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Diablo 4 Server Slam: Wartezeiten und bekannte Probleme
Diablo IV
Geposted
12.05.2023 um 13:33
von
Jezartroz
Das Server Slam-Wochenende für Diablo 4 steht kurz bevor und Blizzard hat einen Thread mit bekannten Problemen erstellt, sodass die Spielerschaft die Probleme in Sanktuario überprüfen können.
Wowhead wird diesen Beitrag weiter aktualisieren, sobald weitere Probleme identifiziert und aufgelistet werden,
einschließlich inoffizieller Warteschlangenzeiten
- bleibt dran für Updates!
UPDATE (13. Mai, 11:00 p.m. PST): Während Blizzard weiterhin das Feedback der Community während des Server Slams an diesem Wochenende beobachtet, hat das Team eingeräumt, dass die Nerfs für den Totenbeschwörer vielleicht ein wenig zu weit gegangen sind:
Hi all -
The team has just deployed a hotfix for the Diablo IV Server Slam that will be addressing some of the feedback we’ve seen regarding Necromancer pets and their survivability. This is a backend change so users will not need to download a new update. The hotfix will take a few hours to deploy to all users.
Just a reminder, the Server Slam test will be ending at 12:00PM PDT on Sunday. Thanks again to everyone who has logged in over the weekend to help test our servers prior to the launch of Diablo IV.
UPDATE (13. Mai, 4:00 p.m. PST): Es wurden ein paar FPS-Probleme entdeckt:
The team has identified an issue where the Max Foreground FPS and Max Background FPS options are not working on some hardware.
UPDATE (12. Mai, 7:35 p.m. PST): Ein Fehler, der Stadtportale und Dungeons betrifft, wurde identifiziert und wird morgen behoben werden:
Adding another issue this evening. We will look to address it tomorrow.
Leaving a dungeon with a town portal causes the dungeon to reset if player does not return through portal within a short period of time.
UPDATE (12. Mai, 4:30 p.m. PST): Community Director Adam Fletcher hat erklärt, dass es bei Konsolenspielerinnen und -spielern Probleme mit Freundschaftsanfragen gibt:
Adding one additional issue for consoles this afternoon regarding friend invites on both Xbox and PlayStation and a workaround.
There is an issue where players on Xbox and PlayStation can not receive friend requests in-game. The workaround for users on these platforms is to accept the friend invite on the Battle.net mobile app or client on PC. Once you do this, the friend will immediately appear on your friends list in-game on Xbox and PlayStation.
UPDATE (12. Mai, 12:30 p.m. PST): Die Warteschlangenzeiten liegen derzeit nahe bei 0 - ihr könnt euch einfach einloggen loslegen!
UPDATE (12. Mai, 11:30 Uhr PST): Es wurden einige Informationen zur Unterstützung von NVIDIA DLSS bekannt gegeben.
NVIDIA DLSS options may not be available on the initial start of Server Slam for this weekend. A new client patch will be available early Friday afternoon Pacific Time to add this feature.
We expect no service disruptions to users when this patch rolls out and users can grab this update the next time they restart their client once it becomes available.
The Diablo IV Server Slam is available for all users beginning May 12 12PM PDT and ends on May 14 12pm PDT. The below are known issues with the build that players should be aware of. These issues will be addressed for launch.
All Platform Known Issues
• Player progression can be blocked in the Lost Archives Dungeon if the player attempts to interact with the mechanical boxes prior to killing both Demonic Vanguard enemies. Players should make sure to kill the Demonic Vanguard enemies first in the dungeon prior to interacting with the boxes.• Animus Carriers that die to dungeon traps do not drop animus which will result in certain dungeons being blocked from progression. Affected dungeons include Hallowed Osuary, Dead Man’s Dredge and Anicas Claim.• Players that change Speech Locale in the initial prologue of the game must wait for the entire package to finish downloading before they can proceed.• While using a controller, the Sorcerer’s basic ability cannot destroy destructibles. This will only affect the player until they level up and earn their first ability.• Ravens ability on the Druid will cause passive ravens to stop spawning if the player town portals back to town.• Poison Creeper ability on the Druid will no longer attack after town portaling back to town.• The damage portion of the Druid’s ‘Perfect Storm’ key stone passive does not function properly.• Rabies ability on the Druid does not consistently trigger against larger enemies.• Druid and Necromancer can at times look brighter than intended on the inventory screen while daylight in-game.
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