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Ailes acérées
Ailes acérées
Charges : 3
Temps de recharge des charges : 10 s Chances d’obtenir un coup de chance : 22% Fait tournoyer un groupe de plumes acérées qui reviennent et infligent 95% points de dégâts à chaque passage. Vous pouvez avoir jusqu’à 15 ailes acérées actives. | |
Modificateurs
Vitesse de déplacement
Pour chaque aile acérée active, vous obtenez 2%[x] de vitesse de déplacement.
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Bonus aux dégâts
Les coups portés par les ailes acérées augmentent les dégâts de cette compétence de 1%[x] pendant 4 s, jusqu’à un maximum de 30%[x]. Les coups critiques octroient 3 cumuls.
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Charges restituées
Ailes acérées a 10% de chances de récupérer une charge lorsque la compétence touche une cible. Ces chances sont doublées si vous disposez d’une barrière active.
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Temps de recharge des charges
Le temps de recharge d’Ailes acérées est augmenté de 80%, mais toutes les charges sont désormais récupérées en même temps.
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Tempête d’ailes
Quand la compétence Ailes acérées frappe une cible pour la première fois, elle crée une tempête d’esprits qui électrocute les adversaires et leur inflige 150% points de dégâts. Pour chaque tempête d’esprits active, les ailes acérées infligent 15%[x] de dégâts supplémentaires.
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Volée de plumes
Les Ailes acérées durent 300% plus longtemps et tournent en spirale autour de vous.
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Explosion brutale
Ailes acérées est désormais une compétence de gorille qui inflige des dégâts physiques.
Les Ailes acérées génèrent 2 cumuls de détermination et projettent un trait d’énergie qui se déplace lentement tout en pulsant continuellement, ce qui inflige 100% points de dégâts toutes les 0.5 s. | |
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