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Onda de Sangue

Onda de Sangue
Recarga: 50 s
Chance de Golpe de Sorte: 50%
Conjura uma grande onda de sangue que causa 500% de dano e repele inimigos.

Modificadores

Maré de Sangue
Onda de Sangue lança 1 onda adicional, causando 500% de dano.
Caminho da Escuridão
Escuridão Chão Profanado
Onda de Sangue se torna uma habilidade de Escuridão que causa dano sombrio.

Onda de Sangue deixa um rastro de Chão Profanado enquanto se move, que causa 600% de dano de corrupção.
Hematolagnia
Principal
Onda de Sangue se torna uma habilidade principal, não tem recarga, mas custa 50 de essência.

Onda de Sangue lança uma onda mais curta que causa 300% de dano e não repele mais os inimigos.
Bônus de Dano
Onda de Sangue causa 30%[x] a mais de dano enquanto você estiver sob fortificação.
Redução de Dano
Lançar Onda de Sangue concede 10% de redução de dano por 10 s.
Orbe de Sangue
Onda de Sangue forma até 2 Orbes de Sangue durante o trajeto.
Golpe Brutal
Lançar Onda de Sangue sobrecarrega seu Golpe Brutal em 2.

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