En bref
Captures d'écran
Vidéos

Guidé par les vers

Guidé par les vers
Vie
2336
Attributs
[2-3] Attributs aléatoires
Magie
[1-3] Attributs magiques aléatoires
Châsses
Vide
Légendaire
Sombre malédiction ne réduit plus la vision des ennemis, mais fait entrer vos sbires dans la zone dans un état de frénésie, augmentant leurs vitesses d’attaque et de déplacement.
Temps de recharge de Sombre malédiction réduit de 10%. (Révélé)
Bonus
Capacité bonus (rang 6)
Capacité bonus (rang 11)
Capacité bonus (rang 16)
Niveau requis : 55
Classe : Nécromancien

Attributs potentiels

+[6-841] d'intelligence
+[6-841] de volonté
+[6-841] de vitalité
+[6-841] de détermination

Attributs magiques potentiels

Maximum de points de vie augmenté de 1: :,;%.
Dégâts subis réduits de 1%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 10%.
Dégâts infligés par les ennemis proches réduits de 10: :,;%.
Vie de base de l’objet augmentée de 1: :,;%.
Dégâts subis en se déplaçant réduits de 5: :,; %.
Dégâts subis pendant une perte de contrôle réduits de 10: :,;%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 1: :,;%.
Armure de glace augmente la vitesse de déplacement de (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée augmentée de 8%.
Onde de Lumière augmente les dégâts des coups critiques de 25% lorsque vous vous trouvez à moins de 3 mètres de la cible.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Claie d’infamie a 10% de chances de générer une explosion qui inflige (S105401,1,damage): :,; points de dégâts pour chaque distance de 2 mètres parcourue.
Animation de golem augmente la taille du golem de 10% ainsi que la portée de ses attaques de base et compétences de 10%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Rage éternelle réduit la durée des effets nuisibles de 20%.
Lorsque la compétence Alliés mystiques prend fin, vous avez 15% de chances que ces alliés réapparaissent.
Tir renversant inflige 3% de dégâts supplémentaires pour chaque mètre qui vous sépare de l’adversaire, jusqu’à un maximum de 18% de dégâts supplémentaires.
Couperet génère 1 épée supplémentaire qui vous suit et inflige (S105402,100,damage): :,; points de dégâts. Temps de recharge de 3 s.
Ossopraxie a désormais 10% de chances de faire apparaître un squelette supplémentaire, ce qui modifie leur nombre maximal en conséquence.
Abomination réduit la durée des effets nuisibles de 20%.
Météore augmente les dégâts subis par les adversaires de (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100): :,; % pendant 3 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Bond réduit désormais les dégâts subis de (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100% pendant 3 s après l'activation de la compétence.
Bouclier augmenté de 10%.
Rafale a désormais (0.15)*100: :,;% de chances de tirer une flèche supplémentaire qui inflige (S104400,1,damage): :,; points de dégâts aux adversaires qui se font toucher.
Blâme inflige 25% de dégâts supplémentaires aux adversaires disposant de moins de 30 % de leurs points de vie.
Portée de la compétence augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Portée de la compétence augmentée de 8%.
Les rayons de Désintégration sont augmentés de 1. Les cibles adverses touchées par plusieurs rayons subissent des dégâts équivalents à ceux d’un seul rayon.
Marteau des Anciens augmente les dégâts des coups critiques contre les adversaires victimes d’étourdissement de 40%.
Le temps de recharge de Coup de pied volant est réduit de 0.1: :,; s lorsque votre attaque de base touche l’adversaire. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Portée de Pluie de vengeance augmentée de (0.08)*100: :,;%.
Temps de recharge réduit de 0.02: :,; s pour chaque mètre parcouru. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Pointes osseuses applique un effet de ralentissement de 15% pendant 6 s. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.
Voile de la nuit augmente la vitesse d’attaque de 8%. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois.

Capacités bonus

Dégâts des attaques de base augmentés de 2%.
Dégâts de toutes les compétences augmentés de 1%.
Dégâts infligés aux ennemis ayant moins de 30% de points de vie augmentés de 10%
Dégâts critiques augmentés de 1.5%.
Soigne les membres du groupe à hauteur de 1% à la mort.
Vos attaques de base réduisent les soins de l’adversaire de 5%.
Vos attaques de base ont 30% de chances de réduire les vitesses d’attaque et de déplacement des créatures ennemies de 20 % pendant 3 s.
Dégâts continus subis réduits de 3%.
Résistance à l’étourdissement augmentée de 3%.
Résistance au renversement augmentée de 3%.
Dégâts infligés par les autres joueurs réduits de 1.5%.
Dégâts subis par les effets qui vous font perdre le contrôle de votre personnage réduits de 2%.
Chances de Trompe-la-mort augmentées de 3%.
Durée des effets bénéfiques augmentée de 2%.
Résistance au ralentissement augmentée de 3%.
Vitesse d’attaque augmentée de 2%.
Dégâts infligés aux joueurs augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux démons augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux ennemis souffrant d’un effet de perte de contrôle augmentés de 2.5%.
Dégâts infligés aux ennemis avec un bouclier augmentés de 3%.
Dégâts infligés aux morts-vivants augmentés de 3%.
Maximum de points de vie augmenté de 1.5%.
Dégâts infligés par les ennemis proches réduits de 1%.
Chances de bloquer augmentées de 1%.
Résistance à la peur augmentée de 3%.
Temps de recharge de la potion de soins réduit de 1%.
Régénération de vie augmentée de 0.5%.
Dégâts infligés aux ennemis élite augmentés de 3%.
Dégâts infligés par vos créatures invoquées augmentés de 2%.
Dégâts subis par vos créatures invoquées réduits de 2%.

Informations connexes

Contribuer