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La puya
La puya
Daño
270
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Legendario
Reduce un 30% el tiempo necesario para invocar nuevos campeones esqueléticos.
Tiempo de reutilización de Dirigir esqueletos reducido un 10%. (Despertada)
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6) Habilidad de bonificación (Clasificación 11) Habilidad de bonificación (Clasificación 16) Nivel necesario: 55
Clase: Nigromante
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Atributos potenciales
+[6-1165] p. de inteligencia
+[6-1165] p. de voluntad
+[6-1165] p. de vitalidad
+[6-1165] p. de entereza
Atributos potenciales mágicos
Aumenta el daño de golpe crítico un 1: :,; %
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1: :,; %
Daño de ataque primario aumentado un 10: :,; %
Daño de habilidades aumentado un 5: :,; %
Daño base del objeto aumentado un 1: :,; %
Aumenta el daño infligido un 2 % por cada miembro del grupo cercano
Daño infligido a demonios aumentado un 5: :,; %
Aumenta el daño infligido a bestias un 5: :,; %.
Aumenta el daño infligido a muertos vivientes un 5 %.
Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un 10: :,; %
Aumenta el daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control un 10 %
Los ataques primarios reducen un 5: :,; % la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30: :,; % de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y de movimiento del enemigo un 20 % durante 3 s.
Reduce el daño sufrido en movimiento un 5: :,; %
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un 10: :,; %
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 1: :,; %
Resistencia al aturdimiento aumentada un 4: :,; %
Resistencia a la repulsión aumentada un 5 %
Daño a enemigos de élite aumentado un 50: :,; %
Resistencia a la ralentización aumentada un 4: :,; %
Aumenta la resistencia al miedo un 4 %
Daño a enemigos aumentado un 10: :,; % con menos de un 30: :,; % de vida
Aumenta el daño infligido a los enemigos un 8: :,; % durante 3 segundos
Reduce el daño sufrido un 10 % durante 3 segundos
El Escudo de absorción ha aumentado un 10 %
Tiene un (0.15)*100: :,; % de probabilidad de disparar una descarga adicional que inflige 259 p. de daño
Inflige un 25 % más de daño de golpe crítico a los enemigos con menos de un 30 % de vida
Alcance aumentado un (0.08)*100: :,; %
Alcance aumentado un 8 %
Restaura un 1 % de tu vida máxima cada 0.5 s, hasta un máximo de 6 veces
Dispara 1: rayo más: rayos más; y aumenta su radio
Aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos aturdidos un 40 %
El tiempo de reutilización se reduce 0.1 segundos cuando tu ataque primario impacta en un enemigo
Alcance aumentado un (0.08)*100: :,; %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Ralentiza a los enemigos un 15: :,; % durante 6 segundos
Aumenta la velocidad de ataque un 8 %
Aumenta tu velocidad de ataque primario un 15 % durante 3 s
Refleja 1: rayo más: rayos más; de los ataques de haces.
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Aumenta el índice de evasión un 7: :,; %
Lanza 1 espada giratoria que gira a tu alrededor durante 5 s, infligiendo 237 p. de daño
El tiempo de reutilización se reduce 0.1: :,; segundos cuando tus ataques primarios impacten en un enemigo
Usa un escudo de Maldición oscura que absorbe 2296 p. de daño
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de los enemigos un 8 % durante 3 s
Aumenta la probabilidad de golpe crítico en los enemigos golpeados un (B108433,1,criResistanceRateMAdditionVal)*(-100) % durante 3 s
Aumenta la velocidad de ataque un 8: :,; % durante 3 segundos
El tiempo de reutilización se reduce 0.1: :,; segundos cuando tus ataques primarios impacten en un enemigo
Tiene un 10 % de probabilidad explotar cuando daña a los enemigos con sangrado
Tiene un (0.15)*100: :,; % de probabilidad de disparar una descarga adicional que inflige 508: :,; p. de daño
Aumenta tu velocidad de movimiento un 8 %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Alcance aumentado un 8 %
Inflige un 12 % de aumento da daño de golpe crítico por cada céfiro consumido.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$602!U[`Vorágine del diluvio`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$598!U[`Ráfaga doble`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$597!U[`Erupción de Hilvanado de llamas`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$634!U[`Mirada del postulante`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$635!U[`Espiral de terror`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$633!U[`Aliento escalofriante`] al golpear a un enemigo.
Habilidades de bonificación
Daño de ataque primario aumentado un 2%: :,;
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%: :,;.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%: :,;
Daño de golpe crítico aumentado un 1.5%: :,;
Cura un 1%: :,; de vida a todos los miembros del grupo al morir
Tus ataques primarios reducen un 5%: :,; la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30%: :,; de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un 3 %
Resistencia al aturdimiento aumentada un %: :,;
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%: :,;
Daño sufrido de jugadores reducido un %: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%: :,;
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un 2%.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%: :,;
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;
Daño a jugadores aumentado un 3%: :,;
Daño a demonios aumentado un 3%: :,;
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%: :,;
Aumenta el daño a los enemigos con escudo un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;
Vida máxima aumentada un 1.5%: :,;
Daño sufrido de los enemigos cercanos reducido un 1%: :,;
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;
Resistencia al miedo aumentada un 3%: :,;
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%: :,;
Regeneración de vida aumentada un 0.5%: :,;
Daño a enemigos de élite aumentado un 3%.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%: :,;
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