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Avancée

Avancée
Génération de foi : 18
Chances d’obtenir un coup de chance : 14%
Vous avancez avec votre arme et infligez 105% points de dégâts.

Modificateurs

Ruée d’avant-garde
Avancée vous propulse sur les adversaires, ce qui octroie 1 cumul de ferveur par coup et inflige 25%[x] de dégâts supplémentaires par cumul de ferveur dont vous disposez.
Ruée déferlante
Mastodonte
Avancée devient une compétence de mastodonte.

L’impact d’Avancée se propage, ce qui inflige 137% points de dégâts et octroie 1 cumul de détermination pour chaque 1 m parcouru.
Éclat de la lame
Disciple Mobilité
Avancée devient une compétence de disciple avec un temps de recharge de 10 s.

Avancée devient une ruée qui pourfend les adversaires, leur inflige 230% points de dégâts et les rend vulnérables.
Liberté de mouvement
L’utilisation d’Avancée vous permet de vous mouvoir librement pendant 2 s.
Chances d’infliger un coup critique
Avancée octroie 5%[+] de chances d’infliger un coup critique pendant 8 s.
Affaiblissement
Avancée affaiblit les adversaires pendant 4 s.
Fortification
Vous obtenez 2% de votre maximum de points de vie (1) sous forme de fortification quand Avancée touche une cible adverse pour la première fois.

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