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Debilidad considerada

Debilidad considerada
Daño
700
Atributos
[2-3] Atributos aleatorios
Magia
[1-3] Atributos mágicos aleatorios
Huecos
Vacío
Legendario
Ahora Invocar gólem invoca a un gólem esquelético que absorbe energía de todos los cadáveres cercanos y salta para infligir daño a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Invocar gólem reducido un 10%. (Despertada)
Bonus
Habilidad de bonificación (Clasificación 6)
Habilidad de bonificación (Clasificación 11)
Habilidad de bonificación (Clasificación 16)
Nivel necesario: 55
Clase: Nigromante

Atributos potenciales

+[6-1165] p. de inteligencia
+[6-1165] p. de voluntad
+[6-1165] p. de vitalidad
+[6-1165] p. de entereza

Atributos potenciales mágicos

Aumenta el daño de golpe crítico un 1: :,; %
Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 1: :,; %
Daño de ataque primario aumentado un 10: :,; %
Daño de habilidades aumentado un 5: :,; %
Daño base del objeto aumentado un 1: :,; %
Aumenta el daño infligido un 2 % por cada miembro del grupo cercano
Velocidad de ataque aumentada un 1: :,; %
Daño infligido a demonios aumentado un 5: :,; %
Aumenta el daño infligido a bestias un 5: :,; %.
Aumenta el daño infligido a muertos vivientes un 5 %.
Daño a enemigos aumentado un 10: :,; % con menos de un 30: :,; % de vida
Daño a enemigos con la vida al máximo aumentado un 10: :,; %
Aumenta el índice de precisión un 1: :,; %
Aumenta el daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control un 10 %
Los ataques primarios reducen un 5: :,; % la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30: :,; % de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y de movimiento del enemigo un 20 % durante 3 s.
Daño a enemigos de élite aumentado un 50: :,; %
El daño a los enemigos escudados aumenta un 6%
Aumenta la velocidad de movimiento un 8 %, acumulándose hasta 4 veces
Alcance aumentado un 12 %
Aumenta el daño de golpe crítico un 30 % cuando estás a menos de 3 metros del objetivo
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Tiene un 10 % de probabilidad de generar una explosión que inflige 329: :,; p. de daño cada 2 metros movidos
Aumenta su tamaño un 10 %, ampliando el alcance de sus ataques primarios y habilidades un 10 %
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Otorga un escudo que absorbe 2289 p. de daño durante 3 s
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Reduce la duración de los efectos negativos un 10 %
Tiene un 15 % de probabilidad de volver a aparecer al expirar
Inflige un 3: :,; % de daño adicional por cada metro de distancia del enemigo, hasta un máximo de un 18 %
Conjura 1 espada que te persigue, infligiendo 623 p. de daño. Tiempo de reutilización: 3 s
Tiene un 10 % de probabilidad de generar esqueletos adicionales, ajustando la cantidad que puedes controlar adecuadamente
Reduce la duración de los efectos dañinos un 20 %
Alcance aumentado un 8 %
Conjura 1 proyectil arcano que orbita a tu alrededor, infligiendo 224: :,; p. de daño a los enemigos
Esprint ahora tiene un 12.5 % de probabilidad de ser inmune a la repulsión, helada y ralentización.
Tiene un 15 % de probabilidad de activar un combo
El tiempo de reutilización se reduce 0.1: :,; segundos cuando tus ataques primarios impacten en un enemigo
Reduce el daño de los enemigos un 5: :,; %
Aumenta tu velocidad de movimiento un 10: :,; % durante 3 segundos
Aumenta tu velocidad de movimiento un 8 %
Provoca que tus ataques primarios lancen espadas de agua a los enemigos, infligiendo 207 p. de daño
Alcance aumentado un 12 %
Tiene un 20 % de probabilidad de activar una explosión cada 0,5 segundos, infligiendo 333 p. de daño a los enemigos cercanos
El tiempo de reutilización se reduce 0.02: :,; s por cada metro movido
Lanza 1: espada más: espadas más; y aumenta su radio
Aumenta la velocidad de ataque un 5 %
Alcance aumentado un (0.08)*100: :,; %
El tiempo de reutilización se reduce 0.1: :,; segundos cuando tus ataques primarios impacten en un enemigo
Alcance aumentado un 8 %
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$602!U[`Vorágine del diluvio`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$598!U[`Ráfaga doble`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$597!U[`Erupción de Hilvanado de llamas`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$634!U[`Mirada del postulante`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$635!U[`Espiral de terror`] al golpear a un enemigo.
Tu ataque primario tiene un 5 % de probabilidad (un 25 % durante tu definitiva) de activar @$633!U[`Aliento escalofriante`] al golpear a un enemigo.

Habilidades de bonificación

Daño de ataque primario aumentado un 2%: :,;
Todo el daño de habilidades aumentado un 1%: :,;.
Daño infligido a enemigos con menos de un 30% de vida aumentado un 10%: :,;
Daño de golpe crítico aumentado un 1.5%: :,;
Cura un 1%: :,; de vida a todos los miembros del grupo al morir
Tus ataques primarios reducen un 5%: :,; la curación del enemigo
Tus ataques primarios tienen un 30%: :,; de probabilidad de reducir las velocidades de ataque y movimiento del enemigo un 20 % durante 3 segundos.
Daño continuo sufrido reducido un 3 %
Resistencia al aturdimiento aumentada un %: :,;
Resistencia a la repulsión aumentada un 3%: :,;
Daño sufrido de jugadores reducido un %: :,;
Reduce el daño recibido bajo los efectos de pérdida de control un 2%: :,;
Probabilidad de burlar a la muerte aumentada un 3%: :,;
Duración de los efectos beneficiosos aumentada un 2%.
Resistencia a la ralentización aumentada un 3%: :,;
Aumenta la velocidad de ataque un 2%: :,;
Daño a jugadores aumentado un 3%: :,;
Daño a demonios aumentado un 3%: :,;
Daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control aumentado un 2.5%: :,;
Aumenta el daño a los enemigos con escudo un 3%: :,;
Aumenta el daño a muertos vivientes un 3%: :,;
Vida máxima aumentada un 1.5%: :,;
Daño sufrido de los enemigos cercanos reducido un 1%: :,;
Aumenta la probabilidad de bloqueo un 1%: :,;
Resistencia al miedo aumentada un 3%: :,;
Tiempo de reutilización de las pociones de curación reducido un 1%: :,;
Regeneración de vida aumentada un 0.5%: :,;
Daño a enemigos de élite aumentado un 3%.
Daño infligido por tus invocaciones aumentado un 2%.
Daño sufrido por tus invocaciones reducido un 2%: :,;

Información relacionada

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