Notas rápidas
Capturas de pantalla
Vídeos

Peto del vigilante de la muerte

Peto del vigilante de la muerte
Vida
7008
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Legendario
Daño de Acribillar aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Acribillar reducido un 10%. (Despertada)
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Habilidad de bonificación (Clasificación 11)
Habilidad de bonificación (Clasificación 16)
Nivel necesario: 55
Clase: Cazadora de demonios

Atributos potenciales

+[6-841] p. de fuerza
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Reduce el daño recibido un 1: :,; %.
Aumenta la duración de los efectos beneficiosos un 10 %.
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Daño sufrido en movimiento reducido un 5: :,; %
Daño continuo sufrido reducido un 20: :,; %
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un 10: :,; %
Probabilidad de bloqueo aumentada un 1: :,; %
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 1: :,; %
Resistencia al aturdimiento aumentada un 4: :,; %
Resistencia a la repulsión aumentada un 5 %
Resistencia a la ralentización aumentada un 4%
Tu muerte cura a los miembros del grupo un 2: :,; % de su vida.
Resistencia al miedo aumentada un : :,; %
Armadura de hielo aumenta la velocidad de movimiento un (B106047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100 %, acumulándose hasta 4 veces
El alcance del ataque ha aumentado un 8 %
Ola de luz aumenta el daño de golpe crítico un 25 % cuando estás a menos de 4 metros del objetivo
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Desmembrar tiene un 10 % de probabilidad de generar una explosión que inflige (S105401,1,damage): :,; p. de daño cada 2 metros movidos
Invocar gólem aumenta su tamaño un 10 %, ampliando el alcance de sus ataques primarios y habilidades un 10 %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Use your skills to gain a shield for 3 seconds that absorbs (S108401,1,damage) damage.
El alcance del ataque ha aumentado un 8 %
Cólera de berserker tiene un 20 % de probabilidad de activar una explosión cada 0,5 segundos, infligiendo (S102400,1,damage) p. de daño a los enemigos cercanos.
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Empalar ahora tiene 1:espada más:espadas más; y los objetivos golpeados por varias espadas sufren daño equivalente a una espada
Estandarte sagrado aumenta la velocidad de ataque un 5% para ti y para tus aliados cercanos, acumulándose hasta 4 veces
El alcance del ataque de habilidades ha aumentado un (0.08)*100: :,; %
El tiempo de reutilización para ataques de habilidades a varios objetivos se reduce 0.1: :,; s cuando tus ataques primarios impactan a un enemigo
Alcance de habilidades aumentado un (3%)
Meteorito aumenta el daño infligido a los enemigos un (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100): :,; % durante 3 segundos, acumulándose hasta 4 veces
Salto ofensivo ahora reduce el daño sufrido un (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100: :,; % durante 3 segundos, tras la activación de la habilidad
El Escudo zen ha aumentado un 10%
Acribillar ahora tiene un (0.15)*100: :,; % de probabilidad de disparar una descarga adicional que inflige (S104400,1,damage) p. de daño a los enemigos alcanzados
Punición inflige un 25 % más de daño de golpe crítico a los enemigos con menos de un 30 % de vida
El alcance del ataque de habilidades ha aumentado un (0.08)*100: :,; %
Alcance de habilidades aumentado un (3%)
Heal up to 6 times every 0.5 seconds for (B108417,1,hpRestorePercent)% of your maximum Life.
Nova de rayos aumenta la velocidad de ataque un (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100): :,; % durante 3 segundos.
El tiempo de reutilización de Tajo se reduce 0.1: :,; segundos cuando tus ataques primarios impactan a un enemigo, acumulándose hasta 4 veces
Palma explosiva inflige daño a los enemigos con el estado de sangrado, tiene un 5 % de probabilidad de provocar una explosión sin eliminar el estado, acumulándose 4 veces
Centinela tiene un (0.15)*100: :,; % de probabilidad de disparar una descarga adicional que inflige (S104402,1,damage): :,; p. de daño a los enemigos, acumulándose hasta 4 veces
Conjuro de luz aumenta tu velocidad de movimiento un (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100: :,; %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Alcance de habilidades aumentado un (3%)
After consuming an Illusion, you have a 12% chance to return the consumed Illusion.

Habilidades de bonificación

Aumenta el daño del ataque primario un 2%: :,;.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30% de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y de movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un 1.5%: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;.
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;.
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;.
Aumenta la vida máxima un 1.5%: :,;.
Reduce el daño recibido de los enemigos cercanos un 1%: :,;.
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%

Información relacionada

Contribuir