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Dolinenkreuz
Dolinenkreuz
Schaden
270
Attribute
[2-3] Zufällige Werte
Magisch
[1-3] Zufällige magische Attribute
Sockel
Legendär
'Wirbelschild' schwebt an einem Ort, fügt Gegnern Schaden zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
Abklingzeit von 'Wirbelschild' um 10% verringert. (Erweckt)
Boni
Bonusfähigkeit (Rang 6) Bonusfähigkeit (Rang 11) Bonusfähigkeit (Rang 16) Benötigte Stufe: 55
Klasse: Kreuzritter
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Mögliche Werte
+[6-1165] Stärke
+[6-1165] Willenskraft
+[6-1165] Vitalität
+[6-1165] Beharrlichkeit
Mögliche magische Werte
Kritischer Trefferschaden um 1% erhöht
Kritische Trefferchance um 1% erhöht
Schaden von Primärangriffen um 10% erhöht.
Fertigkeitsschaden um 5% erhöht
Basisschaden des Gegenstands um 1% erhöht
Verursachter Schaden um 2% pro Gruppenmitglied in der Nähe erhöht
Schaden gegen Dämonen um 5% erhöht
Schaden gegen Bestien um 5% erhöht
Schaden gegen Untote
um 5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit vollem Leben um 10% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 10% erhöht
Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Schaden beim Bewegen um 5% verringert
Erlittener Schaden um 10% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 1% erhöht
Betäubungswiderstand um 4% erhöht
Rückstoßwiderstand um 5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 50% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 4% erhöht
Furchtwiderstand um 4% erhöht
Schaden erhöht sich um 10% auf Gegner mit weniger als 30% Leben
Erhöht den erlittenen Schaden von Gegnern 3 Sek. lang um 8%
Verringert Euren erlittenen Schaden 3 Sek. lang um 10%
Absorptionsschild um 10% erhöht
Hat eine (0.15)*100%-Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzuschießen, der Gegnern 259 Schaden zufügt
Fügt Gegnern mit unter 30% Leben 25% mehr kritischen Trefferschaden zu
Reichweite um (0.08)*100% erhöht
Reichweite um 8% erhöht
Stellt alle 0.5 Sek. 1% Eures maximalen Lebens wieder her, bis maximal 6-mal.
Feuert 1:zusätzlichen Strahl:zusätzliche Strahlen;, was den Radius erhöht
Fügt betäubten Gegnern 40% mehr kritischen Trefferschaden zu
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Reichweite um (0.08)*100% erhöht
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Verlangsamt Gegner 6 Sek. lang um 15%
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 8%
Erhöht Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 15%.
Lenkt 1 zusätzlichen Strahl: zusätzliche Strahlen; von Strahlenangriffen ab
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Erhöht die Ausweichwertung um 7%
Wirbelt 5 Sek. lang 1 Klinge um Euch herum, die 237 Schaden verursacht
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Erschafft einen 'Dunkler Fluch'-Schild, der 2296 Schaden absorbiert
Erhöht 3 Sek. lang die Chance, dass Gegner kritisch getroffen werden, um 8%
Erhöht 3 Sek. lang die kritische Trefferchance gegen getroffene Gegner um (B108433,1,criResistanceRateMAdditionVal)*(-100)%
Erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 8%
Abklingzeit um 0.1 Sek. verringert, wenn Euer Primärangriff einen Gegner trifft
Hat eine 10%-Chance zu explodieren, wenn ein blutender Gegner Schaden erleidet
Hat eine (0.15)*100%-Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzuschießen, der Gegnern 508 Schaden zufügt
Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 8%
Abklingzeit für jeden zurückgelegten Meter um 0.02 Sek. verringert
Reichweite um 8% erhöht
Verursacht für jeden verbrauchten Zephir 12% mehr kritischen Trefferschaden
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$602!U[`Reißender Mahlstrom`] auszulösen.
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$598!U[`Zweifaches Sperrfeuer`] auszulösen.
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$597!U[`Flammenumsponnene Eruption`] auszulösen.
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$634!U[`Blick der Rafferin`] auszulösen.
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$635!U[`Schreckensspirale`] auszulösen.
Jeder Treffer mit einem Primärangriff hat eine Chance von 5% (25% während Eurer ultimativen Fertigkeit), @$633!U[`Schaudernder Atem`] auszulösen.
Bonusfähigkeiten
Schaden von Primärangriffen um 2% erhöht
Sämtlicher Fertigkeitsschaden um 1% erhöht
Schaden gegen Gegner mit weniger als 30% Leben
um 10% erhöht
Kritischer Trefferschaden
um 1.5% erhöht
Heilt Gruppenmitglieder beim Tod um 1%
Eure Primärangriffe verringern gegnerische Heilung um 5%
Eure Primärangriffe haben eine Chance von 30%, die gegnerische Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 20% zu verringern.
Erlittener kontinuierlicher Schaden um 3% verringert
Betäubungswiderstand um 3% erhöht
Widerstand gegen Rückstoß um 3% erhöht
Von Spielern erlittener Schaden um 1.5% verringert
Erlittener Schaden um 2% verringert, während Euer Charakter von Kontrollverlusteffekten betroffen ist
Chance von 'Tod überlisten' um 3% erhöht
Dauer positiver Effekte um 2% erhöht
Verlangsamungswiderstand um 3% erhöht
Angriffsgeschwindigkeit um 2% erhöht
Schaden gegen Spieler um 3% erhöht
Schaden gegen Dämonen um 3% erhöht
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind, um 2.5% erhöht
Schaden gegen Gegner mit Schilden um 3% erhöht
Schaden gegen Untote
um 3% erhöht
Maximales Leben um 1.5% erhöht
Durch Gegner in der Nähe erlittener Schaden um 1% verringert
Blockchance um 1% erhöht
Furchtwiderstand um 3% erhöht
Abklingzeit von 'Heiltrank' um 1% verringert
Lebensregeneration um 0.5% erhöht
Schaden gegen Elitegegner um 3% erhöht
Schaden Eurer beschworenen Kreaturen um 2% erhöht
Erlittener Schaden Eurer beschworenen Kreaturen um 2% verringert
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