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Le traqueur

Le traqueur
Charges : 3
Temps de recharge des charges : 45 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 35 %
L’esprit de l’aigle fond sur les adversaires et inflige 52% points de dégâts. Il décolle à nouveau après un court instant et inflige 450% points de dégâts.

Modificateurs

Vulnérabilité
Le traqueur rend vulnérables l’ensemble des adversaires qui se trouvent dans sa zone d’effet.
Restitution de charge
Les cibles élites atteintes deux fois par le traqueur ont 25% de chances de restaurer une charge. Cette chance est doublée contre les boss.
Génération de vigueur
L’utilisation du traqueur rend 25 points de vigueur.
Plumes tempétueuses
Le traqueur laisse tomber 5 plumes tempétueuses lorsqu’il plonge sur le sol. 
Porte-tempête
Le premier coup du traqueur renverse les adversaires pendant 4 s et crée une tempête d’esprits qui électrocute les adversaires et leur inflige 240% points de dégâts.
Traqueur solitaire
Le traqueur a désormais 1 seule charge, son aire d’effet est augmentée de 50% et il inflige 250% de dégâts supplémentaires.
Travail d’équipe
Jaguar
Le traqueur est également une compétence de jaguar.

L’esprit du jaguar vient à l’aide du traqueur, ce qui vous octroie 4 cumuls de férocité et vous permet de frapper 3 fois pour infliger 75% points de dégâts de feu. Le traqueur obtient 2 charges supplémentaires.

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