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Vent de liberté
Vent de liberté
Dégâts
215
Attributs
[2-3] Attributs aléatoires
Magie
[1-3] Attributs magiques aléatoires
Châsses
Légendaire
Poing emprisonné propulse maintenant les ennemis dans les airs, ce qui leur inflige des dégâts et les étourdit, mais ne les immobilise plus.
Temps de recharge de Poing emprisonné réduit de 10%. (Révélé)
Bonus
Capacité bonus (rang 6) Capacité bonus (rang 11) Capacité bonus (rang 16) Niveau requis : 55
Classe : Moine
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Attributs potentiels
+[6-1165] de force
+[6-1165] de volonté
+[6-1165] de vitalité
+[6-1165] de détermination
Attributs magiques potentiels
Dégâts des coups critiques augmentés de 1: :,;%.
Chances d'infliger un coup critique augmentées de 1%.
Dégâts d’attaque de base augmentés de 10: :,;%.
Dégâts des compétences augmentés de 5: :,;%.
Dégâts de base de l’objet augmentés de 1: :,;%.
Vitesse d’attaque augmentée de 1%
Dégâts infligés aux adversaires ayant moins de 30: :,;% de points de vie augmentés de 10: :,;%.
Dégâts infligés aux adversaires indemnes augmentés de 10: :,;%.
Taux de précision augmenté de 1: :,; %.
Les attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5: :,;%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Réduit la durée des effets nuisibles de 10%.
15% de se faire invoquer à nouveau après expiration.
Inflige 3: :,;% de dégâts supplémentaires pour chaque mètre qui vous sépare de l’adversaire, jusqu’à un maximum de 18: :,;%.
Invoque 1 épée qui vous suit et inflige 623: :,; points de dégâts. Temps de recharge de 3 s.
Octroie 10% de chances d’invoquer des squelettes supplémentaires, tout en en augmentant le nombre que vous pouvez contrôler.
Réduit la durée des effets néfastes de 20%.
Portée augmentée de 8%.
Invoque 1 éclair qui tourne autour de vous et inflige 224: :,; points de dégâts.
Vous octroie 12.5% de chances d’être insensible aux effets de repoussement, de givre et de ralentissement.
A 15% de chances de frapper à nouveau.
Temps de recharge réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Réduit les dégâts infligés par l’adversaire de 5: :,;%.
Augmente votre vitesse de déplacement de 10: :,;% pendant 3 s.
Augmente votre vitesse de déplacement de 8%.
Vos attaques de base lancent désormais des lames d’eau sur les adversaires, ce qui leur inflige 207: :,; points de dégâts.
Tire 1:faisceau supplémentaire:faisceaux supplémentaires;, ce qui augmente le rayon.
Augmente de 40% les dégâts des coups critiques contre les adversaires victimes d’étourdissement.
Temps de recharge réduit de 0.1 s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Portée augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Ralentit les adversaires de 15: :,;% pendant 6 s.
Augmente la vitesse d’attaque de 8%.
Augmente votre vitesse d’attaque de base de 15% pendant 3 s.
Réfracte 1:rayon supplémentaire:rayons supplémentaires; des faisceaux adverses.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru.
Augmente le taux d’esquive de 7: :,;%.
1 lame tournoie autour de vous pendant 5 s, ce qui inflige 237: :,; points de dégâts.
Temps de recharge réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Invoque un bouclier maudit qui absorbe 2296: :,; points de dégâts.
Augmente de 8% les chances que l’adversaire subisse un coup critique pendant 3 s.
Augmente les chances d’infliger un coup critique contre les cibles adverses touchées de (B108433,1,criResistanceRateMAdditionVal)*(-100): :,; % pendant 3 s.
Capacités bonus
Dégâts des attaques de base augmentés de 2%.
Dégâts de toutes les compétences augmentés de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie augmentés de 10%
Dégâts critiques augmentés de 1.5%.
Soigne les membres du groupe à hauteur de 1% à la mort.
Vos attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts continus subis réduits de 3%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 3%.
Résistance au renversement augmentée de 3%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1.5%.
Dégâts subis par les effets qui vous font perdre le contrôle de votre personnage réduits de 2%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 3%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 2%.
Résistance au ralentissement augmentée de 3%.
Vitesse d’attaque augmentée de 2%.
Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 2.5%.
Dégâts infligés aux adversaires avec un bouclier augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 3%.
Maximum de points de vie augmenté de 1.5%.
Dégâts infligés par les adversaires proches réduits de 1%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Résistance à la peur augmentée de 3%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 1%.
Régénération de vie augmentée de 0.5%.
Dégâts infligés aux ennemis élite augmentés de 3%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 2%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 2%.
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