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Decrepitud

Decrepitud
Coste de esencia: 10
Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Decrepitud quedan debilitados y un 40.0% ralentizados durante 30 s.

Modificadores

Maldición aturdidora
La primera vez que Decrepitud afecta a un enemigo, este queda atontado durante 3.0 s.
Robo de vida
Sangre
Decrepitud también es una habilidad de sangre que te cura un 10.0% de tu vida máxima (86) cuando golpeas a un enemigo afectado por ella hasta una vez por segundo.

Los enemigos que mueran afectados por Decrepitud tienen una probabilidad del 20% de generar un orbe de sangre.
Frenesí impío
En lugar de afectar a los enemigos, Decrepitud ahora se aplica a tus esbirros y les otorga un 20%[x] más de velocidades de lanzamiento y movimiento.
Probabilidad de golpe crítico
Tienes un 5%[+] más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por Decrepitud.
Reducción de tiempo de reutilización
Golpe de suerte: Los enemigos golpeados mientras están afectados por Decrepitud tienen hasta un 15% de probabilidad de reducir 1 s un tiempo de reutilización activo aleatorio.
Velocidad de movimiento
Por cada enemigo afectado por Decrepitud, tu velocidad de movimiento aumenta un 2%[x].
Resolución
Golpe de suerte: Los enemigos golpeados mientras están afectados por Decrepitud tienen hasta un 25% de probabilidad de otorgar 1 acumulación de Resolución.

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