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Zèle
Zèle
Coût en foi : 20
Chances d’obtenir un coup de chance : 3% Vous frappez vos adversaires avec une rapidité fulgurante pour leur infliger 80% points de dégâts, immédiatement suivis de 3 coups supplémentaires qui infligent 20% points de dégâts chacun. | |
Modificateurs
Héritage des fanatiques
Zèle prolonge son assaut en traquant de façon aléatoire des adversaires alentour et en frappant 4 fois de plus.
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Mort ou gloire
Zèle coûte 10%[x] de votre maximum de points de vie au lieu de points de foi et frappe dans un coup circulaire autour de vous.
Lorsque vous perdez des points de vie, les dégâts de Zèle augmentent de 60% et ses chances d’infliger un coup critique augmentent de 20% pendant 6 s. | |
Éliminer les perfides
La zone d’effet de Zèle est plus importante. La compétence porte 2 coups en plus et inflige 25%[x] de dégâts supplémentaires aux cibles adverses affaiblies.
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Coups supplémentaires
Zèle bénéficie de 2 frappes supplémentaires.
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Chances d’infliger un coup critique
Zèle obtient 6%[+] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
Ce bonus est doublé contre les cibles affaiblies. | |
Affaiblissement
Zèle affaiblit les adversaires pendant 4 s.
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Fortification
Lorsque vous infligez un coup critique avec Zèle, vous avez 25% de chances d’obtenir 1% de votre maximum de points de vie (1) sous forme de fortification.
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