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Fisura de Alma
Fisura de Alma
Recuperación: 50 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 20% Consumes a los enemigos circundantes y les infliges 300% de daño de corrupción durante 8 segundos. Cada 0.25 segundos absorbes las almas de hasta 3 enemigos, con lo cual obtienes 2 de Esencia por enemigo. Absorbes 3 almas a la vez de los jefes. | |
Modificadores
Ánima Destilada
Mientras Fisura de Alma está activa, quedas posibilitado y obtienes un 1%[+] más de velocidad de movimiento por cada alma absorbida, hasta un máximo de un 40%[+].
Esta bonificación se mantiene durante 5 segundos después de que Fisura de Alma termina. | |
Vórtice de Almas
Fisura de Alma se lanza en la ubicación objetivo. Absorber el alma de un enemigo inflige 25% de daño y lo atrae.
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Páramo Congelado
Ahora Fisura de Alma inflige daño de congelamiento y hiela a los enemigos un 30% por segundo.
Si Fisura de Alma absorbe el alma de un enemigo congelado, lo hace explotar y le inflige 75% de daño. | |
Bonificación de daño
Cada alma absorbida por Fisura de Alma aumenta su daño un 0.3%[x], hasta un máximo de un 45%[x].
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Barrera
Cada alma absorbida por Fisura de Alma otorga una barrera equivalente a un 0.5% de tu Vida máxima (4).
Esta barrera persiste durante 5 segundos una vez que Fisura de Alma finaliza. | |
Vulnerabilidad y Control de Multitudes
Cuando Fisura de Alma absorbe el alma de un enemigo, lo vuelve vulnerable durante 4 segundos.
Cuando Fisura de Alma termina, todos los enemigos circundantes quedan atemorizados y ralentizados un 85% durante 5 segundos. | |
Ferocidad
Cada vez que Fisura de Alma absorbe 30 almas, otorga 1 acumulación de Ferocidad.
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