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칼날 달린 바지
무작위 속성
힘 +[6-720]
의지력 +[6-720]
활력 +[6-720]
불굴 +[6-720]
무작위 마법 속성
최대 생명력 1% 증가
받는 피해 1% 감소
이로운 효과의 지속시간 10% 증가
근처에 있는 적이 주는 피해 10% 감소
아이템의 기본 생명력 1% 증가
이동 중 받는 피해 5% 감소
제어 불가 상태에서 받는 피해 10% 감소
방패막기 확률 1% 증가
죽음 기만 확률 1% 증가
얼음 갑옷이 이동 속도를 (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
공격 범위가 8% 증가합니다.
대상과의 거리가 3미터 미만일 때 빛의 파동이 극대화 피해를 25% 증가시킵니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
능지처참이 10% 확률로 폭발을 일으켜 이동 거리 2미터당 (S105401,1,damage)의 피해를 줍니다.
골렘 지배가 골렘의 크기를 10% 증가시키고, 주 공격 및 기술 공격의 범위를 10% 확장합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
3초 동안 (S108401,1,damage)의 피해를 흡수하는 보호막 부여
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
불사의 격노가 부정적 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
신비한 벗이 종료되면 15% 확률로 재생성됩니다.
밀치기 사격이 적과의 거리 1미터당 추가로 3%, 최대 18%의 피해를 줍니다.
천벌의 검이 자신을 따라다니며 (S105402,100,damage)의 피해를 주는 추가 검을 1개 생성합니다. 3초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
해골 지배가 10% 확률로 추가 해골을 생성하고, 최대 지배 가능 수량을 조정합니다.
흉물이 부정적 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
기술 범위가 8% 증가합니다.
운석 낙하가 3초 동안 적에게 주는 피해를 (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
도약 공격이 기술 사용 후 3초 동안 받는 피해를 (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% 감소시킵니다.
선의 방패가 10% 증가합니다.
난사가 (0.15)*100% 확률로 추가 화살을 발사하여 적중한 적에게 (S104400,1,damage)의 피해를 줍니다.
규탄이 생명력이 30% 미만인 적에게 주는 극대화 피해가 25% 증가합니다.
기술의 공격 범위가 (0.08)*100% 증가합니다.
기술 범위가 8% 증가합니다.
0.5초마다 최대 생명력의 (B108417,1,hpRestorePercent)% 회복, 최대 6회 발동
파열 광선이 1개 증가합니다. 다수의 광선에 적중한 적은 광선 1개와 동일한 피해를 받습니다.
선조의 망치가 기절한 적에게 주는 극대화 피해를 40% 증가시킵니다.
주 공격이 적에게 적중하면 날아차기의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
복수의 비의 범위가 (0.08)*100% 증가합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
뼈 쐐기가 6초 동안 15% 감속 효과를 부여합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
밤의 장막이 공격 속도를 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
주 공격 속도 3초 동안 (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% 증가
보너스 능력치
주 공격 피해 2% 증가
모든 기술 공격력 1% 증가
생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 10% 증가
극대화 피해 1.5% 증가
죽을 때 파티원들의 생명력을 1% 치유
주 공격이 적의 치유 효과를 5% 감소시킴
주 공격 시 30% 확률로 적의 공격 속도 및 이동 속도 3초 동안 20% 감소
받는 지속 피해 3% 감소
기절 저항 3% 증가
밀쳐내기 저항 3% 증가
플레이어에게 받는 피해 1.5% 감소
제어 불가 상태에서 받는 피해 2% 감소
죽음 기만 확률 3% 증가
이로운 효과의 지속시간 2% 증가
감속 저항 3% 증가
공격 속도 2% 증가
플레이어에게 주는 피해 3% 증가
악마에게 주는 피해 3% 증가
제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 2.5% 증가
보호막이 있는 적에게 주는 피해 3% 증가
언데드에게 주는 피해 3% 증가
최대 생명력 1.5% 증가
주위 적에게 받는 피해 1% 감소
방패막기 확률 1% 증가
공포 저항 3% 증가
치유 물약의 재사용 대기시간 1% 감소
생명력 재생 0.5% 증가
정예 적에게 주는 피해 3% 증가
자신의 소환수의 공격력 2% 증가
자신의 소환수가 받는 피해 2% 감소
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