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Ali Acuminate

Ali Acuminate
Danni
215
Attributi
[2-3] [Random Attributes]
Magico
[1-3] Attributi magici casuali
Castoni
Vuoto
Leggendario
Numero massimo di Trappole di Coltelli attive aumentato di 1. Cariche massime di Trappola di Coltelli aumentate di 1.
Danni inflitti da Trappola di Coltelli aumentati del 10%. (Risvegliato)
Bonus
[Bonus ability (Rank 6)]
[Bonus ability (Rank 11)]
[Bonus ability (Rank 16)]
Livello richiesto: 55
Classe: Cacciatore di Demoni

[Potential Attributes]

+[6-841] Forza
+[6-841] Volontà
+[6-841] Vitalità
+[6-841] Tempra

[Potential Magic Attributes]

Danni da colpo critico aumentati del 1%
Probabilità di colpo critico aumentata del 1%
Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 10%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 5%
Danni base dell'oggetto aumentati del 1%
Velocità d'attacco aumentata del 1%
Danni aumentati 10% ai nemici con meno del 30% di Vita
Danni inflitti ai nemici con Vita massima aumentati del 10%
Indice di precisione aumentato del 1%
Gli attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Rabbia Imperitura riduce la durata degli effetti negativi del 20%
Quando Alleati Mistici termina, c'è una probabilità del 15% che ricompaia
Tiro Respingente infligge il 3% di danni aggiuntivi per ogni metro di distanza dal nemico, fino a un massimo del 18% di danni aggiuntivi
Spada Celeste genera 1 spada aggiuntiva che ti segue e infligge (S105402,100,damage) danni, tempo di recupero di 3 s
Dominio sugli Scheletri ora ha una probabilità del 10% di generarne uno extra, regolandone il limite di conseguenza
Abominio riduce la durata degli effetti negativi del 20%
Portata dell'abilità aumentata del 8%
Pioggia Arcana fa orbitare 1 proiettile arcano attorno a te, infliggendo (S101400,1,damage) danni ai nemici. Si accumula fino a 4 volte
Scatto ora fornisce una probabilità del 25% di essere immune a respinta, raggelamento e rallentamento
Colpo delle Sette Direzioni ha una probabilità del 15% di attivare una combo. Si accumula fino a 4 volte
Tempo di recupero per gli attacchi delle abilità a bersaglio multiplo ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Consacrazione riduce i danni nemici del (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100)%
Lancia Cadaverica aumenta la tua Velocità di movimento del (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100% per 3 s
Salasso aumenta la Velocità di movimento dell'8%. Si accumula fino a 4 volte
Your Primary Attacks now also unleash a single blade that deals (S108403,1,damage) damage to all enemies it strikes.
I raggi di Disintegrazione sono aumentati di 1, i bersagli colpiti da più raggi ricevono danni pari a quelli di un raggio
Maglio degli Antichi aumenta i danni da colpo critico contro i nemici storditi del 40%
Tempo di recupero di Calcio Volante ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico. Si accumula fino a 4 volte
Portata di Pioggia Vendicativa aumentata del (0.08)*100%
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Spuntoni d'Ossa applica un effetto di rallentamento del 15% per 6 s. Si accumula fino a 4 volte
Manto della Notte aumenta la Velocità d'attacco del 8%. Si accumula fino a 4 volte
Your Primary Attack Speed is increased by (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% for 3 seconds.
Cristallo di Ghiaccio ora riflette 1: altro raggio: altri raggi;
Tempo di recupero ridotto di 0.02 s per ogni metro di movimento. Si accumula fino a 4 volte
Santuario Interiore aumenta l'Indice di evasione del (B103071,1,missRateAdditionVal)*100% all'interno dell'area dell'abilità. Si accumula fino a 4 volte
Chakram Rotante lancia inoltre 1 lama rotante che ruota attorno a te per (R104401,1,bulletDuration) s, infliggendo (S104401,1,damage) danni ai nemici colpiti.
Tempo di recupero per gli attacchi delle abilità a bersaglio multiplo ridotto di 0.1 s quando il tuo attacco primario colpisce un nemico
Mago Scheletrico ora usa uno scudo Maledizione Oscura per assorbire (S106403,1,damage) danni. Si accumula fino a 4 volte
Gli attacchi primari che vanno a segno ora aumentano la Probabilità di colpo critico dell'8% per 3 s. Si accumula fino a 4 volte
After you hit an enemy, your enemy's Critical Hit Chance is increased by (B108433,1,criResistanceRateAdditionVal)*(-100)% for 3 seconds.

[Bonus Abilities]

Danni inflitti dagli attacchi primari aumentati del 2%
Danni inflitti dalle abilità aumentati del 1%
Danni inflitti ai nemici al di sotto del 30% di Vita aumentati del 10%
Danni da colpo critico aumentati del 1.5%
Alla morte, curi i membri del gruppo del 1%
I tuoi attacchi primari riducono le cure nemiche del 5%
I tuoi attacchi primari hanno una probabilità del 30% di ridurre le Velocità d'attacco e di movimento del nemico del 20% per 3 s.
Danni prolungati subiti ridotti del 3%
Resistenza allo stordimento aumentata del 3%
Resistenza alla respinta aumentata del 3%
Danni subiti dai giocatori ridotti del 1.5%
Danni subiti durante gli effetti di perdita del controllo ridotti del 2%
Probabilità di Morte evitata aumentata del 3%
Durata degli effetti benefici aumentata del 2%
Resistenza al rallentamento aumentata del 3%
Velocità d'attacco aumentata del 2%
Danni inflitti ai giocatori aumentati del 3%
Danni inflitti ai demoni aumentati del 3%
Danni inflitti ai nemici sotto gli effetti di perdita del controllo aumentati del 2.5%
Danni inflitti ai nemici con scudo aumentati del 3%
Danni inflitti ai non morti aumentati del 3%
Vita massima aumentata del 1.5%
Danni subiti dai nemici vicini ridotti del 1%
Probabilità di parata aumentata del 1%
Resistenza alla paura aumentata del 3%
Tempo di recupero delle Pozioni di Cura ridotto del 1%
Rigenerazione vitale aumentata del 0.5%
Danni inflitti ai nemici élite aumentati del 3%
Danni inflitti dalle tue evocazioni aumentati del 2%
Danni subiti dalle tue evocazioni ridotti del 2%

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