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Virulente Faust

Virulente Faust
Schaden
270
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Leer
Legendär
Von 'Spalten' getötete Gegner explodieren und fügen allen Gegnern in der Nähe 220 Schaden zu.
Schaden von 'Spalten' um 10% erhöht. (Erweckt)
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Bonusfähigkeit (Rang 11)
Bonusfähigkeit (Rang 16)
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Barbar

Mögliche Werte

+[6-841] Stärke
+[6-841] Willenskraft
+[6-841] Vitalität
+[6-841] Beharrlichkeit

Mögliche magische Werte

Kritischer Trefferschaden um 1% erhöht
Kritische Trefferchance um 1% erhöht.
Schaden von Primärangriffen um 10% erhöht.
Fertigkeitsschaden um 5% erhöht
Basisschaden des Gegenstands um 1% erhöht
Verursachter Schaden um 2% pro Gruppenmitglied in der Nähe erhöht
Schaden gegen Dämonen um 5% erhöht
Schaden gegen Bestien um 5% erhöht
Schaden gegen Untote um 5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit vollem Leben um 10% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 10% erhöht
Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30% die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Schaden beim Bewegen um 5% verringert
Erlittener Schaden um 10% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 1% erhöht
Betäubungswiderstand um 4% erhöht
Rückstoßwiderstand um 5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 50% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 4% erhöht
Furchtwiderstand um 4% erhöht
'Meteor' erhöht den Schaden an Gegnern 3 Sek. lang um (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Sprung' verringert jetzt 3 Sek. lang den erlittenen Schaden um (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100%.
'Zen-Schild' um 10% erhöht
'Sperrfeuer' hat jetzt eine (0.15)*100%-ige Chance, einen zusätzlichen Blitz abzuschießen, der getroffenen Gegnern (S104400,1,damage) Schaden zufügt.
'Schuldspruch' fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 25% mehr kritischen Trefferschaden zu
Fertigkeiten-Angriffsreichweite um (0.08)*100% erhöht.
Fertigkeitenreichweite um 8% erhöht
Heal up to 6 times every 0.5 seconds for (B108417,1,hpRestorePercent)% of your maximum Life.
Die Strahlen von 'Desintegration' sind um 1 erhöht; von mehreren Strahlen getroffene Ziele erleiden Schaden in Höhe eines Strahls
'Hammer der Urahnen' erhöht den kritischen Trefferschaden gegen betäubte Gegner um 40%.
Abklingzeit von 'Fliegender Tritt' um 0.1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Reichweite von 'Rachehagel' um (0.08)*100% erhöht
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Knochenstacheln' wirkt 6 Sek. lang einen 15%-igen Verlangsamungseffekt. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar
'Schleier der Nacht' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Your Primary Attack Speed is increased by (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100% for 3 seconds.
'Eiskristall' lenkt jetzt 1:Strahl:Strahlen; mehr ab.
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Heilige Einkehr' erhöht die Ausweichwertung im Fertigkeitsgebiet um (B103071,1,missRateAdditionVal)*100:,:;%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Wirbelndes Chakram' lässt jetzt (R104401,1,bulletDuration) Sekunden lang 1 Klinge um Euch herumwirbeln, die getroffenen Gegnern (S104401,1,damage) Schaden zufügt.
Abklingzeit von Fertigkeitsangriffen mit mehreren Zielen um 0.1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
'Skelettmagier' verwendet jetzt einen Schild des Dunklen Fluchs, um (S106403,1,damage) Schaden zu absorbieren. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Treffer mit Primärangriffen erhöhen jetzt die kritische Trefferchance für 3 Sek. um 8%. Bis zu 4-mal stapelbar.
After you hit an enemy, your enemy's Critical Hit Chance is increased by (B108433,1,criResistanceRateAdditionVal)*(-100)% for 3 seconds.
'Blitznova' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um (B101070,1,fastSpeedIncreaseMAdditionVal)*(100)%.
Abklingzeit von 'Spalten' um 0.1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Wenn 'Explodierende Hand' blutenden Gegnern Schaden zufügt, besteht eine 5%-ige Chance, eine Explosion auszulösen, ohne den Status zu entfernen. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Geschützturm' hat eine (0.15)*100%-ige Chance, einen zusätzlichen Blitz abzuschießen, der Gegnern (S104402,1,damage) Schaden zufügt. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Beschwörung des Lichts erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um (B105090,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%.
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Fertigkeitenreichweite um 8% erhöht
After consuming an Illusion, you have a 12% chance to return the consumed Illusion.

Bonusfähigkeiten

Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30% die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert

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