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Rupture

Rupture
Temps de recharge : 10 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous embrochez les adversaires devant vous et leur infligez 20% points de dégâts. Puis vous arrachez votre arme et infligez 180% points de dégâts de saignement en 5 s.

Modificateurs

Éviscération
Rupture déclenche désormais une explosion lorsque vous arrachez votre arme, ce qui inflige 50% points de dégâts de saignement en 5 s.
Mare de sang
Rupture crée désormais une flaque de sang lorsque vous arrachez votre arme, qui inflige 50% points de dégâts de saignement en 5 s. Vous et vos alliés gagnez 15 % de vitesse d’attaque supplémentaire lorsque vous vous tenez dans la flaque de sang.
Tous pour un
Anciens Invocation
L’utilisation de Rupture invoque 2 Anciens qui embrochent votre cible pour infliger 20% points de dégâts puis la lacèrent et lui infligent 140% points de dégâts directs au lieu d’un saignement.
Bonus de taille
La taille de Rupture est augmentée de 25%.
Bonus aux dégâts
Rupture inflige 25%[x] de dégâts supplémentaires. Chaque cible adverse touchée par la suite réduit ce bonus de 5%.
Réduction du temps de recharge
Lorsque vous arrachez votre arme des adversaires, le temps de recharge de Rupture est réduit de 1 s.
Soins
Vous récupérez 22% de votre maximum de points de vie par frappe.

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