 (S102400,1,damage)의 피해를 줍니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
투검의 칼날 개수가 1:개:개; 증가하고, 다수의 칼날에 적중한 적은 칼날 1개와 동일한 피해를 받습니다.
신성한 깃발이 자신과 주위 아군의 공격 속도를 5% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
기술의 공격 범위가 (0.08)*100% 증가합니다.
주 공격이 적에게 적중하면 다중 대상 공격 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
운석 낙하가 3초 동안 적에게 주는 피해를 (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
도약 공격이 기술 사용 후 3초 동안 받는 피해를 (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% 감소시킵니다.
선의 방패가 10% 증가합니다.
난사가 (0.15)*100% 확률로 추가 화살을 발사하여 적중한 적에게 (S104400,1,damage)의 피해를 줍니다.
규탄이 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 극대화 피해가 25% 증가합니다.
기술의 공격 범위가 (0.08)*100% 증가합니다.
기술 범위가 8% 증가합니다.
번개 파장이 3초 동안 공격 속도를 (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100)% 증가시킵니다.
주 공격이 적에게 적중하면 가르기의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
폭발 장법으로 출혈 상태인 적에게 피해를 주면 5% 확률로 상태 효과를 제거하지 않고 폭발을 일으킵니다. 4회 중첩됩니다.
자동 쇠뇌가 (0.15)*100% 확률로 추가 화살을 발사하여 적에게 (S104402,1,damage)의 피해를 줍니다. 최대 4회 중첩됩니다.
빛의 보호가 이동 속도를 (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% 증가시킵니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
기술 범위가 8% 증가합니다.

보너스 능력치

주 공격 피해 2% 증가
모든 기술 공격력 1% 증가
생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 10% 증가
극대화 피해 1.5% 증가
죽을 때 파티원들의 생명력을 1% 치유
주 공격이 적의 치유 효과를 5% 감소시킴
주 공격 시 30% 확률로 적의 공격 속도 및 이동 속도가 3초 동안 20% 감소합니다.
받는 지속 피해 3% 감소
기절 저항 3% 증가
밀쳐내기 저항 3% 증가
플레이어에게 받는 피해 1.5% 감소
제어 불가 상태에서 받는 피해 2% 감소
죽음 기만 확률 3% 증가
이로운 효과의 지속시간 2% 증가
감속 저항 3% 증가
공격 속도 2% 증가
플레이어에게 주는 피해 3% 증가
악마에게 주는 피해 3% 증가
제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 2.5% 증가
보호막이 있는 적에게 주는 피해 3% 증가
언데드에게 주는 피해 3% 증가
최대 생명력 1.5% 증가
주위 적에게 받는 피해 1% 감소
막기 확률 1% 증가
공포 저항 3% 증가
치유 물약의 재사용 대기시간 1% 감소
생명력 재생 0.5% 증가
정예 적에게 주는 피해 3% 증가
자신의 소환수의 공격력 2% 증가
자신의 소환수가 받는 피해 2% 감소

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