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Ailes acérées

Ailes acérées
Charges : 3
Temps de recharge des charges : 10 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 22%
Fait tournoyer un groupe de plumes acérées qui reviennent et infligent 95% points de dégâts à chaque passage.

Vous pouvez avoir jusqu’à 15 ailes acérées actives.

Modificateurs

Vitesse de déplacement
Pour chaque aile acérée active, vous obtenez 2%[x] de vitesse de déplacement.
Bonus aux dégâts
Les coups portés par les ailes acérées augmentent les dégâts de cette compétence de 1%[x] pendant 4 s, jusqu’à un maximum de 30%[x]. Les coups critiques octroient 3 cumuls.
Charges restituées
Ailes acérées a 10% de chances de récupérer une charge lorsque la compétence touche une cible. Ces chances sont doublées si vous disposez d’une barrière active.
Temps de recharge des charges
Le temps de recharge d’Ailes acérées est augmenté de 80%, mais toutes les charges sont désormais récupérées en même temps.
Tempête d’ailes
Quand la compétence Ailes acérées frappe une cible pour la première fois, elle crée une tempête d’esprits qui électrocute les adversaires et leur inflige 150% points de dégâts. Pour chaque tempête d’esprits active, les ailes acérées infligent 15%[x] de dégâts supplémentaires.
Volée de plumes
Les Ailes acérées durent 300% plus longtemps et tournent en spirale autour de vous.
Explosion brutale
Gorille
Ailes acérées est désormais une compétence de gorille qui inflige des dégâts physiques.

Les Ailes acérées génèrent 2 cumuls de détermination et projettent un trait d’énergie qui se déplace lentement tout en pulsant continuellement, ce qui inflige 100% points de dégâts toutes les 0.5 s.

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