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Manto Residuale

Manto Residuale
Danni
215
Attributi
[2-3] [Random Attributes]
Magico
[1-3] Attributi magici casuali
Castoni
Vuoto
Leggendario
Durata di Maledizione Oscura aumentata del 30%.
Tempo di recupero di Maledizione Oscura ridotto del 10%. (Risvegliato)
Bonus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Livello richiesto: 55
Classe: Negromante

[Potential Attributes]

+[6-841] Intelligenza
+[6-841] Volontà
+[6-841] Vitalità
+[6-841] Tempra

[Potential Magic Attributes]

Danni da colpo critico aumentati del 1%
Probabilità di colpo critico aumentata del 1%
Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 10%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 5%
Danni base dell'oggetto aumentati del 1%
Velocità d'attacco aumentata del 1%
Danni aumentati 10% ai nemici con meno del 30% di Vita
Danni inflitti ai nemici con Vita massima aumentati del 10%
Precisione aumentata del 1%
Gli attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Rabbia Imperitura riduce la durata degli effetti negativi del 20%
Quando Alleati Mistici termina, c'è una probabilità del 15% che ricompaia
Tiro Respingente infligge il 3% di danni aggiuntivi per ogni metro di distanza dal nemico, fino a un massimo del 18% di danni aggiuntivi
Spada Celeste genera 1 spada aggiuntiva che ti segue e infligge (S105402,100,damage) danni, tempo di recupero di 3 s
Dominio sugli Scheletri ora ha una probabilità del 10% di generarne uno extra, regolandone il limite di conseguenza
Abominio riduce la durata degli effetti negativi del 20%
Pioggia Arcana fa orbitare 1 proiettile arcano attorno a te, infliggendo (S101400,1,damage) danni ai nemici. Si accumula fino a 4 volte
Scatto ora fornisce una probabilità del 25% di essere immune a respinta, raggelamento e rallentamento
Colpo delle Sette Direzioni ha una probabilità del 15% di attivare una combo. Si accumula fino a 4 volte
Tempo di recupero per gli attacchi delle abilità a bersaglio multiplo ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Consacrazione riduce i danni nemici del (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100)%
Lancia Cadaverica aumenta la tua Velocità di movimento del (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% per 3 s
Salasso aumenta la Velocità di movimento dell'8%. Si accumula fino a 4 volte
I raggi di Disintegrazione sono aumentati di 1, i bersagli colpiti da più raggi ricevono danni pari a quelli di un raggio
Maglio degli Antichi aumenta i danni da colpo critico contro i nemici storditi del 40%
Tempo di recupero di Calcio Volante ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico. Si accumula fino a 4 volte
Portata di Pioggia Vendicativa aumentata del (0.08)*100%
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Spuntoni d'Ossa applica un effetto di rallentamento del 15% per 6 s. Si accumula fino a 4 volte
Manto della Notte aumenta la Velocità d'attacco del 8%. Si accumula fino a 4 volte
Cristallo di Ghiaccio ora riflette 1: altro raggio: altri raggi;
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Santuario Interiore aumenta l'Indice di evasione del (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% all'interno dell'area dell'abilità. Si accumula fino a 4 volte
Chakram Rotante lancia inoltre 1 lama rotante che ruota attorno a te per (R104401,1,bulletDuration) s, infliggendo (S104401,1,damage) danni ai nemici colpiti.
Tempo di recupero per gli attacchi delle abilità a bersaglio multiplo ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Mago Scheletrico ora usa uno scudo Maledizione Oscura per assorbire (S106403,1,damage) danni. Si accumula fino a 4 volte
Gli attacchi primari che vanno a segno ora aumentano la Probabilità di colpo critico dell'8% per 3 s. Si accumula fino a 4 volte

[Bonus Abilities]

Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 2%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 1%
Danni inflitti ai nemici al di sotto del 30% di Vita aumentati del 10%
Danni da colpo critico aumentati del 1.5%
Alla morte, curi i membri del gruppo del 1%
I tuoi attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni prolungati subiti ridotti del 3%
Resistenza allo stordimento aumentata del 3%
Resistenza alla respinta aumentata del 3%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1.5%
Danni subiti durante gli effetti di perdita del controllo ridotti del 2%
Probabilità di Morte evitata aumentata del 3%
Durata degli effetti benefici aumentata del 2%
Resistenza al rallentamento aumentata del 3%
Velocità d'attacco aumentata del 2%
Danni inflitti ai giocatori aumentati del 3%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 3%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 2.5%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 3%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 3%
Vita massima aumentata del 1.5%
Danni subiti dai nemici vicini ridotti del 1%
Probabilità di parata aumentata del 1%
Resistenza alla paura aumentata del 3%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 1%
Rigenerazione vitale aumentata del 0.5%
Danni inflitti ai nemici élite aumentati del 3%
Danni inflitti dalle tue evocazioni aumentati del 2%
Danni subiti dalle tue evocazioni ridotti del 2%

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