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Mage squelette
Mage squelette
Coût en essence : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 20% Vous invoquez un mage squelette, jusqu’à avoir un maximum de 3 mages. Les mages squelettes infligent 80% points de dégâts par attaque. | |
Modificateurs
Assemblée
Le nombre maximum de mages squelettes est augmenté de 2.
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Don de la mort
Mage squelette est aussi une compétence cadavérique et nécessite un cadavre pour être utilisée.
Chaque mage squelette actif augmente votre régénération d’essence de 50%[x]. | |
Singularité
Mage squelette consomme l’ensemble de vos points d’essence restants lors de son utilisation pour invoquer un mage plus puissant, mais temporaire.
Le mage squelette inflige 3%[x] de dégâts supplémentaires et dure 0.1 s de plus pour chaque point d’essence consommé. | |
Bonus aux dégâts sur la durée
Vos mages squelettes infligent 15%[x] de dégâts supplémentaires. Ce bonus augmente de 1% chaque seconde pendant laquelle le mage squelette reste en vie, jusqu’à un maximum de 25%[x].
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Chances d’infliger un coup critique
Vous obtenez 5%[+] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique contre les cibles blessées par les mages squelettes.
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Bonus aux dégâts de perte de contrôle
Les mages squelettes infligent 30%[x] de dégâts supplémentaires aux cibles sous l’effet d’une perte de contrôle.
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Férocité, détermination ou accablement
Chaque fois que les mages squelettes attaquent, ils ont 5% de chances d’octroyer 1 cumul de férocité, de détermination ou d’accablement s’ils sont respectivement d’ombre, de froid ou d’os.
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