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대격변의 어깨 방어구

대격변의 어깨 방어구
공격력
215
능력치
[2-3] 무작위 능력치
마법
[1-3] 무작위 마법 능력치
비어 있음
전설
운석 낙하의 피해가 10% 증가합니다.
운석 낙하의 피해가 10% 증가합니다. (각성)
보너스
보너스 능력치 (6 등급)
보너스 능력치 (11 등급)
보너스 능력치 (16 등급)
필요 레벨: 55
직업: 마법사

무작위 속성

지능 +[6-841]
의지력 +[6-841]
활력 +[6-841]
불굴 +[6-841]

무작위 마법 속성

극대화 피해 1% 증가
극대화 확률 1% 증가
주 공격으로 주는 피해 10% 증가
기술 공격력 5% 증가
아이템 기본 공격력 1% 증가
공격 속도 1% 증가
생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해10% 증가
생명력이 가득 찬 적에게 주는 피해 10% 증가
적중률 1% 증가
주 공격이 적의 치유 효과를 5% 감소시킴
주 공격 시 30% 확률로 적의 공격 속도 및 이동 속도가 3초 동안 20% 감소합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
불사의 격노가 부정적 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
신비한 벗이 종료되면 15% 확률로 재생성됩니다.
밀치기 사격이 적과의 거리 1미터당 추가로 3%, 최대 18%의 피해를 줍니다.
천벌의 검이 자신을 따라다니며 (S105402,100,damage)의 피해를 주는 추가 검을 1개 생성합니다. 3초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
해골 지배가 10% 확률로 추가 해골을 생성하고, 최대 지배 가능 수량을 조정합니다.
흉물이 부정적 효과의 지속시간을 20% 감소시킵니다.
기술 범위가 8% 증가합니다.
비전 격류가 자신 주위를 돌며 적에게 (S101400,1,damage)의 피해를 주는 비전 투사체 1개를 생성합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
질주가 25% 확률로 밀쳐내기, 오한, 감속에 면역 효과를 부여합니다.
칠면 공격이 15% 확률로 연계를 발동시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
주 공격이 적에게 적중하면 다중 대상 공격 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
신성화가 적의 공격력을 (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100)% 감소시킵니다.
시체 창을 발사하면 3초 동안 이동 속도가 (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% 증가합니다.
피 흡수가 이동 속도를 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
Your Primary Attacks now also unleash a single blade that deals (S108403,1,damage) damage to all enemies it strikes.
파열 광선이 1개 증가합니다. 다수의 광선에 적중한 적은 광선 1개와 동일한 피해를 받습니다.
선조의 망치가 기절한 적에게 주는 극대화 피해를 40% 증가시킵니다.
주 공격이 적에게 적중하면 날아차기의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
복수의 비의 범위가 (0.08)*100% 증가합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
뼈 쐐기가 6초 동안 15% 감속 효과를 부여합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
밤의 장막이 공격 속도를 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
Your Primary Attack Speed is increased by (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% for 3 seconds.
얼음 수정이 굴절시키는 광선의 개수가 1개 증가합니다.
이동 거리 1미터당 재사용 대기시간이 0.02초 감소합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
내면의 안식처가 기술의 범위 내에서 회피율을 (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
회전 표창이 회전 칼날 1개를 함께 발사합니다. 칼날은 (R104401,1,bulletDuration)초 동안 자신 주위를 돌며 적중하는 적들에게 (S104401,1,damage)의 피해를 줍니다.
주 공격이 적에게 적중하면 다중 대상 공격 기술의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.
해골 마법학자가 이제 어둠의 저주를 사용하여 (S106403,1,damage)의 피해를 흡수합니다. 최대 4회 중첩됩니다.
적을 적중시키는 주 공격이 3초 동안 극대화 확률을 8% 증가시킵니다. 최대 4회 중첩됩니다.
After you hit an enemy, your enemy's Critical Hit Chance is increased by (B108433,1,criResistanceRateAdditionVal)*(-100)% for 3 seconds.

보너스 능력치

주 공격으로 주는 피해 2% 증가
모든 기술 공격력 1% 증가
생명력이 30% 미만인 적에게 주는 피해 10% 증가
극대화 피해 1.5% 증가
죽을 때 파티원들의 생명력을 1% 치유
주 공격이 적의 치유 효과를 5% 감소시킴
주 공격 시 30% 확률로 적의 공격 속도 및 이동 속도가 3초 동안 20% 감소
받는 지속 피해 3% 감소
기절 저항 3% 증가
밀쳐내기 저항 3% 증가
플레이어에게 받는 피해 1.5% 감소
제어 불가 상태에서 받는 피해 2% 감소
죽음 기만 확률 3% 증가
이로운 효과의 지속시간 2% 증가
감속 저항 3% 증가
공격 속도 2% 증가
플레이어에게 주는 피해 3% 증가
악마에게 주는 피해 3% 증가
제어 불가 상태의 적에게 주는 피해 2.5% 증가
보호막이 있는 적에게 주는 피해 3% 증가
언데드에게 주는 피해 3% 증가
최대 생명력 1.5% 증가
주위 적에게 받는 피해 1% 감소
방패막기 확률 1% 증가
공포 저항 3% 증가
치유 물약의 재사용 대기시간 1% 감소
생명력 재생 0.5% 증가
정예 적에게 주는 피해 3% 증가
자신의 소환수의 공격력 2% 증가
자신의 소환수가 받는 피해 2% 감소

가이드

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