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Manto de la grulla

Manto de la grulla
Daño
215
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Legendario
Alcance de Patada voladora aumentado un 20%.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Habilidad de bonificación (Clasificación 11)
Habilidad de bonificación (Clasificación 16)
Nivel necesario: 55
Clase: Monje

Atributos potenciales

+[6-841] p. de fuerza
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Daño de golpe crítico aumentado un 1: :,; %
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 1: :,; %
Daño de ataque primario aumentado un 10: :,; %
Daño de habilidades aumentado un 5: :,; %
Daño base del objeto aumentado un 1: :,; %
Velocidad de ataque aumentada un 1: :,; %
Daño a enemigos aumentado un 10: :,; % con menos de un 30: :,; % de vida.
Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un 10: :,; %
Índice de precisión aumentado un 1%
Los ataques primarios reducen un 5: :,; % la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un {30% de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Ira imperecedera reduce la duración de los efectos negativos un 20 % 
Al finalizar Aliados místicos, hay un 15 % de probabilidad de volver a aparecer
Disparo de repulsión inflige un 3 % de daño adicional por cada metro de distancia del enemigo, hasta un máximo de un 18 % de daño adicional
Espada fulminante genera 1 espada adicional que te sigue e inflige (S105402,100,damage): :,; p. de daño. Tiempo de reutilización: 3 segundos
Dirigir esqueletos ahora tiene un 10 % de probabilidad de generar uno extra, ajustando el límite adecuadamente
Abominación reduce la duración del efecto negativo un 20%
Ráfaga arcana hace que 1 proyectil arcano orbite a tu alrededor, infligiendo (S101400,1,damage): :,; p. de daño a los enemigos, acumulándose hasta 4 veces
Esprint ahora tiene un 25 % de probabilidad de ser inmune a la repulsión, helada y ralentización.
Golpe heptagonal tiene un 15 % de probabilidad de activar un combo, acumulándose hasta 4 veces
El tiempo de reutilización para ataques de habilidades a varios objetivos se reduce 0.1: :,; s cuando tus ataques primarios impactan a un enemigo
Consagración reduce el daño de los enemigos un (B105082,1,hurtIncreaseAAdditionVal)*(-100): :,; %
Pica cadavérica aumenta tu velocidad de movimiento un (B106067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100: :,; % durante 3 segundos
Absorber sangre aumenta la velocidad de movimiento un 8%, acumulándose hasta 4 veces
Los rayos de Desintegrar aumentan un 1, los objetivos golpeados por varios rayos sufren el mismo daño que el golpeado por uno
Martillo de los ancestros aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos aturdidos un 40 %.
El tiempo de reutilización de Patada voladora se reduce 0.1: :,; segundos cuando tu ataque primario impacta a un enemigo, acumulándose hasta 4 veces
Alcance de Lluvia de venganza aumentado un (0.08)*100: :,; %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Agujas de hueso aplica un 15% de efecto de ralentización durante 6 segundos, acumulándose hasta 4 veces
Velo de la noche aumenta la velocidad de ataque un 8%, acumulándose hasta 4 veces
Cristal de hielo ahora refleja 1 rayo más: rayos más;
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Santuario interior aumenta el índice de evasión un (B103071,1,missRateAdditionVal)*100: :,; % dentro de la zona de la habilidad, acumulándose 4 veces
Chakram giratorio ahora lanza 1 espada giratoria que gira a tu alrededor durante (R104401,1,bulletDuration) s, infligiendo (S104401,1,damage) p. de daño a los enemigos golpeados.
El tiempo de reutilización para ataques de habilidades a varios objetivos se reduce 0.1: :,; s cuando tus ataques primarios impactan a un enemigo
Mago esquelético ahora usa un escudo de Maldición oscura que absorbe (S106403,1,damage) p. de daño, acumulándose hasta 4 veces
Los ataques primarios que golpean ahora aumentan la probabilidad de golpe crítico un 8% durante 3 segundos, acumulándose hasta 4 veces

Habilidades de bonificación

Daño de ataque primario aumentado un 2%.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un {30%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20% durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un {1.5%}.
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un {2%}
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Velocidad de ataque aumentada un 2%
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%
Daño a muertos vivientes aumentado un 3%.
Vida máxima aumentada un {1.5%}.
Daño sufrido por enemigos cercanos reducido un 1%
Probabilidad de bloqueo aumentada un {1%}.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%

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