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Guiado por gusanos

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Vida
2336
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Legendario
Maldición oscura ya no reduce la visión enemiga, sino que provoca que tus esbirros en la zona entren en frenesí, lo que aumenta sus velocidades de ataque y movimiento.
Tiempo de reutilización de Maldición oscura reducido un 10%. (Despertada)
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Habilidad de bonificación (Clasificación 11)
Habilidad de bonificación (Clasificación 16)
Nivel necesario: 55
Clase: Nigromante

Atributos potenciales

+[6-841] p. de inteligencia
+[6-841] p. de voluntad
+[6-841] p. de vitalidad
+[6-841] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Vida máxima aumentada un 1: :,; %
Daño sufrido reducido un 1%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un 10%
Daño de los enemigos cercanos reducido un 10: :,; %
Vida base del objeto aumentada un 1: :,; %
Daño sufrido en movimiento reducido un 5: :,; %
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un 10: :,; %
Probabilidad de bloqueo aumentada un 1%
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 1: :,; %
Armadura de hielo aumenta la velocidad de movimiento un (B106047,1,moveSpeedAdditionRateM)*100 %, acumulándose hasta 4 veces
El alcance del ataque ha aumentado un 8 %
Ola de luz aumenta el daño de golpe crítico un 25 % cuando estás a menos de 4 metros del objetivo
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Desmembrar tiene un 10 % de probabilidad de generar una explosión que inflige (S105401,1,damage): :,; p. de daño cada 2 metros movidos
Invocar gólem aumenta su tamaño un 10 %, ampliando el alcance de sus ataques primarios y habilidades un 10 %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Ira imperecedera reduce la duración de los efectos negativos un 20 % 
Al finalizar Aliados místicos, hay un 15 % de probabilidad de volver a aparecer
Disparo de repulsión inflige un 3 % de daño adicional por cada metro de distancia del enemigo, hasta un máximo de un 18 % de daño adicional
Espada fulminante genera 1 espada adicional que te sigue e inflige (S105402,100,damage): :,; p. de daño. Tiempo de reutilización: 3 segundos
Dirigir esqueletos ahora tiene un 10 % de probabilidad de generar uno extra, ajustando el límite adecuadamente
Abominación reduce la duración del efecto negativo un 20%
Meteorito aumenta el daño infligido a los enemigos un (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100): :,; % durante 3 segundos, acumulándose hasta 4 veces
Salto ofensivo ahora reduce el daño sufrido un (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100: :,; % durante 3 segundos, tras la activación de la habilidad
El Escudo zen ha aumentado un 10%
Acribillar ahora tiene un (0.15)*100: :,; % de probabilidad de disparar una descarga adicional que inflige (S104400,1,damage) p. de daño a los enemigos alcanzados
Punición inflige un 25 % más de daño de golpe crítico a los enemigos con menos de un 30 % de vida
El alcance del ataque de habilidades ha aumentado un (0.08)*100: :,; %
Alcance de habilidades aumentado un (3%)
Los rayos de Desintegrar aumentan un 1, los objetivos golpeados por varios rayos sufren el mismo daño que el golpeado por uno
Martillo de los ancestros aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos aturdidos un 40 %.
El tiempo de reutilización de Patada voladora se reduce 0.1: :,; segundos cuando tu ataque primario impacta a un enemigo, acumulándose hasta 4 veces
Alcance de Lluvia de venganza aumentado un (0.08)*100: :,; %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; segundos por cada metro movido, acumulándose hasta 4 veces
Agujas de hueso aplica un 15% de efecto de ralentización durante 6 segundos, acumulándose hasta 4 veces
Velo de la noche aumenta la velocidad de ataque un 8%, acumulándose hasta 4 veces

Habilidades de bonificación

Daño de ataque primario aumentado un 2%.
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%
Daño de golpe crítico aumentado un {1.5%}.
Cura un 1% de vida a todos los miembros del grupo al morir.
Tus ataques primarios reducen un 5% la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un {30%} de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20% durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un {3%}.
Resistencia al aturdimiento aumentada un 3%.
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%
Daño sufrido de jugadores reducido un {1.5%}.
Daño sufrido bajo efectos de pérdida de control reducido un {2%}
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un {2%}.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%
Velocidad de ataque aumentada un 2%
Daño a jugadores aumentado un 3%.
Daño a demonios aumentado un 3%.
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%.
Daño a enemigos escudados aumentado un 3%
Daño a muertos vivientes aumentado un 3%.
Vida máxima aumentada un {1.5%}.
Daño sufrido por enemigos cercanos reducido un 1%
Probabilidad de bloqueo aumentada un {1%}.
Resistencia al miedo aumentada un {3%}.
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%
Regeneración de vida aumentada un 0.5%
Daño a enemigos de élite aumentado un {3%}.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%

Información relacionada

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