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Prise en compte des faiblesses

Prise en compte des faiblesses
Dégâts
700
Attributs
[2-3] Attributs aléatoires
Magie
[1-3] Attributs magiques aléatoires
Châsses
Vide
Légendaire
Animation de golem invoque désormais un golem squelette qui puise dans les cadavres proches pour obtenir de la puissance, et qui inflige des dégâts à tous les ennemis sur son passage lorsqu’il bondit.
Temps de recharge d’Animation de golem réduit de 10%. (Révélé)
Bonus
Capacité bonus (rang 6)
Capacité bonus (rang 11)
Capacité bonus (rang 16)
Niveau requis : 55
Classe : Nécromancien

Attributs potentiels

+[6-841] d'intelligence
+[6-841] de volonté
+[6-841] de vitalité
+[6-841] de détermination

Attributs magiques potentiels

Dégâts des coups critiques augmentés de 1: :,;%.
Chances d’infliger un coup critique augmentées de 1: :,;%.
Dégâts d’attaque de base augmentés de 10: :,;%.
Dégâts des compétences augmentés de 5: :,;%.
Dégâts de base de l’objet augmentés de 1: :,;%.
Dégâts infligés augmentés de 2% par membre du groupe à proximité.
Vitesse d’attaque augmentée de 1: :,;%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 5: :,;%
Dégâts infligés aux bêtes augmentés de 5%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 5%.
Dégâts infligés aux adversaires ayant moins de 30: :,;% de points de vie augmentés de 10: :,;%.
Dégâts infligés aux adversaires indemnes augmentés de 10: :,;%.
Taux de précision augmenté de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 10%.
Les attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5: :,;%.
Vos attaques de base ont 30%: :,; de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts infligés aux élites augmentés de 50%.
Dégâts infligés aux adversaires avec un bouclier augmentés de 6 %.
Armure de glace augmente la vitesse de déplacement de (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée augmentée de 8%.
Onde de Lumière augmente les dégâts des coups critiques de 25% lorsque vous vous trouvez à moins de 3 mètres de la cible.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Claie d’infamie a 10% de chances de générer une explosion qui inflige (S105401,1,damage): :,; points de dégâts pour chaque distance de 2 mètres parcourue.
Animation de golem augmente la taille du golem de 10% ainsi que la portée de ses attaques de base et compétences de 10%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Rage éternelle réduit la durée des effets nuisibles de 20%.
Lorsque la compétence Alliés mystiques prend fin, vous avez 15% de chances que ces alliés réapparaissent.
Tir renversant inflige 3% de dégâts supplémentaires pour chaque mètre qui vous sépare de l’adversaire, jusqu’à un maximum de 18% de dégâts supplémentaires.
Couperet génère 1 épée supplémentaire qui vous suit et inflige (S105402,100,damage): :,; points de dégâts. Temps de recharge de 3 s.
Ossopraxie a désormais 10% de chances de faire apparaître un squelette supplémentaire, ce qui modifie leur nombre maximal en conséquence.
Abomination réduit la durée des effets nuisibles de 20%.
Torrent arcanique génère 1 projectile des arcanes qui tourne autour de vous et inflige (S101400,1,damage): :,; points de dégâts aux adversaires. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Sprint octroie désormais 25% de chances d’être insensible aux effets de repoussement, de givre et de ralentissement.
Les Sept frappes ont 15% de chances de déclencher un combo. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Temps de recharge des compétences visant plusieurs cibles réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.
Sacre réduit les dégâts subis de (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100): :,;%.
Lance macabre augmente votre vitesse de déplacement de (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100: :,;% pendant 3 s.
Transfusion augmente la vitesse de déplacement de 8%. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée augmentée de 8%.
Courroux du berserker a 20% de chances de déclencher une explosion toutes les 0,5 s qui inflige (S102400,1,damage): :,; points de dégâts à l’ensemble des adversaires à proximité.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Empaleur projette désormais 1:lame supplémentaire:lames supplémentaires;. Les dégâts causés par de multiples lames sont réduits.
Bannière sacrée augmente la vitesse d’attaque de 5% pour vous et vos alliés proches. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée de la compétence augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Temps de recharge des compétences visant plusieurs cibles réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire.

Capacités bonus

Dégâts des attaques de base augmentés de 2%.
Dégâts de toutes les compétences augmentés de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie augmentés de 10%
Dégâts critiques augmentés de 1.5%.
Soigne les membres du groupe à hauteur de 1% à la mort.
Vos attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts continus subis réduits de 3%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 3%.
Résistance au renversement augmentée de 3%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1.5%.
Dégâts subis par les effets qui vous font perdre le contrôle de votre personnage réduits de 2%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 3%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 2%.
Résistance au ralentissement augmentée de 3%.
Vitesse d’attaque augmentée de 2%.
Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 2.5%.
Dégâts infligés aux ennemis avec un bouclier augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 3%.
Maximum de points de vie augmenté de 1.5%.
Dégâts infligés par les ennemis proches réduits de 1%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Résistance à la peur augmentée de 3%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 1%.
Régénération de vie augmentée de 0.5%.
Dégâts infligés aux ennemis élite augmentés de 3%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 2%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 2%.

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