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Lance d’os

Lance d’os
Coût en essence : 25
Chances d’obtenir un coup de chance : 50%
Vous faites jaillir du sol une lance d’os qui transperce les adversaires et leur inflige 130% points de dégâts.

Modificateurs

Pointes osseuses
Lorsqu’elle est détruite, la lance d’os se brise en 3 éclats perforants qui infligent 43% points de dégâts chacun.
Coagulation
Sang
Lance d’os devient une compétence de sang qui inflige 130% points de dégâts.

L’utilisation de Lance d’os consomme un cadavre à proximité pour invoquer une seconde lance d’os à partir de celui-ci. La seconde lance inflige 100% des dégâts normaux.
Bris d’ombre
Ténèbres
Lance d’os devient une compétence de ténèbres qui inflige 163% points de dégâts d’ombre.

Au lieu de transpercer ses cibles, Lance d’os se divise en 2 lances perforantes chaque fois qu’elle touche l’adversaire ou un mur, jusqu’à un maximum de 2 fois.
Bonus aux dégâts du premier coup
Lance d’os inflige 40%[x] de dégâts supplémentaires à la première cible touchée.
Réduction du coût
Le coût en essence de Lance d’os est réduit de 5.
Bonus aux dégâts perforants
Lance d’os inflige 10%[x] de dégâts supplémentaires par cible adverse transpercée, jusqu’à un maximum de 50%[x].
Détermination
Les dégâts critiques de Lance d’os sont augmentés de 5%[x] par cumul de détermination, jusqu’à un maximum de 40%[x].

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