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Klingenbeinschiene

Klingenbeinschiene
Leben
2336
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Leer
Legendär
Das Reittier von 'Vierteilen' wird zu einem feurigen Ross, das den Boden und Gegner verbrennt, allerdings werden Gegner nicht mehr mitgezogen.
Schaden von 'Vierteilen' um 10% erhöht. (Erweckt)
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6)
Bonusfähigkeit (Rang 11)
Bonusfähigkeit (Rang 16)
Benötigte Stufe: 55
Klasse: Kreuzritter

Mögliche Werte

+[6-720] Stärke
+[6-720] Willenskraft
+[6-720] Vitalität
+[6-720] Beharrlichkeit

Mögliche magische Werte

Maximales Leben um 1% erhöht
Erlittener Schaden um 1% verringert
Dauer von positiven Effekten um 10% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 10% verringert
Basisleben des Gegenstands um 1% erhöht
Schaden beim Bewegen um 5% verringert
Erlittener Schaden um 10% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Blockchance um 1% erhöht
Chance von 'Tod überlisten' um 1% erhöht
'Eisrüstung' erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um (B101067,1,moveSpeedAdditionRateM)*100%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Angriffsreichweite um 8% erhöht.
'Woge des Lichts' erhöht den kritischen Trefferschaden um 25%, wenn Ihr weniger als 3 Meter vom Ziel entfernt seid
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Vierteilen' hat eine 10%-ige Chance, eine Explosion auszulösen, die für alle 2 zurückgelegte Meter (S105401,1,damage) Schaden verursacht
'Golem befehligen' erhöht seine Größe um 10%, wodurch die Reichweite seiner Primär- und Fertigkeitsangriffe um 10% erhöht wird
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Gewährt einen Schild, der 3 Sek. lang (S108401,1,damage) Schaden absorbiert.
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Unsterbliche Wut' verringert die Dauer negativer Effekte um 20%.
Wenn 'Mystische Verbündete' endet, besteht eine 15%-ige Chance, dass sie wiederbelebt werden
'Rückstoßschuss' verursacht für jeden Meter Entfernung vom Gegner zusätzlich 3% Schaden, bis zu einem Maximum von 18% zusätzlichem Schaden.
'Himmlische Vollstreckung' erzeugt 1 zusätzliches Schwert, das Euch folgt und (S105402,100,damage) Schaden verursacht. 3 Sek. Abklingzeit
'Skelette befehligen' hat jetzt eine 10%-ige Chance, ein zusätzliches Skelett zu erzeugen und ihr Limit entsprechend anzupassen
'Monstrosität' verringert die Dauer negativer Effekte um 20%
Fertigkeitenreichweite um 8% erhöht
'Meteor' erhöht den Schaden an Gegnern 3 Sek. lang um (B101069,1,damageIncreaseMAdditionVal)*(100)%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Sprung' verringert jetzt 3 Sek. lang den erlittenen Schaden um (B102070,1,hurtDecreaseAAdditionVal)*100%.
'Zen-Schild' um 10% erhöht
'Sperrfeuer' hat jetzt eine (0.15)*100%-ige Chance, einen zusätzlichen Blitz abzuschießen, der getroffenen Gegnern (S104400,1,damage) Schaden zufügt.
'Schuldspruch' fügt Gegnern mit weniger als 30% Leben 25% mehr kritischen Trefferschaden zu
Fertigkeiten-Angriffsreichweite um (0.08)*100% erhöht.
Fertigkeitenreichweite um 8% erhöht
Stellt alle 0.5 Sek. (B108417,1,hpRestorePercent)% Eures maximales Lebens wieder her, bis maximal 6-mal.
Die Strahlen von 'Desintegration' sind um 1 erhöht; von mehreren Strahlen getroffene Ziele erleiden Schaden in Höhe eines Strahls
'Hammer der Urahnen' erhöht den kritischen Trefferschaden gegen betäubte Gegner um 40%.
Abklingzeit von 'Fliegender Tritt' um 0.1 Sek. reduziert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Reichweite von 'Rachehagel' um (0.08)*100% erhöht
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. reduziert. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
'Knochenstacheln' wirkt 6 Sek. lang einen 15%-igen Verlangsamungseffekt. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar
'Schleier der Nacht' erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%. Der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Erhöht Eure Primärangriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um (B108425,1,normalAttackSpeedAdditionVal)*100%.

Bonusfähigkeiten

Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Schaden von Gegnern in der Nähe um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer Beschwörungen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer Beschwörungen um 2% verringert

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