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骨矛

骨矛
魂能消耗:25
幸運觸發機率:50%
從地面呼喚骨矛貫穿敵人,造成 130% 點傷害。

強化

骸骨尖刺
骨矛摧毀時碎成 3 塊可貫穿敵人的裂片,每塊造成 43% 點傷害。
血之長矛
鮮血
骨矛成為鮮血技能,造成 130% 點傷害。

施放骨矛會消耗一具附近的屍體並從中召喚第二支骨矛,造成普通傷害的 100%
暗影分裂
黑暗
骨矛成為黑暗技能,造成 163% 點暗影傷害。

骨矛不再貫穿,改為每次擊中敵人或牆壁時分裂成 2 支可貫穿的長矛,最多觸發 2 次。
首次擊中傷害加成
骨矛對首名擊中的敵人造成的傷害提高 40%[x]
消耗降低
骨矛的魂能消耗降低 5 點。
貫穿傷害加成
骨矛每貫穿一個敵人,造成的傷害提高 10%[x],最多提高 50%[x]
決心
每層決心使骨矛的爆擊傷害提高 5%[x],最多提高 40%[x]

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