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Chaîne d’éclairs

Chaîne d’éclairs
Coût en mana : 20
Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Vous projetez un éclair qui se propage 5 fois et inflige 43% points de dégâts.

Si Chaîne d’éclairs ne parvient pas à se propager, 50%[x] des dégâts des chaînes restantes sont infligés sous forme de dégâts supplémentaires à la dernière cible.

Modificateurs

Fouet à chaîne
Chaîne d’éclairs obtient 20%[+] de vitesse d’incantation supplémentaire et le nombre de chaînes est doublé.
Flux de puissance
Chaîne d’éclairs se propage alternativement entre une cible adverse et vous. Lorsqu’elle se propage sur vous, elle obtient 45%[x] de dégâts supplémentaires, jusqu’à un maximum de 180%[x], et ne consomme pas de propagation.
Chaîne de froid
Givre
Chaîne d’éclairs devient une compétence de givre qui inflige des dégâts de froid.

Chaîne d’éclairs glace les adversaires à hauteur de 25% et inflige jusqu’à 100%[x] de dégâts supplémentaires aux adversaires en fonction de leur quantité de glace. Les dégâts sont portés à leur maximum contre les cibles gelées.
Chaînes supplémentaires
Chaîne d’éclairs bénéficie de 1 chaîne supplémentaire.
Bonus aux dégâts
Chaîne d’éclairs inflige 100%[x] de dégâts supplémentaires à la première cible touchée.
Réduction du coût
Chaque fois qu’une énergie crépitante touche une cible adverse, le coût en mana de votre prochaine chaîne d’éclairs est réduit de 1.
Chances d’infliger un coup critique
Chaîne d’éclairs génère une énergie crépitante lorsqu’elle inflige un coup critique.

Chaîne d’éclairs obtient 5%[+] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.

Effet de l’enchantement

Enchantement (Chaîne d’éclairs)
Rang 1/15
Une chaîne d’éclairs se forme automatiquement lorsque vous dépensez 100 points de mana.

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